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      到2020年所有PlayStation游戲的全部銷售中有62%為數(shù)字游戲

      時間:2021-03-23 14:22:02來源:
      導(dǎo)讀僅僅幾年前,實體游戲的銷量大大超過了數(shù)字游戲,但規(guī)模卻在迅速重新平衡,所有主機制造商的數(shù)字游戲都超過了市場。索尼就是這種情況。據(jù)報

      僅僅幾年前,實體游戲的銷量大大超過了數(shù)字游戲,但規(guī)模卻在迅速重新平衡,所有主機制造商的數(shù)字游戲都超過了市場。索尼就是這種情況。據(jù)報道,索尼在2020年出售的所有PlayStation游戲中,幾乎63%是數(shù)字游戲。

      正如Ars Technica報道的那樣,“在2020日歷年[索尼]的“完整游戲”銷售額中,近63%來自數(shù)字下載,而不是零售的光盤游戲。” 為了比較起見,在2019財年,數(shù)字銷售額占所有已售軟件的55%。僅在一年前的2018年,數(shù)字化銷售額不到總銷售額的一半,達到了43%。

      盡管和全球大流行導(dǎo)致許多國家的許多街頭零售商關(guān)門大吉,但玩家還有許多其他途徑可以購買物理磁盤,例如電子商務(wù)。此外,從數(shù)據(jù)可以看出,這種趨勢在之前就已經(jīng)開始,并且在此之后可能還會繼續(xù)。

      隨著PS5的發(fā)布,Sony首次制造了基于數(shù)字的PlayStation家用游戲機以及基于磁盤的版本。隨著越來越多的人使用PlayStation 5游戲機,這些數(shù)字將如何繼續(xù)變化將是很有趣的。當前一代的控制臺會成為最后一個使用物理磁盤的控制臺嗎?我們將不得不拭目以待,但目前的趨勢似乎表明情況可能如此。

      標簽:PlayStation