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      冒險島戰(zhàn)神加點(diǎn)(冒險島戰(zhàn)神)

      時間:2022-09-20 08:40:33來源:
      導(dǎo)讀您好,現(xiàn)在冰冰來為大家解答以上的問題。冒險島戰(zhàn)神加點(diǎn),冒險島戰(zhàn)神相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、技能與能力值加點(diǎn)...

      您好,現(xiàn)在冰冰來為大家解答以上的問題。冒險島戰(zhàn)神加點(diǎn),冒險島戰(zhàn)神相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

      1、技能與能力值加點(diǎn)(只是建議,因人而異)  1。

      2、能力值:這就不說了和戰(zhàn)士都一樣。

      3、但是這里涉及了洗血問題。

      4、  如果大家有能力有條件,洗血還是不錯的,畢竟戰(zhàn)神的血不多也不少。

      5、  當(dāng)然不洗血也是可以玩的。

      6、還沒到貧血的地步。

      7、  2。

      8、技能:這里給大家提供我個人的觀點(diǎn),畢竟?fàn)幾h很大。

      9、因人而異吧。

      10、  一轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

      11、  雙重重?fù)簦罕貪M  技能分析:此技能是最先擁有的技能,基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),當(dāng)然滿。

      12、  矛連擊強(qiáng)化:必滿  技能分析:此技能也是基礎(chǔ),沒有此技能就沒有連擊這個定義,更沒有高攻擊。

      13、  當(dāng)玩家到達(dá)10級并且做了此技能任務(wù),建議與雙重重?fù)魞蓚€一起配合著加。

      14、  更有效率,這兩個是最先滿的技能。

      15、  快速矛:建議滿  技能分析:矛攻擊速度慢,這個技能我建議滿,時間長點(diǎn)。

      16、  升級中減去一些不必要的麻煩。

      17、200秒。

      18、  戰(zhàn)斗步伐:11點(diǎn)(先)  技能分析:此技能是我最無語的技能。

      19、怎么說?  在平地上移動不是很大,在有臺階的地方或者高低處簡直就是在飛。

      20、  比如在市場3層最左邊,你連續(xù)按兩下 ← 方向鍵你可以直接快速的飛到市場入口處。

      21、  還有,在雪域雪地上,用此技能就像是不間斷的瞬移。

      22、真是不錯的技能。

      23、  先加11點(diǎn)是等3轉(zhuǎn)的費(fèi)點(diǎn)再來補(bǔ)此技能。

      24、  二轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

      25、  三重連擊:必滿  技能分析:連擊的正式開始就從這個技能吧,3次連擊,無疑必滿。

      26、  精準(zhǔn)矛:必滿  技能分析:提高武器熟練度和命中,必滿。

      27、  建議玩家31級后做了技能任務(wù)后和三重連擊一起配合加滿。

      28、  抗壓:必滿  技能分析:此技能比反傷更有地位,不僅能反傷,還附有一種隱性的意義。

      29、  戰(zhàn)神是靠連擊,連擊需要連擊點(diǎn),連擊點(diǎn)是需要累積的,而在升級中會碰到很多狀況。

      30、  比如加輔助技能,聊天,或者其他都會花時間,這就對累積連擊點(diǎn)數(shù)有阻礙。

      31、  然而抗壓每一次的反傷都算在連擊點(diǎn)里,所以對連擊的累積有很大幫助。

      32、  連環(huán)吸血:滿  技能分析:37級做完了技能任務(wù)就可以加它了。

      33、  需要30點(diǎn)連擊點(diǎn)就可以吸血。

      34、邊攻擊邊吸血還不錯哦。

      35、  斗氣爆裂:滿  技能分析:45級做了技能任務(wù)也就可以加它了。

      36、  30點(diǎn)連擊點(diǎn)就可以發(fā)動相當(dāng)于強(qiáng)力攻擊的技能。

      37、  突進(jìn):21點(diǎn)(先)  技能分析:此技能練級中大家都會時時刻刻的用。

      38、  100%推怪,對戰(zhàn)神的升級起了至關(guān)重要的輔助作用。

