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1、(可以輸入“/res select size”查看所選區(qū)域的大小); 之后輸入“/res create 123”(例)這樣設(shè)置后, 就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領(lǐng)地(包括A、B所在邊),設(shè)置領(lǐng)地需要金錢 二、移除領(lǐng)地: 輸入“/res remove 123”(例)移除名為123的領(lǐng)地,注意,移除領(lǐng)地?zé)o法從服務(wù)器獲得金錢! 三、領(lǐng)地內(nèi)權(quán)限設(shè)置: 輸入“/res set 123 flags true/false”(例)來設(shè)置權(quán)限,其中: ①123是領(lǐng)地名,不填則默認為當(dāng)前所處領(lǐng)地; ②flags是權(quán)限,有: move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用); container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領(lǐng)地);ignite(點火); firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(后面兩個總括);lavaflow(巖漿流動); waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生); animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。
2、 piston(活塞)(活塞不適用于單人命令) ③true/false是權(quán)限狀態(tài),若輸入true則為開啟,false則為關(guān)閉。
3、 單人權(quán)限設(shè)置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領(lǐng)地名字 玩家名字 destroy t 四子空間設(shè)置: 如同設(shè)置領(lǐng)地一樣選擇區(qū)域,不同的是之后輸入“/res subzone 123 abc”(例)設(shè)置母領(lǐng)地為123的名為abc的子空間, 該區(qū)域的權(quán)限設(shè)置和移除則需要將領(lǐng)地名變?yōu)?**.abc,無則默認為當(dāng)前所處領(lǐng)地(在子空間則為子空間)。
4、 五、領(lǐng)地信息設(shè)置: 可以設(shè)置進出領(lǐng)地時的提示信息,輸入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)設(shè)置領(lǐng)地123的進入(離開)時的提示信息為ABC, 123處不填,則默認為當(dāng)前所處領(lǐng)地; 特別地,在提示信息中可以添加: %player - 在提示信息中顯示進出領(lǐng)地的玩家名 %owner - 在提示信息中顯示領(lǐng)主 %residence - 在提示信息中顯示該領(lǐng)地。
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