您好,現(xiàn)在冰冰來為大家解答以上的問題。群英會玩法介紹,群英會玩法相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、劍俠移動版群英會是游戲中的一個比較重要的玩法,在游戲中的服務(wù)器開放N天后的下一周的周一,開啟群英會。
2、群英會,以一周(周一到周日)為一個比賽周期,稱為1個賽季。
3、一個賽季內(nèi),周一、周二、周三、周四,為比賽日. 1.2 參與條件 在賽季的比賽日,所有等級達到N級的玩家,均可報名參加比賽。
4、在每個賽季,每個玩家最多只能參加n場比賽。
5、在每個比賽日,每個角色最多只能參加x場比賽 在比賽日,每天的16:00~18:00;19:00~22:00為比賽時段。
6、在比賽時段,玩家可以在群英會界面中選擇“我要參賽”,確認后,傳入群英會集結(jié)場地。
7、在指定的時間點(如,每隔5分鐘),系統(tǒng)自動對當前集結(jié)場地內(nèi)的玩家,進行配對。
8、 1.3 配對規(guī)則 配對規(guī)則為,將當前所有集結(jié)場地內(nèi)的玩家,按勝率由高到低進行排序。
9、系統(tǒng)自動選擇2個相近的,且最近2場沒有相互比賽過的玩家,設(shè)為雙方比賽對手。
10、如果在配對時,當前集結(jié)場地內(nèi)的玩家人數(shù)<2人,則本次配對失敗。
11、等待下一個配對時間點再進行配對。
12、如果在配對時,當前集結(jié)場地內(nèi)的玩家人數(shù)是奇數(shù),則剩余的1人,進入下一個配對時間再進行配對。
13、 配對成功后,將雙方玩家傳入至比賽場地,進入比賽流程。
14、在集結(jié)場地內(nèi)的玩家,主界面中增加有“離開”按鈕,點擊按鈕,可以離開當前場地 1.4 比賽流程 進入比賽場地后,雙方玩家傳入指定的坐標點,進入10秒的準備階段。
15、在準備階段內(nèi),玩家之間處于“練功”的PK模式下,不可相互攻擊,可以在場地內(nèi)移動 準備階段結(jié)束后,進入戰(zhàn)斗階段。
16、進入戰(zhàn)斗階段后,玩家角色自動切換到PK模式,可以相互攻擊。
17、戰(zhàn)斗階段時間為3分鐘。
18、如果在3分鐘內(nèi),已分出勝負,則戰(zhàn)斗階段提前結(jié)束。
19、戰(zhàn)斗階段結(jié)束后,進入總結(jié)階段 1.5 總結(jié)階段 進入總結(jié)階段時,給雙方玩家本次勝負結(jié)果的提示界面。
20、進入總結(jié)階段后,在玩家的主界面中出現(xiàn)“離開”按鈕,點擊按鈕可以離開比賽場地。
21、總結(jié)階段持續(xù)15秒。
22、如果在階段內(nèi)玩家沒有選擇離開,則總結(jié)階段結(jié)束后,系統(tǒng)自動將玩家傳出場地 1.6 戰(zhàn)斗規(guī)則 在比賽過程中,玩家可以攜帶2個同伴出戰(zhàn)(1號位和2號位的同伴)參加比賽。
23、在戰(zhàn)斗過程中,不能選擇切換其他同伴出戰(zhàn)。
24、 1.7 勝負判定 在戰(zhàn)斗過程中,如果某一方的玩家及同伴全部死亡,則判定為失敗,另一方判定為勝利。
25、如果戰(zhàn)斗階段結(jié)束時,雙方均有同伴或玩家存活,則根據(jù)存活的人數(shù)多少判定勝負。
26、玩家及同伴總計3人。
27、例如,A方存活1個玩家,B方存活2個同伴,1<2,則判定B方勝。
28、如果戰(zhàn)斗階段結(jié)束時,雙方存活的總?cè)藬?shù)相同則根據(jù)雙方的傷害總輸出量(玩家角色+出戰(zhàn)同伴的總輸出量),輸出量多的一方判定為勝 1.8 成績 賽季開始時,角色的初始勝率為50%。
29、每參加一次比賽后,根據(jù)結(jié)果重新計算勝率。
30、勝率 = 勝利的場次 / 參加的總場次。
31、賽季結(jié)束后,勝率清零 每個賽季的開始時,玩家的初始積分為0。
32、賽季結(jié)束后,積分清零。
33、玩家每勝1場,獲得3分;負一場,獲得0分。
34、每場結(jié)束后,根據(jù)勝負獲得對應的單場勝負獎勵 1.9 排行榜 根據(jù)玩家當前的積分,從高到低進行排名。
35、排行榜每個賽季重排1次。
36、每個賽季結(jié)束后,玩家根據(jù)排名獲得獎勵 以上就是劍俠移動版群英會玩法講解,更多的游戲信息、爆料,請關(guān)注安趣網(wǎng)《劍俠情緣移動版》專區(qū).。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會喜歡。