CD Projekt信守諾言,并發(fā)布了《賽博朋克2077》的首個(gè)大補(bǔ)丁,這可以使游戲免于出現(xiàn)重大問題。
發(fā)生了什么變化
CDPR向玩家表示歉意,因?yàn)樗麄儗Α顿惒┡罂?077》的惡劣狀況感到震驚,并宣布了1月和2月的更新,應(yīng)該可以解決這種情況。在1.10補(bǔ)丁中,開發(fā)人員專注于提高游戲的穩(wěn)定性。
根據(jù)CD Projekt的說法,該團(tuán)隊(duì)改進(jìn)了算法,通過該算法,角色系統(tǒng)可以使用內(nèi)存,與世界互動(dòng),AI,導(dǎo)航,銷毀等等。此外,開發(fā)人員已糾正了許多干擾正常通道的任務(wù)的錯(cuò)誤。
對于索尼游戲機(jī),該團(tuán)隊(duì)在PlayStation 4 Pro和PlayStation 5上優(yōu)化了人群處理性能。在PlayStation 4上,已修復(fù)了多個(gè)崩潰錯(cuò)誤。
對于控制臺(tái),Microsoft在角色創(chuàng)建,掃描,遠(yuǎn)程攝像機(jī)控制,地圖導(dǎo)航等過程中改進(jìn)了內(nèi)存使用算法。更改影響了Xbox One,Xbox One X和Xbox OneS。
在PC上,修復(fù)了與在NVIDIA圖形卡上加載緩存有關(guān)的錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致啟動(dòng)時(shí)崩潰。
PlayStation主機(jī)之間游戲性能的比較:
賽博朋克2077補(bǔ)丁1.10完整變更日志
穩(wěn)定
該算法用于角色系統(tǒng),與世界的互動(dòng),導(dǎo)航,游戲中的視頻(新聞和電視節(jié)目),植被,激光效果,小地圖,設(shè)備,人工智能,交通,環(huán)境破壞,改進(jìn)了視頻卡等的使用。
修復(fù)了導(dǎo)致游戲崩潰的錯(cuò)誤(包括與加載保存文件,開始游戲,退出游戲以及無法退還的點(diǎn)有關(guān)的錯(cuò)誤)。
任務(wù)/開放世界
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致Delamaine在“重新整合”任務(wù)中的通話會(huì)立即結(jié)束并且無法被接受。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,由于其當(dāng)玩家的“重返社會(huì)”的使命中走近車輛所需Delamaine沒有打電話。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致任務(wù)“ Paradise Lost”停留在目標(biāo)“ AnswerHands的電話”上。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,由于其朱迪的追求“讓我去,深度”期間地下運(yùn)輸。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致在任務(wù)“與元素的第三次會(huì)議”期間無法與禪宗老師交談。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,由于其竹村沒使命“老朋友”時(shí)調(diào)用。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致杰基在執(zhí)行任務(wù)“ Downfall in Malstrom”時(shí)消失。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,在該錯(cuò)誤中,玩家在“公路女王:大賽車”任務(wù)中無法下車。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致玩家在離任務(wù)“誰不在我們身邊”的位置太遠(yuǎn)時(shí)會(huì)停止接收呼叫和消息。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致打開行李箱后任務(wù)“ Gifts of Space”的目標(biāo)沒有更新。
更新了保存文件,其中由于一個(gè)罕見的錯(cuò)誤,在“ Dollhouse”任務(wù)中,看不見的墻阻止了與Judy的交談。我們正在調(diào)查此錯(cuò)誤的原因。
修復(fù)了由于無法完成“自由新聞”命令而無法獲得獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。那些無法獲得獎(jiǎng)勵(lì)的人將自動(dòng)獲得獎(jiǎng)勵(lì),訂單將完成。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,由于其Delamaine是任務(wù)“重返社會(huì)”中沉默,如果玩家先前拒絕幫助他。
界面
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致沒有出現(xiàn)退出大腦舞蹈的提示。
刪除了無法拾取物品上的戰(zhàn)利品圖標(biāo)。
平面藝術(shù)
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,由于該手榴彈的軌跡被顯示在照片模式。
修復(fù)了由于接近時(shí)粒子會(huì)變成粉紅色而導(dǎo)致的錯(cuò)誤。
修復(fù)了由于在“犯罪:歡迎來到夜城”任務(wù)中汽車出現(xiàn) 錯(cuò)誤而導(dǎo)致的錯(cuò)誤。
成就成就
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤有時(shí)導(dǎo)致不計(jì)入圣多明各的已完成任務(wù) ,從而干擾了“城市叢林”的實(shí)現(xiàn)。
雜項(xiàng)
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致保存文件的數(shù)量超過了允許的限制(由于修飾符決定了創(chuàng)建對象的數(shù)量),并減小了現(xiàn)有保存文件的大小。保存在PC上創(chuàng)建并在安裝Update 1.06之前損壞的文件不會(huì)受到影響。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致在打開武器的徑向菜單并執(zhí)行任何操作后不再讀取設(shè)備的輸入。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致當(dāng)單擊主菜單中的“繼續(xù)”按鈕時(shí),會(huì)加載游戲結(jié)束后生成的保存文件。
PlayStation的變化
當(dāng)在PlayStation 4 Pro和PlayStation 5上處理人群時(shí),性能得到優(yōu)化。
修復(fù)了導(dǎo)致游戲在PlayStation 4上崩潰的許多問題。
Xbox變化
在Xbox One,Xbox One X和Xbox One S上的角色創(chuàng)建,鏡像,掃描,遠(yuǎn)程相機(jī)控制以及地圖導(dǎo)航和設(shè)備菜單期間,改進(jìn)了內(nèi)存使用。
電腦更換
添加了使Steam成就離線的功能。開始游戲之前,必須啟用脫機(jī)模式。此更改不會(huì)影響在安裝更新之前實(shí)現(xiàn)的成就。
修復(fù)了與在NVIDIA視頻卡上加載緩存并導(dǎo)致游戲在啟動(dòng)時(shí)崩潰有關(guān)的錯(cuò)誤。
Stadia的變化
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤導(dǎo)致“美不死”任務(wù)期間未在音樂會(huì)上播放聲音。
恢復(fù)了一些近戰(zhàn)武器的損壞紋理。
更改了操縱桿死區(qū)的默認(rèn)設(shè)置。此更改將使控件更具響應(yīng)性,但僅在未更改設(shè)置的情況下才會(huì)影響您的設(shè)置。