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      dnf血?dú)鈫拘押捅┳吣膫€(gè)重要(dnf血?dú)鈫拘眩?/h1>時(shí)間:2022-09-11 14:07:24來(lái)源:

      導(dǎo)讀小伙伴們好,最近小聞發(fā)現(xiàn)有諸多的小伙伴們對(duì)于dnf血?dú)鈫拘堰@個(gè)都頗為感興趣的,那么小跳今天就來(lái)為大家梳理下具體的一些信息一起來(lái)看看吧...

      小伙伴們好,最近小聞發(fā)現(xiàn)有諸多的小伙伴們對(duì)于dnf血?dú)鈫拘堰@個(gè)都頗為感興趣的,那么小跳今天就來(lái)為大家梳理下具體的一些信息一起來(lái)看看吧。

      1、喚醒血?dú)?。我覺(jué)得沒(méi)必要點(diǎn)滿,但也需要一些。

      2、紅眼常規(guī)圖中,基礎(chǔ)血不會(huì)低于40%;即使低于40%也還是有抗血的,所以覺(jué)醒出現(xiàn)率不高。

      3、上古/高危地圖,不要保持低血量,血少一秒怪(藍(lán),疤,杜克=)

      4、喚起血?dú)膺@個(gè)技能在40%的時(shí)候有效,25%的時(shí)候只能用。更何況滿級(jí)后血量是10W,滿級(jí)后血量只有10000。25%和40%的差距不是那么容易恢復(fù)的,更何況后期的死抗還不如藥水。

      本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

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