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      用ps怎么做波普風(fēng)格(波普風(fēng)格ps教程)

      時間:2022-09-05 22:10:13來源:
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      您好,現(xiàn)在漢格來為大家解答以上的問題。用ps怎么做波普風(fēng)格,波普風(fēng)格ps教程相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

      1、上世紀九十年代,來自印尼的傳統(tǒng)印刷媒體插畫家Wedha Abdul Rashid首創(chuàng)了一種另類的人物肖像彩繪風(fēng)格。

      2、直到千禧年后,這種由傳統(tǒng)媒體發(fā)展而來的風(fēng)格逐漸在數(shù)字藝術(shù)中流行起來。

      3、WPAP(Wedha’s Pop Art Portrait)就是指的這類繪制風(fēng)格,它是將畫面劃分為若干個幾何圖形,通過讓圖形色彩的改變來營造出肖像的輪廓。

      4、通常,肖像中出現(xiàn)的元素和人物原照片是保持一致的。

      5、這類創(chuàng)作形式極具藝術(shù)感,用色講究色彩鮮艷各異。

      6、   一、WPAP的繪制過程   今天我們要學(xué)習(xí)的是用AI來制作WPAP人像,那么,在此之前,我們有必要簡單了解一下WPAP的繪制過程。

      7、WPAP的目標是采用一種另類的風(fēng)格技法來表現(xiàn)人物的面部細節(jié),要讓人物面部造型夸張但又不能使之難以辨認。

      8、這里所謂的“另類”也就是說要更加戲劇化、更具個性特點、更大震撼效果,當(dāng)然,如果可以的話,也會是賞心悅目的。

      9、   基于這一點,其創(chuàng)作過程主要分解為兩個部分:面部分解和潤色。

      10、我在繪制時,這兩個部分是同時進行的。

      11、   面部分解過程   在面部分解的過程中,通過描摹原圖,我們可以將人物肖像劃分為若干個細節(jié),這些細節(jié)我在這里就稱為“細節(jié)碎片”。

      12、這些細節(jié)碎片是根據(jù)原圖上不同的明暗部分進行劃分的,你需要在創(chuàng)作過程中仔細觀察原圖中的光影細節(jié)才能做出劃分判斷。

      13、每個細節(jié)碎片都是直線圖形,而非曲線。

      14、我想這是因為直線圖形會比曲線來得更為有力。

      15、   在面部分解過程前,我們需要將人物肖像假象成一個球體,在球體的表面是由一片片矩形所拼接而成。

      16、如下圖中的球體所展示的那樣。

      17、   2、潤色過程   潤色的時候,我采用的是純色而非漸變色,這樣會讓造型更加突出。

      18、盡管這些顏色花花綠綠讓人感覺似乎不太協(xié)調(diào),但這樣會讓畫面展示出3D的立體效果。

      19、   經(jīng)驗豐富的創(chuàng)作者會將顏色分類成組,你可以將顏色分為“濃烈”組、“暖色”組、“冷色”組。

      20、只考慮顏色的明暗,而忽略它的色調(diào)。

      21、更多從高光、中間調(diào)和陰影部分來潤色。

      22、這樣分組會讓畫面呈現(xiàn)出立體感。

      23、不管你用什么顏色,你只要使用的是正確的顏色組,最后的效果就不會讓你失望。

      24、因此,這也是訓(xùn)練配色的一個重要環(huán)節(jié)。

      25、   二、準備文件   由于面部分解需要臨摹原圖,因此原圖的選擇也至關(guān)重要。

      26、這是關(guān)于人物肖像的繪制,因此我們需要選擇一張高清的人物肖像圖片,它應(yīng)該有比較顯著地明暗對比,銳化程度較大,且構(gòu)圖也較為美觀,這些都是臨摹過程中重要的細節(jié)。