      39、  先21點(diǎn)等3轉(zhuǎn)費(fèi)點(diǎn)再加。

      40、 ?。≒S:此技能任務(wù)我真是記憶猶新,真麻煩,上天下地,飛來飛去。

      41、)三轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

      42、  全力揮發(fā):必滿  技能分析:此技能提高雙重和三重連擊的傷害,當(dāng)然必滿。

      43、  PS:此技能是63級就可以做,但是到了3轉(zhuǎn)才有技能。

      44、  由于此技能沒有提示,很多人都忘了做這個技能。

      45、提醒下。

      46、  暴擊強(qiáng)化:必滿  技能分析:此技能是戰(zhàn)神傷害恐怖之所在,有了它就有了暴擊,真是強(qiáng)大啊。

      47、當(dāng)然必滿。

      48、  建議此技能和全力揮發(fā)一起配合著加滿。

      49、效果更佳。

      50、  冰雪矛:滿  技能分析:此技能有冰屬性效果,且可以降低怪物移動速度,當(dāng)然滿。

      51、  幻影狼牙:滿  技能分析:之前看有些貼說此技能不用滿,天哪,這技能必滿。

      52、  戰(zhàn)神玩的就是連擊點(diǎn),100的連擊發(fā)動一次,100的連擊到了4轉(zhuǎn)非常容易。

      53、  而且此技能華麗,且攻擊距離非常遠(yuǎn),再且傷害數(shù)值非常高。

      54、不滿它滿誰。

      55、  靈巧擊退:滿  技能分析:此技能可以降低擊退怪物所需要的傷害。

      56、滿。

      57、  建議冰雪矛、幻影狼牙、靈巧擊退3個技能一起配合著加滿,效果更好。

      58、  終極投擲:建議滿  技能分析:此技能可以將怪物拋擲空中,當(dāng)然是在3重連擊后才能操作。

      59、  我是加滿的,看個人升級愛好,有些人不喜歡用此技能,可以不滿補(bǔ)其他。

      60、  但是建議滿,操作起來很帥氣動人美麗的。

      61、  本人最喜歡的技能就是此技能,搞笑并且聲音動聽十足。

      62、  旋風(fēng):1點(diǎn)或者放棄  技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,無用之極,直接放棄對了。

      63、  加1點(diǎn)的理由是畢竟是一個技能,有些人想每個技能都體驗(yàn)下,那就加1點(diǎn)玩玩吧。

      64、  剩下的費(fèi)點(diǎn)加1轉(zhuǎn)的步伐和突進(jìn),當(dāng)然2個加不滿,看個人愛好。

      65、  如果加1點(diǎn)旋風(fēng),步伐和突進(jìn)加起來少3點(diǎn)滿,如果不加旋風(fēng)就是少2點(diǎn),自己取舍。

      66、  四轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

      67、(待正式服研究)  由于測試沒有開大部分技能,所以這里簡單說下。

      68、  戰(zhàn)神之舞:必滿  技能分析:雙重重?fù)艉腿刂負(fù)舻膫μ岣叩綐O限,當(dāng)然必滿。

      69、毫無疑問。

      70、  PS:此技能不用做任務(wù),專職直接有的。

      71、  此技能加了,第三下攻擊顏色變成暗紅色。

      72、蠻好看的。

      73、  攻擊策略:必滿  技能分析:提高矛系列武器的熟練度和攻擊力,當(dāng)然必滿。

      74、  巨熊咆哮:必滿  技能分析:再三重攻擊之后發(fā)動的強(qiáng)大暴力技能。

      75、華麗并且實(shí)用的群攻技能。

      76、  建議這三個技能率先加滿,自己抉擇優(yōu)先順序。

      77、  戰(zhàn)神的意志:滿  技能分析:不多說,和戰(zhàn)士的穩(wěn)如泰山一樣。

      78、不過技能好看。

      79、  鉆石星辰:滿  技能分析:消耗200點(diǎn)的全屏技能,且對BOSS有4次的強(qiáng)力攻擊,技能也蠻帥氣的。

      80、  此技能和意志可以一起配合著加。

      81、  冒險島勇士  技能分析:不多說,和正規(guī)職業(yè)的一樣。

      82、  防守策略  戰(zhàn)神之盾  這兩個技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4轉(zhuǎn)的技能都重要。

