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      熱血江湖醫(yī)生氣功屬性(熱血江湖醫(yī)生氣功加點)

      時間:2022-09-26 20:03:35來源:
      導讀您好,現(xiàn)在蔡蔡來為大家解答以上的問題。熱血江湖醫(yī)生氣功屬性,熱血江湖醫(yī)生氣功加點相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、...

      您好,現(xiàn)在蔡蔡來為大家解答以上的問題。熱血江湖醫(yī)生氣功屬性,熱血江湖醫(yī)生氣功加點相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

      1、醫(yī)生氣功加點方案運氣行心、妙手回春、長攻擊力、真武絕擊、吸星大法各加20點。

      2、4轉(zhuǎn)以后,醫(yī)生的加點方案大同小異,基本都是到轉(zhuǎn)級就加對應的新氣功。

      3、某階段,多個氣功可視實際情況輪流加點,沒有強制要求。

      4、注意:太極心法在35級2轉(zhuǎn)前可以只加1點(1點就可以節(jié)省1點藍),等4轉(zhuǎn)左右時再加滿20點。

      5、體血倍增(+人物血上限)、洗髓易筋(+人物藍上限)這兩個氣功,在90級前是不必要加點的氣功。

      6、熱血江湖醫(yī)生氣功參考版本:20150701-13.0?封測數(shù)據(jù)初級氣功運氣行心:使用人參時增加內(nèi)功恢復量。

      7、[初始值=0%,每級恢復量+4%]說明:只要是藍藥都有加成,配合Q8杖滿28級,恢復量+112%。

      8、太極心法:使用武功時減少消耗的內(nèi)功量。

      9、[初始值=0%,每級消耗量-1%]說明:建議50級以前可以僅加1點,這樣每次技能可以減少1點藍消耗量并可以節(jié)省氣功點。

      10、體血倍增:增加最大生命力。

      11、[初始值=0%,每級最大生命力+1%]洗髓易筋:增加最大內(nèi)力。

      12、[初始值=0%,每級最大內(nèi)力+1%]說明:雞肋氣功,該氣功加點優(yōu)先級為倒數(shù)第二。

      13、妙手回春:使用治療武功時增加恢復量。

      14、[初始值=10%,每級治療恢復量+2%]說明:群醫(yī)專屬氣功。

      15、配合Q8杖滿28級,治療恢復量+66%(35級群療術(shù):聚氣療傷,基礎量180,28滿妙手28級,總加血量=180+[180*66%])。

      16、一轉(zhuǎn)(10級)氣功長攻擊力:使用攻擊武功時增加打擊值。

      17、[初始值=0%,每級武功打擊值+2%、武功攻擊力(針對人物)+1%]說明:暴醫(yī)專屬氣功。

      18、二轉(zhuǎn)(35級)氣功真武絕擊:提高武功致命招勢發(fā)動的概率。

      19、[初始值=0%,每級發(fā)動幾率+1%]說明:大約提升50%技能傷害。

      20、三轉(zhuǎn)(60級)氣功吸星大法:延長除輕功以外的其他輔助武功施放時間。

      21、[初始值=0秒,每級持續(xù)時間+15秒]說明:暴醫(yī)及+攻防輔助醫(yī)生專屬氣功。

      22、配合Q8杖滿吸星28級,攻防狀態(tài)持續(xù)時間增加420秒(總體大約12分鐘左右)。

      23、四轉(zhuǎn)(80級)氣功狂意護體:使用回復武功時,概率性上升隊員憤怒值5%,發(fā)動時3分鐘內(nèi)提升隊員防御一定數(shù)值。

      24、[初始值=0%,每級憤怒提升發(fā)動概率+1%、防御提升發(fā)動概率+0.5%、防御+0.5%、無中生有最終傷害-1%]90級氣功無中生有:一定幾率提升最終傷害,減少狂意護體效果。

      25、[初始值=0%,每級發(fā)動概率+0.5%、傷害+1%、狂意護體效果-0.5%]說明:完成90級氣功任務“神秘守衛(wèi)的囑托”后方能習得。

      26、五轉(zhuǎn)(100級)氣功九天真氣:提升醫(yī)生所有輔助武功的效果。

      27、[初始值=0%,每級恢復量+1%、輔助武功效果+0.1%]升天一式(115級)氣功護身氣甲:每增加一點氣功,按攻擊力總合的0.5%提升防御力。

      28、[初始值=0%,每級防御+0.5%]狂風天意:被攻擊時一定概率發(fā)動憤怒攻擊并增加防御力。

      29、[發(fā)動概率初始值=0%,每級發(fā)動概率+0.2%][持續(xù)時間初始值=10秒,每級持續(xù)時間+1秒]升天一式通用氣功(最多只能學習5種)力劈華山:提高最小攻擊力(初始值=0%,每級最小攻擊力+1%)長虹貫日:增加最大攻擊力(初始值=0%,每級最大攻擊力+1%)金鐘罩氣:提升防御力(初始值=0,每級防御力增加1點)百變神行:提高回避率(初始值=10%,每級回避率+1%)正本培元:提高生命力(初始值=0,每級生命值上限+8)運氣療傷:提高金瘡藥回復量(初始值=10% ,每級金創(chuàng)藥恢復增加1)升天二式(120級)氣功萬物回春:一定幾率產(chǎn)生雙倍恢復效果。

      30、[初始值=0%,每級產(chǎn)生雙倍恢復效果幾率+1%]升天三式(130級)氣功明鏡止水:凝神聚氣心如止水一般。

      31、一定幾率使用五級以上升天武功并發(fā)動無中生有時,無中生有效果100%施展。

      32、[初始值=0%,每級概率提升+0.2%]升天四式(140級)雙氣功滿月狂風:一定概率觸發(fā)“滿月狂風”后,全體隊員獲得3秒狂風萬破狀態(tài)。

      33、[初始值=0%,每級(平砍)發(fā)動概率+0.3%、每級(武功)發(fā)動概率+0.5%]望梅添花:提升“望梅解渴”觸發(fā)概率。

      34、[初始值=0%,每級發(fā)動概率+3.5%]。

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