作為新模式,每3局10金幣。類似于常規(guī)競技場模式。三場比賽一共贏得了10個(gè)金幣。從目前的開箱情況來看。熟悉爐石傳說的老兵可能對英雄戰(zhàn)斗并不陌生。
其他的沒有特別的獎(jiǎng)勵(lì),唯一的區(qū)別就是所有的卡都可以在野外使用,入場費(fèi)1000金幣。英雄的戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)更好,尤其是在特殊的節(jié)日。
這里的競爭非常激烈。贏得戰(zhàn)爭的第一場勝利會給你一個(gè)經(jīng)典的資料片。贏的越多,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。你最終會贏得12場勝利。爐石傳說說英雄亂斗的野模式和標(biāo)準(zhǔn)英雄亂斗差不多,普通亂斗沒有特別獎(jiǎng)勵(lì)。
直接開混戰(zhàn),或者3敗離場。在英雄混戰(zhàn)模式下。
獎(jiǎng)勵(lì)一包經(jīng)典卡牌,按照英雄戰(zhàn)斗模式的規(guī)則設(shè)置一副標(biāo)準(zhǔn)卡牌,然后三局每勝獲得10金幣。下面是獎(jiǎng)勵(lì)表,說明水比較深。暴雪最近幾周增加了獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),吸引玩家參與戰(zhàn)斗模式,對抗獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)斗模式取得勝利。
比如圣誕節(jié)??ǖ馁|(zhì)量相當(dāng)不錯(cuò),開了一張史詩級的紫卡,白。大部分的混沌模式都是贏一局就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),游戲規(guī)則和一般的混沌模式。
一次。其他的好像都沒有,除了亂贏第一局可以獲得標(biāo)準(zhǔn)卡包,只有第一場勝利才會獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)典卡包。像梯子一樣。
本周開放的標(biāo)準(zhǔn)模式英雄亂斗中,獎(jiǎng)勵(lì)以及規(guī)則都一樣,少部分特殊亂斗獲得獎(jiǎng)勵(lì)條件可能會不同,你好。獎(jiǎng)勵(lì)可能不是卡包而是一個(gè)卡背。