您好,現(xiàn)在蔡蔡來為大家解答以上的問題??巳R因藍,克萊因相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、克萊因面是一種在三維中沒有空間邊界的面,其法線的兩個方向都為正值。
2、該面結(jié)構(gòu)擁有四個空間維度,因此在三維中只能以將一個維度蜷縮進另外三個維度的形式投影成帶有空間穿插的三維物體。
3、該投影在三維空間中呈現(xiàn)一個類似彎頸圓底燒瓶的形象,因此也稱為“克萊因瓶” 克萊因力場,便是使用力場模擬出克萊因面的結(jié)構(gòu)。
4、由于其只有一個面,因此并不像其他力場護盾那樣是將攻擊攔截在艦體外面,而應(yīng)該說是利用力場偏轉(zhuǎn),誘導(dǎo)攻擊能量使其在空間中繞過船體。
5、其本質(zhì)上是維度防御而非單純的能量防御。
6、 值得一提的是,克萊因力場是以其結(jié)構(gòu)形態(tài)命名,而非力場類型來命名的,正如“方形力場”、“球形力場”等之于“電磁力場”、“強核力場”一樣。
7、 因此,克萊因力場實質(zhì)上分為兩個部分,即克萊因面結(jié)構(gòu)和力場。
8、面對克萊因面的維度防御: 在三維空間中一切常規(guī)攻擊全部無效,有效的部分只有空間屬性的攻擊,比如質(zhì)量,能量密度等。
9、這些攻擊也只有在接近三維空間所能允許的容納極限時才會有效,其中典型的就是黑洞的史瓦西面,即用另一種空間結(jié)構(gòu)強行替換克萊因面的空間結(jié)構(gòu)。
10、(這也是侵蝕魚雷的原理) 導(dǎo)向攻擊。
11、在第四維度上,如果明確知道敵艦的位置時,使用可控的誘導(dǎo)繞過克萊因面即可攻擊到 ,因為克萊因面只有一個面,無法將物體完全包覆,總是會有通道的,誘導(dǎo)攻擊通過該通道擊中目標(biāo)在理論上是可能的。
12、另,在三維空間中,有部分特殊解的情況下艦體會處于投影交疊處,屆時誘導(dǎo)攻擊雖依舊可命中目標(biāo),但目標(biāo)的裝甲將被動獲得相位屬性,攻擊效果會大幅下降。
13、 高維度通道攻擊。
14、在超過五個的空間維度介入之后,來自第五維度或之上的攻擊(即便攻擊的本體只是低維攻擊)將會完全無視由四個維度組成的克萊因面,直接攻擊到艦體本身。
15、同樣,此方案的要求為:1.艦體處于和克萊因面不同的維度(不同的維度越多攻擊效果越大)2.攻擊本身能夠在繞過克萊因面的阻擋后自發(fā)進行維度遷移,二者只需滿足一個即可達成攻擊。
16、 至于力場的部分,由于力場的種類不同,其牽扯到的各項物理量也不同,具體分析之后可以使用相應(yīng)的同種或?qū)?yīng)能量場進行干涉,進而破壞原組成克萊因面的力場在該面上的完整性。
17、(或許震動彈頭就是這樣的?-現(xiàn)在動畫還沒有震動彈頭的效果,不好分析。
18、)在遭受攻擊時,部分攻擊能量會被力場誘導(dǎo)轉(zhuǎn)向以至于困在克萊因面的結(jié)構(gòu)區(qū)域中。
19、由于這部分能量必然會和力場產(chǎn)生相互影響才會被偏轉(zhuǎn)至此,因此其本身對力場也會有相應(yīng)的影響。
20、若該影響增強到使力場無法再維持克萊因面結(jié)構(gòu)的程度,克萊因面空間結(jié)構(gòu)所構(gòu)筑的無邊界特性也就無法再發(fā)揮作用了。
21、而在克萊因面結(jié)構(gòu)被破壞或力場主動放棄維持之前,那些攻擊能量仍將在克萊因面結(jié)構(gòu)無邊界的特性下持續(xù)徘徊在看似“無限延伸”的克萊因面中,這也是為什么受到攻擊后力場中會積聚能量,為什么即使能量積聚到達臨界仍然能夠在相當(dāng)長的時間中維持當(dāng)前狀態(tài)(指既不會過熱燒毀力場發(fā)生器也不會出現(xiàn)積聚能量自發(fā)性耗散的狀態(tài))卻不能再承受攻擊,以及為什么需要專門釋放那些能量的原因。
22、 另外要說明的是,雖然動畫中提到過重力控制和超重力炮之類的引力科技,但克萊因力場的力場部分本身顯然并非由引力構(gòu)成,否則將會在構(gòu)建力場的過程中嚴(yán)重扭曲光線,更無法保持艦體在三維中的形象完整。
23、由于光路是相互的,因此至少對于“霧”的克萊因力場來說,光線攻擊是不可防御的(注意是光線而不是光束,想用米諾夫斯基系剛大木的還是省省吧,GN系的因為附帶重力效果,倒是可以一試的說喵……)事實上就算真的是通過引力干涉空間的力場,光線攻擊也只會被消弱而不會完全無效——只要目標(biāo)確實是艦體,即便圖像已經(jīng)被扭曲,但依然是直連的光路,只是攻擊會因為曲率原因散射開而降低威力就是,這點和拉薩路屈光力場是一樣的……。
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