您好,現(xiàn)在蔡蔡來為大家解答以上的問題。賽爾號(hào)屬性克制表大全,賽爾號(hào)屬性克制相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、一、單屬性打單屬性 玩賽爾號(hào)的第一天開始,賽爾們應(yīng)該會(huì)知道水克火、火克草、草克水。
2、? 具體說來,就是水系招式打火系傷害兩倍,火系招式打水系傷害減半,所以你會(huì)拿巴魯斯而不是布布花去打烈炎猩猩。
3、? 到目前為止一共有16種單屬性,如果是熟練的玩家,相信這個(gè)16×16的單元格(表中白色底色部分)中的大部分都應(yīng)該都熟記于心吧。
4、豎向代表攻方的屬性,橫向代表防方的屬性,譬如火打草,找到火所在行,草所在列,交點(diǎn)處一查是2,沒錯(cuò)火打草加倍。
5、? 這部分表格中只會(huì)出現(xiàn)4個(gè)數(shù)字2、0.5、0。
6、理解也很簡(jiǎn)單,而且大家天天會(huì)在對(duì)戰(zhàn)中體會(huì),這里就不多說什么了。
7、?值得一提的是,0只出現(xiàn)四次,分別代表的是電打地面,地面打飛行,超能打光,光打草,這在下文中會(huì)說到。
8、二、單屬性打雙屬性 × 雙屬性打單屬性? “單打雙”(表中黃底色部分)和“雙打單”(表中黃底色部分)的道理是一樣的,我們先以單打雙為例,有以下8種情況:? 火系打玄武(機(jī)械地面) 分開來看,查單屬性的傷害表得知,火打機(jī)械是2,打地面是1,那么打機(jī)械地面是多少呢?答案是1.5=(1+2)/2,即火打玄武是1.5倍傷害。
9、為什么是1.5而不是其他數(shù)字?因?yàn)楣俜降脑O(shè)定就是這樣,追根結(jié)底得問他們?nèi)ァ?/p>
10、同理,水打機(jī)械是1,水打地面是2,所以水打玄武也是1.5。
11、? 2、超能打玄武 超能打機(jī)械是0.5,打地面是1,最后測(cè)試的結(jié)果,超能打玄武是0.75=(1+0.5)/2,即所受傷害是正常的四分之三。
12、? 同理,光系打玄武也是0.75,暗系也是。
13、? 3、草系打玄武 草系打地面是2,打機(jī)械是0.5,打玄武是(2+0.5)/2=1.25? 4、普通系打玄武 普通打地面是1,機(jī)械也是1,打玄武是(1+1)/2=1? 暫時(shí)來看前四種情況,我們可以看出,一般情況下,兩個(gè)系數(shù)相加除以2就是最后的結(jié)果。
14、但下面就是特例了。
15、? 5、電系打魯?shù)希ㄋ迪担 ‰姶蛩?,打暗也是2,按照相加除以2的方法,電打水暗原本應(yīng)該也是2。
16、不過很遺憾,在兩個(gè)都是2的情況下,最后的結(jié)果是4倍!這導(dǎo)致電系一個(gè)先手就能輕易殺掉水暗。
17、? 6、電打玄武 電打地面是0,打機(jī)械是1。
18、按理說應(yīng)該是0.5,但結(jié)果是0.25。
19、有一個(gè)為0,結(jié)果計(jì)算式子就變成了(1+0)/4=0.25。
20、所以雷伊遇見玄武千萬不要用電系招數(shù),打起來會(huì)不痛不癢。
21、? 7、光系打里昂(超能草) 光打超能是2,打草是0。
22、所以根據(jù)第6點(diǎn)得到的新式子,光打超能草是(2+0)/4=0.5。
23、? 8、地面打艾里克桑(超能飛行) 地面打超能是0.5,打飛行0,最后打超能飛行是(0.5+0)/4=0.125?這就更加悲劇了。
24、地面遇到超飛拿大招打10次左右才能打得死。
25、? 好了,就是以上8種情況,總結(jié)一下就是說:如果單屬性打雙屬性的兩個(gè)屬性的系數(shù)分別都是2,那么最后的結(jié)果是4;如果其中有一個(gè)為0,結(jié)果是相加除4;其他正常情況下,結(jié)果是相加除2。
26、? 以上是單屬性打雙屬性的結(jié)果,那么雙屬性打單屬性又如何呢? 很簡(jiǎn)單,和上面的計(jì)算完全一樣。
27、譬如魯?shù)嫌盟荡笳写蚧鹣?,分成水打火?)和暗打火(1),相加除以2,得1.5。
28、其他也都完全一樣。
29、三、雙屬性打雙屬性? 雙屬性之間的傷害系數(shù)(表中灰底色部分),是建立的雙屬性打單屬性的基礎(chǔ)上的。
30、公式很簡(jiǎn)單,一個(gè)例子就能說得很明白:? 魯?shù)嫌盟荡笳写虻峡耍☉?zhàn)斗火),拆成水暗打火和水暗打戰(zhàn)斗兩部分。
31、水暗打火剛剛算了,是1.5。
32、水暗打戰(zhàn)斗是多少?按照上面的方法,水打戰(zhàn)斗1,暗打戰(zhàn)斗1,最后還是1。
33、魯?shù)洗虻峡司偷扔谏厦鎯蓚€(gè)相加除以2,就是(1.5+1)/2=1.25? 反過來,迪克拿戰(zhàn)斗火招式打魯?shù)蟼Χ嗌??拆成?zhàn)斗火打水和戰(zhàn)斗火打暗,戰(zhàn)斗火打水(1+0.5)/2=0.75,戰(zhàn)斗火打暗(0.5+1)/2=0.75,戰(zhàn)斗火打水暗,上面兩個(gè)相加除以2:(0.75+0.75)/2=0.75。
34、其他所有雙屬性之間的系數(shù)都與之類似,沒有特例。
35、? 所以,值得注意的問題來了。
36、以魯?shù)洗虻峡藶槔?,魯?shù)夏盟荡笳写虻峡耸?.25倍,而拿水系招式打迪克則是1.5倍。
37、但是水系招式的威力比水暗招式要弱,那么到底拿哪招打傷害大呢?這個(gè)不借助傷害計(jì)算器就無法得知了。
38、但是可以肯定的是,玄武有3個(gè)150的大招,其中沙暴鐵碎陣這個(gè)雙屬性大招是完全不需要帶的。
39、? 以上都是一些很理論的東西,如果玩家還是讀不懂的,那就先算了吧,不急于這一時(shí)。
40、雙屬性其實(shí)很考驗(yàn)人的反應(yīng)能力,研究了這么多,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)也很難在10秒鐘之內(nèi)看出來哪個(gè)雙屬性最合適出戰(zhàn),還是根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)來吧,只要不出現(xiàn)面對(duì)超能飛行上一個(gè)地面、或者面對(duì)冰暗上一個(gè)布布類似這種的悲劇場(chǎng)景就行。
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