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1、將帥田中橫豎走,被吃便成輸棋手。
2、(指將帥不能出九宮,且橫豎只能直走一格)士在兩旁斜線走,保護(hù)將帥不遠(yuǎn)走。
3、(指士不能出九宮,且只能斜線走一格)相象田間對角走,田中有子不得走。
4、(指相象不能過河,且走田時被堵象眼不能走)小馬日字對角走,直前有子不得走。
5、(指馬走日,但被蹩馬腳時不能走)老車橫豎任你走,遇誰吃誰稱首勇。
6、(指車只要橫豎無阻擋可以一直任意走)大炮橫豎也任走,隔子方能吃對手。
7、(指炮走法與車相同,但吃子時要隔一子方能吃)兵卒只能往前走,過河方能左右走。
8、(指兵卒一步走一格,只進(jìn)不退,過了河才能左右走)擴(kuò)展資料棋例釋義對局中有時出現(xiàn)雙方著法循環(huán)不變的重復(fù)局面。
9、據(jù)以裁處這種局面的規(guī)則條例,稱為《棋例》。
10、長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環(huán)重復(fù)的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
11、閑著(含:兌、獻(xiàn)、攔、跟)、數(shù)將一閑、數(shù)殺一閑、數(shù)捉一閑等著法,無論是否重復(fù),統(tǒng)稱為“允許著法”。
12、車、馬、炮、過河兵(卒)、士、相(象),均算“子力”。
13、帥(將)、未過河兵(卒),不算“子力”。
14、“子力”簡稱“子”。
15、子力價值是衡量子力得失的尺度,也是判斷是否“捉子”的依據(jù)之一。
16、原則上,一車相當(dāng)于雙馬、雙炮或一馬一炮;馬炮相等;士相(象)相等;過河兵(卒)價值浮動,一兵換取數(shù)子或一子換取數(shù)兵均不算得子。
17、參考資料來源百度百科-中國象棋。
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