您好,現(xiàn)在蔡蔡來為大家解答以上的問題。release和debug,release和debug的區(qū)別相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、一、Debug 和 Release 編譯方式的本質(zhì)區(qū)別Debug 通常稱為調(diào)試版本,它包含調(diào)試信息,并且不作任何優(yōu)化,便于程序員調(diào)試程序。
2、Release 稱為發(fā)布版本,它往往是進(jìn)行了各種優(yōu)化,使得程序在代碼大小和運(yùn)行速度上都是最優(yōu)的,以便用戶很好地使用。
3、Debug 和 Release 的真正秘密,在于一組編譯選項(xiàng)。
4、下面列出了分別針對(duì)二者的選項(xiàng)(當(dāng)然除此之外還有其他一些,如/Fd /Fo,但區(qū)別并不重要,通常他們也不會(huì)引起 Release 版錯(cuò)誤,在此不討論)Debug 版本:/MDd /MLd 或 /MTd 使用 Debug runtime library(調(diào)試版本的運(yùn)行時(shí)刻函數(shù)庫(kù))/Od 關(guān)閉優(yōu)化開關(guān)/D"_DEBUG"相當(dāng)于 #define _DEBUG,打開編譯調(diào)試代碼開關(guān)(主要針對(duì)assert函數(shù))/ZI 創(chuàng)建 Edit and continue(編輯繼續(xù))數(shù)據(jù)庫(kù),這樣在調(diào)試過程中如果修改了源代碼不需重新編譯/GZ 可以幫助捕獲內(nèi)存錯(cuò)誤/Gm 打開最小化重鏈接開關(guān),減少鏈接時(shí)間Release 版本:/MD /ML 或 /MT 使用發(fā)布版本的運(yùn)行時(shí)刻函數(shù)庫(kù)/O1 或 /O2 優(yōu)化開關(guān),使程序最小或最快/D"NDEBUG"關(guān)閉條件編譯調(diào)試代碼開關(guān)(即不編譯assert函數(shù))/GF 合并重復(fù)的字符串,并將字符串常量放到只讀內(nèi)存,防止被修改實(shí)際上,Debug 和 Release 并沒有本質(zhì)的界限,他們只是一組編譯選項(xiàng)的集合,編譯器只是按照預(yù)定的選項(xiàng)行動(dòng)。
5、事實(shí)上,我們甚至可以修改這些選項(xiàng),從而得到優(yōu)化過的調(diào)試版本或是帶跟蹤語(yǔ)句的發(fā)布版本。
6、二、哪些情況下 Release 版會(huì)出錯(cuò)有了上面的介紹,我們?cè)賮碇饌€(gè)對(duì)照這些選項(xiàng)看看 Release 版錯(cuò)誤是怎樣產(chǎn)生的1. Runtime Library:2. 優(yōu)化:這類錯(cuò)誤主要有以下幾種:(1) 幀指針(Frame Pointer)省略(簡(jiǎn)稱 FPO ):在函數(shù)調(diào)用過程中,所有調(diào)用信息(返回地址、參數(shù))以及自動(dòng)變量都是放在棧中的。
7、若函數(shù)的聲明與實(shí)現(xiàn)不同(參數(shù)、返回值、調(diào)用方式),就會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤————但 Debug 方式下,棧的訪問通過 EBP 寄存器保存的地址實(shí)現(xiàn),如果沒有發(fā)生數(shù)組越界之類的錯(cuò)誤(或是越界“不多”),函數(shù)通常能正常執(zhí)行;Release 方式下,優(yōu)化會(huì)省略 EBP ?;分羔?,這樣通過一個(gè)全局指針訪問棧就會(huì)造成返回地址錯(cuò)誤是程序崩潰。
8、C++ 的強(qiáng)類型特性能檢查出大多數(shù)這樣的錯(cuò)誤,但如果用了強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,就不行了。
9、你可以在 Release 版本中強(qiáng)制加入 /Oy- 編譯選項(xiàng)來關(guān)掉幀指針省略,以確定是否此類錯(cuò)誤。
10、(2) volatile 型變量:volatile 告訴編譯器該變量可能被程序之外的未知方式修改(如系統(tǒng)、其他進(jìn)程和線程)。
11、(3) 變量?jī)?yōu)化:優(yōu)化程序會(huì)根據(jù)變量的使用情況優(yōu)化變量。
12、例如,函數(shù)中有一個(gè)未被使用的變量,在 Debug 版中它有可能掩蓋一個(gè)數(shù)組越界,而在 Release 版中,這個(gè)變量很可能被優(yōu)化調(diào),此時(shí)數(shù)組越界會(huì)破壞棧中有用的數(shù)據(jù)。
13、當(dāng)然,實(shí)際的情況會(huì)比這復(fù)雜得多。
14、與此有關(guān)的錯(cuò)誤有:3. _DEBUG 與 NDEBUG :當(dāng)定義了 _DEBUG 時(shí),assert() 函數(shù)會(huì)被編譯,而 NDEBUG 時(shí)不被編譯。
15、除此之外,VC++中還有一系列斷言宏。
16、這包括:ANSI C 斷言 void assert(int expression );C Runtime Lib 斷言 _ASSERT( booleanExpression );_ASSERTE( booleanExpression );MFC 斷言 ASSERT( booleanExpression );VERIFY( booleanExpression );ASSERT_VALID( pObject );ASSERT_KINDOF( classname, pobject );ATL 斷言 ATLASSERT( booleanExpression );此外,TRACE() 宏的編譯也受 _DEBUG 控制。
17、4. /GZ 選項(xiàng):這個(gè)選項(xiàng)會(huì)做以下這些事(1) 初始化內(nèi)存和變量。
18、(2) 通過函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)時(shí),會(huì)通過檢查棧指針驗(yàn)證函數(shù)調(diào)用的匹配性。
19、(防止原形不匹配)(3) 函數(shù)返回前檢查棧指針,確認(rèn)未被修改.三、怎樣“調(diào)試” Release 版的程序1. 前面已經(jīng)提過,Debug 和 Release 只是一組編譯選項(xiàng)的差別,實(shí)際上并沒有什么定義能區(qū)分二者。
20、我們可以修改 Release 版的編譯選項(xiàng)來縮小錯(cuò)誤范圍。
21、如上所述,可以把 Release 的選項(xiàng)逐個(gè)改為與之相對(duì)的 Debug 選項(xiàng),如 /MD 改為 /MDd、/O1 改為 /Od,或運(yùn)行時(shí)間優(yōu)化改為程序大小優(yōu)化。
22、注意,一次只改一個(gè)選項(xiàng),看改哪個(gè)選項(xiàng)時(shí)錯(cuò)誤消失,再對(duì)應(yīng)該選項(xiàng)相關(guān)的錯(cuò)誤,針對(duì)性地查找。
23、這些選項(xiàng)在 ProjectSettings... 中都可以直接通過列表選取,通常不要手動(dòng)修改。
24、由于以上的分析已相當(dāng)全面,這個(gè)方法是最有效的。
25、2.你也可以像 Debug 一樣調(diào)試你的 Release 版,只要加入調(diào)試符號(hào)。
26、在 Project/Settings... 中,選中 Settings for"Win32 Release",選中 C/C++ 標(biāo)簽,Category 選General,Debug Info 選 Program Database。
27、再在 Link 標(biāo)簽 Project options 最后加上"/OPT:REF"(引號(hào)不要輸)。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會(huì)喜歡。