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      古典概率和伯努利概率區(qū)別(古典概率)

      時(shí)間:2022-09-13 00:06:16來(lái)源:
      導(dǎo)讀您好,現(xiàn)在蔡蔡來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。古典概率和伯努利概率區(qū)別,古典概率相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1、解:設(shè)A={...

      您好,現(xiàn)在蔡蔡來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。古典概率和伯努利概率區(qū)別,古典概率相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

      1、解:設(shè)A={取得兩只都是白球}則從五只球中任取兩只,共有C23種取法取得2只白球,共有3C2(3是下標(biāo),2是上標(biāo),和那個(gè)5C2是一個(gè)意思)種取法,即A事件的所有發(fā)生可能。

      2、取得兩只白球的概率為:(3C2)/(5C2)=3/10=0.3。

      3、擴(kuò)展資料:概率依其計(jì)算方法不同,可分為古典概率、試驗(yàn)概率和主觀概率 。

      4、人們最早研究概率是從擲硬幣、擲骰子和摸球等游戲和賭博中開(kāi)始的。

      5、這類(lèi)游戲有兩個(gè)共同特點(diǎn):一是試驗(yàn)的樣本空間(某一試驗(yàn)全部可能結(jié)果的各元素組成的集合)有限。

      6、如擲硬幣有正反兩種結(jié)果,擲骰子有6種結(jié)果等;二是試驗(yàn)中每個(gè)結(jié)果出現(xiàn)的可能性相同,如硬幣和骰子是均勻的前提下,擲硬幣出現(xiàn)正反的可能性各為1/2,擲骰子出出各種點(diǎn)數(shù)的可能性各為1/6,具有這兩個(gè)特點(diǎn)的隨機(jī)試驗(yàn)稱(chēng)為古典概型或等可能概型。

      7、計(jì)算古典概型概率的方法稱(chēng)為概率的古典定義或古典概率。

      8、參考資料:古典概率_百度百科。

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