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1、s2經(jīng)典游戲有《帝國(guó)》、《戰(zhàn)神2:圣劍神罰》、《生化危機(jī)4》、《波斯王子》、《王者無(wú)雙》、《合金彈頭3D》,等等。
2、《戰(zhàn)神2:圣劍神罰》:《戰(zhàn)神2:圣劍神罰》(God of War II)是SCE?Studios Santa Monica所開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
3、由SCE于2007年3月13日獨(dú)占發(fā)行于PlayStation 2平臺(tái)上,是《戰(zhàn)神》續(xù)篇新作。
4、該游戲主要講述了主角奎托斯在成為新的戰(zhàn)神之后的故事。
5、到2012年6月,“戰(zhàn)神”系列作品在全球的銷量已經(jīng)超過(guò)了240萬(wàn)份。
6、 2012年8月28日,戰(zhàn)神收藏集“戰(zhàn)神3”和“戰(zhàn)神:起源”收錄在索尼PS3游戲機(jī)系列的索尼戰(zhàn)神傳奇之列。
7、2、《波斯王子》:《波斯王子》英文名字Prince of Persia,是由Ubisoft、Broderhund開發(fā)一款動(dòng)作游戲類的電子游戲,并由Ubisoft于1989年發(fā)行。
8、發(fā)行在PC、PS3、PSP、XBOX360等平臺(tái)。
9、喬丹·麥其納還是在種種失敗后重新回到了游戲界,在十多年的時(shí)間里,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生了巨大的變化。
10、從麥其納當(dāng)年單槍匹馬寫出《波斯王子》,并影響了它身后的若干動(dòng)作游戲開始,到時(shí)之沙三部曲找到了3D環(huán)境中另一個(gè)游戲解決方案,他親自把勇敢的王子重新帶到了玩家的中心。
11、作為一個(gè)特殊的見證者,他經(jīng)歷了游戲產(chǎn)業(yè)中一個(gè)特殊的發(fā)展過(guò)程,而這也正是《波斯王子》跨越時(shí)間成為經(jīng)典的過(guò)程。
12、3、《生化危機(jī)4》:《生化危機(jī)4》(日語(yǔ)版名稱:バイオハザード4,Biohazard 4;英文譯名:Resident Evil 4)是2005年由CAPCOM第四開發(fā)部(Capcom Production Studio 4)開發(fā),并由CAPCOM公司發(fā)行的GameCube電視游戲,其后被移植至PlayStation 2、Wii及PC上。
13、4代是第一款支持Dolby Digital Pro-Logic 2 Surrround環(huán)繞音效的系列作。
14、生化危機(jī)第四代采用完全3D化的方式呈現(xiàn)。
15、在系統(tǒng)方面,因應(yīng)全3D化的變革,玩家角色的行動(dòng)也更加的自由。
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