      83、三轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

      84、  全力揮發(fā):必滿  技能分析:此技能提高雙重和三重連擊的傷害,當(dāng)然必滿。

      85、  PS:此技能是63級就可以做,但是到了3轉(zhuǎn)才有技能。

      86、  由于此技能沒有提示,很多人都忘了做這個技能。

      87、提醒下。

      88、  暴擊強(qiáng)化:必滿  技能分析:此技能是戰(zhàn)神傷害恐怖之所在,有了它就有了暴擊,真是強(qiáng)大啊。

      89、當(dāng)然必滿。

      90、  建議此技能和全力揮發(fā)一起配合著加滿。

      91、效果更佳。

      92、  冰雪矛:滿  技能分析:此技能有冰屬性效果,且可以降低怪物移動速度,當(dāng)然滿。

      93、  幻影狼牙:滿  技能分析:之前看有些貼說此技能不用滿,天哪,這技能必滿。

      94、  戰(zhàn)神玩的就是連擊點(diǎn),100的連擊發(fā)動一次,100的連擊到了4轉(zhuǎn)非常容易。

      95、  而且此技能華麗,且攻擊距離非常遠(yuǎn),再且傷害數(shù)值非常高。

      96、不滿它滿誰。

      97、  靈巧擊退:滿  技能分析:此技能可以降低擊退怪物所需要的傷害。

      98、滿。

      99、  建議冰雪矛、幻影狼牙、靈巧擊退3個技能一起配合著加滿,效果更好。

      100、  終極投擲:建議滿  技能分析:此技能可以將怪物拋擲空中,當(dāng)然是在3重連擊后才能操作。

      101、  我是加滿的,看個人升級愛好,有些人不喜歡用此技能,可以不滿補(bǔ)其他。

      102、  但是建議滿,操作起來很帥氣動人美麗的。

      103、  本人最喜歡的技能就是此技能,搞笑并且聲音動聽十足。

      104、  旋風(fēng):1點(diǎn)或者放棄  技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,無用之極,直接放棄對了。

      105、  加1點(diǎn)的理由是畢竟是一個技能,有些人想每個技能都體驗(yàn)下,那就加1點(diǎn)玩玩吧。

      106、  剩下的費(fèi)點(diǎn)加1轉(zhuǎn)的步伐和突進(jìn),當(dāng)然2個加不滿,看個人愛好。

      107、  如果加1點(diǎn)旋風(fēng),步伐和突進(jìn)加起來少3點(diǎn)滿,如果不加旋風(fēng)就是少2點(diǎn),自己取舍。

      108、  四轉(zhuǎn):加點(diǎn)與加點(diǎn)順序如下。

      109、(待正式服研究)  由于測試沒有開大部分技能,所以這里簡單說下。

      110、  戰(zhàn)神之舞:必滿  技能分析:雙重重?fù)艉腿刂負(fù)舻膫μ岣叩綐O限,當(dāng)然必滿。

      111、毫無疑問。

      112、  PS:此技能不用做任務(wù),專職直接有的。

      113、  此技能加了,第三下攻擊顏色變成暗紅色。

      114、蠻好看的。

      115、  攻擊策略:必滿  技能分析:提高矛系列武器的熟練度和攻擊力,當(dāng)然必滿。

      116、  巨熊咆哮:必滿  技能分析:再三重攻擊之后發(fā)動的強(qiáng)大暴力技能。

      117、華麗并且實(shí)用的群攻技能。

      118、  建議這三個技能率先加滿,自己抉擇優(yōu)先順序。

      119、  戰(zhàn)神的意志:滿  技能分析:不多說,和戰(zhàn)士的穩(wěn)如泰山一樣。

      120、不過技能好看。

      121、  鉆石星辰:滿  技能分析:消耗200點(diǎn)的全屏技能,且對BOSS有4次的強(qiáng)力攻擊,技能也蠻帥氣的。

      122、  此技能和意志可以一起配合著加。

      123、  冒險島勇士  技能分析:不多說,和正規(guī)職業(yè)的一樣。

      124、  防守策略  戰(zhàn)神之盾  這兩個技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4轉(zhuǎn)的技能都重要。