      27、   選擇好原圖文件后,打開AI,新建一個文檔,我在這里創(chuàng)建的是1024px*640 px,分辨率為72 ppi。

      28、文檔的長寬比例盡量與原圖相適應(yīng)。

      29、但在矢量圖中對大小的要求也并非如此嚴格。

      30、   將原圖拖入其中,點擊“嵌入”,將原圖圖層鎖定后,在原圖圖層上方新建一個圖層。

      31、   三、第一塊“細節(jié)碎片”   讓我們從眼睛開始畫起,在眼球的虹膜部分用鋼筆工具畫上第一塊碎片,請關(guān)閉描邊,填充色在顏色色板(快捷鍵F6)中進行選擇和調(diào)試。

      32、一般來說,眼睛盡量保持原色,與面部其他的彩色色調(diào)保持對比,讓眼睛看起來更突出。

      33、眼睛也是辨認細節(jié)的最有力的依據(jù)。

      34、   在眼球的其他部分也用鋼筆工具來畫,畫的時候保持直線,在弧度較大的邊緣處可以讓錨點集中一點。

      35、錨點的起始選擇都盡量與其他碎片保持一致,這樣不會讓圖片無故中間多出很多“空隙”。

      36、通過“顏色參考”中顏色的深淺找到相應(yīng)的配色,這也是讓顏色保持協(xié)調(diào)的一個秘訣。

      37、   當(dāng)你在后面所畫的圖形遮住了之前所畫圖形時,這時可以將后面的圖形往后移,快捷方式是“ctrl+[”。

      38、   就這樣按照這個步驟,選擇好你自己習(xí)慣的節(jié)奏,用鋼筆工具一片片的去“拼湊”出面部的細節(jié)。

      39、特別要關(guān)注的就是明暗的對比,這對于造型的立體感尤為重要。

      40、   對于眼睛來說,盡量多一些細節(jié)沒有錯。

      41、用色也盡量保持與其他部分色系的對比。

      42、   讓我們繼續(xù)按照如下步驟進行:   采用鋼筆工具勾勒圖形,圖形邊緣保持筆直   利用“顏色”面板進行填色   如果必要的話,將新的圖層置于下方   接下來畫上另外一只眼睛,顏色不一定拘泥于原先的那只,但也不能偏差太遠,否則會讓觀者迷惑。

      43、   四、完成整個面部   面部五官盡量細節(jié)化處理,這是突出人物面部特點的地方。

      44、而面部的其他部分采用較大的色塊,色塊盡量保持排列的整齊。

      45、高光的部分可以使用白色或其他接近白色的顏色,目的是為了強化出高光的效果。

      46、而陰影的部分采用深色,也能加強人眼對陰影的辨識。

      47、   在繪制的過程中,你還可以不斷調(diào)整已經(jīng)填色的碎片,改變顏色或改變形狀,讓整個畫面看上去更和諧美觀。

      48、   五、頭發(fā)的畫法   人物面部運用了彩繪處理,那么接下來要畫頭發(fā)的時候,為了避免由于顏色的凌亂而分不清頭發(fā)與面部的分界,頭發(fā)的顏色最好采用大面積純色來處理。

      49、   對頭發(fā)的高光細部等遠離面部的部分采用彩繪,而色彩最好選用同一色系,與原色接近,這樣做出的效果就會讓面部凸顯出來,同時,也能很好的表現(xiàn)出頭發(fā)的細節(jié)。

      50、   六、其余的部分   面部完成后,剩下會有些身體的部分,這時你可以選擇保持用彩色,也可以才用純色,如黑白灰來填充。

      51、總而言之,讓頭發(fā)獨立出來,讓身體也獨立出來,為它們增加細節(jié)。

      52、   最終作品成型,關(guān)閉原圖,在下方新建一個圖層,填充上自己喜歡的背景。

      53、作品就此完成。

      54、   后記   對于WPAP的風(fēng)格人像,也許很多人一開始看到都會有一種對夸張手法的不適應(yīng)。

      55、但我認為藝術(shù)的精髓并不獨守賞心悅目就夠了。

      56、除了訓(xùn)練自己對色彩的敏感和對光影的把握,在繪制過程中對于每一個碎片與其他碎片的縫合和協(xié)調(diào),都是獨一無二的體驗。

      57、希望你能在這一創(chuàng)作過程中收獲樂趣。

      本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會喜歡。

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