您好,現(xiàn)在蔡蔡來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。rush是什么東西對(duì)人體有害嗎,rush是什么相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、RUSH戰(zhàn)術(shù)是CS這個(gè)游戲中最古老,同時(shí)也是最簡(jiǎn)單和最實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)。
2、在這個(gè)重視時(shí)間,忽視經(jīng)濟(jì)的年代。
3、RUSH無(wú)疑是效率最高和一種戰(zhàn)術(shù)思路,不但能夠節(jié)約時(shí)間,更重要的是當(dāng)隊(duì)伍普遍沒(méi)有完善的戰(zhàn)術(shù)體系,給他們更多的時(shí)間進(jìn)攻也未必會(huì)有比RUSH更理想的效果。
4、因此我們很容易在以前的比賽DEMO中看到五名悍匪端著AK沖Dust2的B洞.Aztec木門(mén)的場(chǎng)面,勝負(fù)往往一瞬間。
5、 隨著1.3版本初期Maxround賽制的出現(xiàn).RUSH戰(zhàn)術(shù)進(jìn)入了一個(gè)低谷.人們?cè)跉v史兩種截然不同的賽制同時(shí)容易陷入另一個(gè)極端,當(dāng)時(shí)的隊(duì)伍更傾向于設(shè)計(jì)相當(dāng)比較合理的慢打戰(zhàn)術(shù)。
6、直到一個(gè)特定的位置就是DUST2的A小道,也許今天的你會(huì)覺(jué)的這個(gè)戰(zhàn)術(shù)沒(méi)什么希奇,甚至覺(jué)的很老套,但是在三年前那個(gè)3大道/2小道打A戰(zhàn)術(shù)橫行時(shí)代。
7、這幾乎是一個(gè)革命性的創(chuàng)新。
8、只要你出發(fā)位置好,移動(dòng)的動(dòng)作夠快,當(dāng)時(shí)就很容易沖上小道打死捏的手雷向你跑來(lái)的CT。
9、事實(shí)上這樣的情況在今天大家的局域網(wǎng)玩的時(shí)候經(jīng)常發(fā)生但A小道RUSH對(duì)于當(dāng)時(shí)戰(zhàn)術(shù)發(fā)展的影響通過(guò)歷史證明是非常深遠(yuǎn)的。
10、 從CT的角度上來(lái)看.先是為了對(duì)付這個(gè)戰(zhàn)術(shù)縮小了開(kāi)局持刀移動(dòng)移動(dòng)的范圍,接著又發(fā)明了基地邊上木箱子搭人梯的提前落位防守的戰(zhàn)術(shù)。
11、但著只是一個(gè)典型而已.從對(duì)CS戰(zhàn)術(shù)發(fā)展這個(gè)整體來(lái)看。
12、A小道的RUSH讓人們領(lǐng)悟到這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的潛在價(jià)值.既在一些反彈性比較大的地形(指那種受出發(fā)點(diǎn)影響很大的地形)可以利用出發(fā)位置好打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及.而無(wú)論如何。
13、這個(gè)戰(zhàn)術(shù)給人們一種信息,就是在Maxround初期那種認(rèn)為RUSH野蠻大發(fā)的觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的。
14、 第二時(shí)間的RUSH 隨著CS整體戰(zhàn)術(shù)的不斷發(fā)展。
15、RUSH戰(zhàn)術(shù)也在不斷的發(fā)展,不少戰(zhàn)隊(duì)發(fā)現(xiàn)先把隊(duì)伍進(jìn)到一個(gè)非常合適RUSH的點(diǎn),然后在安全的地方防守一會(huì),等到CT以為T(mén)不會(huì)RUSH的時(shí)候在沖出去經(jīng)常就會(huì)有意外驚喜(說(shuō)不定全軍覆沒(méi)~嘿嘿)這就是我們現(xiàn)在經(jīng)常提到的第二時(shí)間RUSH。
16、 這個(gè)戰(zhàn)術(shù)最初大都應(yīng)用在Cbble地圖里的B區(qū),由于CT再開(kāi)局時(shí)常常會(huì)投入3-4人的兵力防止T的RUSH。
17、因?yàn)榇嗽诘谝粫r(shí)間強(qiáng)攻并不劃算,而第二時(shí)間RUSH則會(huì)在某些環(huán)節(jié)占便宜。
18、另外隨著5T單盔戰(zhàn)術(shù)的普及。
19、T也將RUSH戰(zhàn)術(shù)作了一次升級(jí)。
20、T不再將RUSH戰(zhàn)術(shù)的最終目標(biāo)限在埋雷點(diǎn)。
21、而是借這5名T買(mǎi)單盔的整體生命力強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。
22、依靠不聽(tīng)的RUSH.在T沖上來(lái)消滅CT的有生力量。
23、著類戰(zhàn)術(shù)比較典型的就是lnfemo中路RUSH.T在沖上中坡之后不是就近選者比較近的A區(qū),而B(niǎo)區(qū)不知情的CT就很有可能在回防路上碰到一群氣勢(shì)洶洶殺奔過(guò)來(lái)的T。
24、失去了地形優(yōu)勢(shì)又在人數(shù)上處于略勢(shì),雙方火力拼的結(jié)果可想而知。
25、這種充滿戰(zhàn)術(shù)智慧的RUSH是目前最有殺傷力的一種RUSH戰(zhàn)術(shù)。
26、也反映了RUSH這個(gè)系列戰(zhàn)術(shù)在殺傷力的直接基礎(chǔ)上,不斷增加理性的發(fā)展方向。
27、 同樣RUSH戰(zhàn)術(shù)由不同的隊(duì)伍施展有不同的效果.所以看似簡(jiǎn)單的RUSH.在另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),也是最復(fù)雜最有學(xué)問(wèn)的戰(zhàn)術(shù)。
28、采納哦。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會(huì)喜歡。