      125、  。

      126、操作分析。

      127、  1。

      128、基礎(chǔ)操作:戰(zhàn)神的操作很重要。

      129、  最基礎(chǔ)的就是攻擊+攻擊+攻擊,也就是攻擊+雙重重?fù)?三重重?fù)簟?/p>

      130、  這是最基礎(chǔ)的操作,也是最簡單的,累積連擊點(diǎn)數(shù)也都直接靠它完成。

      131、  2。

      132、特殊技能:戰(zhàn)神的技能分為2種形式完成。

      133、  一是在三重攻擊后可操作的技能,二是需要連擊點(diǎn)數(shù)操作的技能。

      134、  如果是需要連擊點(diǎn)數(shù)的技能,就等連擊點(diǎn)數(shù)夠了,直接按命令方向鍵完成。

      135、  比如斗氣和吸血需要30點(diǎn),狼牙需要100點(diǎn),鉆石和防御需要200點(diǎn)。

      136、  大家按方向鍵不要太急或者太快,當(dāng)點(diǎn)數(shù)夠了,就有順序的按方向鍵+攻擊鍵,不要慌張。

      137、  這里還有一點(diǎn),就是狼牙和斗氣的跳射,操作就是跳躍+方向鍵命令+攻擊鍵。

      138、  不要太快,也不要太慢,時間足夠用,不要擔(dān)心連擊點(diǎn)的消失問題。

      139、  如果是在三重攻擊后完成的技能,就在三重攻擊完畢了,實(shí)行操作命令。

      140、  這里也涉及一點(diǎn),這些之后操作的技能一開始很不好按。

      141、是因?yàn)椴皇炀殹?/p>

      142、  方法就是按三下攻擊鍵后緊接著按需要的技能。

      143、不要太快,也不要太慢。

      144、  太快太慢都發(fā)動不起來,一般是當(dāng)?shù)?下攻擊完成后就可以進(jìn)行需要的技能操作。

      145、  反正說的再多沒有親身經(jīng)歷都是無稽之談。

      146、  最重要的還是自己玩,自己熟練了就好了。

      147、  此答案非原創(chuàng)  。

      148、任務(wù)  任務(wù)名稱:使用戰(zhàn)斧的英雄 任務(wù)地圖:里恩 任務(wù)目的:戰(zhàn)神一轉(zhuǎn) 需要等級:10級 相關(guān)NPC:利琳,巨大的戰(zhàn)斧  任務(wù)名稱:等待主人的武器 任務(wù)地圖:里恩 任務(wù)目的:戰(zhàn)神二轉(zhuǎn) 需要等級:30級 相關(guān)怪物:刀疤肯德熊 相關(guān)NPC:利琳,摩訶,熊鐵匠 所需物品:資格的證物  任務(wù)名稱:武器討厭主人 任務(wù)地圖:里恩 任務(wù)目的:戰(zhàn)神三轉(zhuǎn) 需要等級:70級 相關(guān)怪物:小偷烏鴉 相關(guān)NPC:利琳,摩訶,寶石工匠雪人 所需物品:紅珠玉,黑暗水晶,鉆石母礦,石榴石母礦 任務(wù)獎勵:試煉中的戰(zhàn)神勛章  任務(wù)名稱:武器和主人吵架 任務(wù)地圖:里恩 任務(wù)目的:戰(zhàn)神四轉(zhuǎn) 需要等級:120級 相關(guān)怪物:暴躁的瑪瑪哈 相關(guān)NPC:利琳,摩訶 任務(wù)獎勵:試希望中的戰(zhàn)神勛章  。

      149、升級  1-10.彩虹島或者射手村打蝸?! ?1-20.到豬的海洋.組隊(duì)刷升級很快的  21-30.廢棄組隊(duì)任務(wù).升級很快.  31-35.去火野豬的領(lǐng)土。

      150、打火野豬.  35-50.組隊(duì)嘉年華.也可以用MXD找48-50級的戰(zhàn)士帶。

      151、包勝包A。

      152、升級相當(dāng)快  51-70.可以去天空做組隊(duì)任務(wù)。

      153、就是一般時間人比較少  71-80.刷藍(lán)船  81-100.神木村打寒冰半人馬  101-140.去打蜥蜴或者用血抗骨龍(要是有能力可以每天把2次鬧鐘和2次扎都打掉)  ……  還有好多的說,但我不曉得了  我是第一個回答的,記得選我哦!。

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