王者榮耀中的S28賽季已經(jīng)過(guò)去了兩個(gè)月,根據(jù)每個(gè)賽季3個(gè)月的設(shè)定,基本上處于賽季末狀態(tài),從時(shí)間設(shè)定來(lái)看,S29賽季的更新時(shí)間可能比很多玩家預(yù)計(jì)的要快從過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,最值得參考的是“光榮傳令”的時(shí)間
正文摘要:
王者榮耀中的S28賽季已經(jīng)過(guò)去了兩個(gè)月,根據(jù)每個(gè)賽季3個(gè)月的設(shè)定,基本上處于賽季末狀態(tài),從時(shí)間設(shè)定來(lái)看,S29賽季的更新時(shí)間可能比很多玩家預(yù)計(jì)的要快從過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,最值得參考的是“光榮傳令”的時(shí)間設(shè)置,S28賽季的光榮傳令預(yù)計(jì)將于9月18日結(jié)束,賽季更新時(shí)間將推遲到下周,屆時(shí)將是大致的時(shí)期值得注意的是,S29將是“云”比賽年度主題的最后賽季,按照慣例,創(chuàng)造新皮膚給玩家,也就是已經(jīng)眾所周知的年度皮膚,已經(jīng)獲得了百里玄策和雅典娜兩位英雄同樣主題的皮膚但是可以肯定的是,皮膚質(zhì)量制作還是很在意的,已經(jīng)上線的百里玄策和雅典娜每年有限的皮膚,手感也不差王者S29新賽季即將開(kāi)啟究竟是怎么一回事,跟隨小編一起看看吧
王者榮耀中的S28賽季已經(jīng)過(guò)去了兩個(gè)月,根據(jù)每個(gè)賽季3個(gè)月的設(shè)定,基本上處于賽季末狀態(tài),從時(shí)間設(shè)定來(lái)看,S29賽季的更新時(shí)間可能比很多玩家預(yù)計(jì)的要快
一般來(lái)說(shuō),在公布正式賽季更新時(shí)間之前,玩家可以根據(jù)正式服的線索和上賽季自己總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)計(jì)算出大致的更新時(shí)間,正式服也有被玩家忽略的內(nèi)容
從過(guò)去的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,最值得參考的是“光榮傳令”的時(shí)間設(shè)置,S28賽季的光榮傳令預(yù)計(jì)將于9月18日結(jié)束,賽季更新時(shí)間將推遲到下周,屆時(shí)將是大致的時(shí)期總結(jié)最近幾個(gè)賽季的更新時(shí)間,可以發(fā)現(xiàn)時(shí)間選擇有明顯的概率周二或周四更新例如,S28賽季將于周四更新,因此S29賽季更新時(shí)間更有可能在9月22日進(jìn)行
有趣的是,正式雙打中已經(jīng)有S29賽季的預(yù)下載功能,更新內(nèi)容預(yù)計(jì)約1000MB的容量,但具體情況要以S29賽季更新時(shí)間為準(zhǔn),這相當(dāng)于提前打開(kāi)了更新頻道
值得注意的是,S29將是“云”比賽年度主題的最后賽季,按照慣例,創(chuàng)造新皮膚給玩家,也就是已經(jīng)眾所周知的年度皮膚,已經(jīng)獲得了百里玄策和雅典娜兩位英雄同樣主題的皮膚
從設(shè)定上看,這種皮膚和賽季皮膚屬性差不多,但質(zhì)量和獲得方式完全不同質(zhì)量方面屬于史詩(shī)級(jí)限制,湯加載頁(yè)面上也有動(dòng)態(tài)的專(zhuān)屬標(biāo)志,被認(rèn)為是可以證明實(shí)力的皮膚類(lèi)型
獲取方式更是像樣,需要通過(guò)上升段進(jìn)行充電操作,能量條達(dá)到四級(jí)后可以解鎖,等級(jí)上升的難度會(huì)增加,達(dá)到新的“比賽年份”主題版本時(shí)能量積累也會(huì)重置!
也就是說(shuō),對(duì)大多數(shù)球員來(lái)說(shuō),最好的選擇就是在相關(guān)賽季竭盡全力,將段位提升到滿意的狀態(tài)否則可能會(huì)出現(xiàn)后續(xù)問(wèn)題,增加皮膚獲取的難度在這里也做個(gè)簡(jiǎn)單的說(shuō)明機(jī)制吧!
通過(guò)設(shè)置介紹可以看出,每次充電的難度都在增加可以看出,從第一次充電的國(guó)王10星或頂戰(zhàn)1350分到第四次充電需要25星或頂戰(zhàn)1575分這是進(jìn)步上升的設(shè)定
根據(jù)要求,S28賽季必須達(dá)到20星,或者峰值游戲1500分,才能完成任務(wù)如果錯(cuò)過(guò)了時(shí)間,重置任務(wù)條件就要從頭開(kāi)始,浪費(fèi)了很多時(shí)間和精力,所以在不能達(dá)到條件的時(shí)候要更加努力S29賽季更新后,往往達(dá)到25星或巔峰賽1575分后,可以等到皮膚制作完成,通常在新的主題版本開(kāi)放后,第賽季制作完成特別是以正式更新情況為準(zhǔn)
關(guān)于皮膚的歸屬,目前沒(méi)有太多消息,過(guò)去的皮膚制作法則也不適用,不根據(jù)英雄的定位和強(qiáng)度來(lái)制作皮膚,獲得皮膚的英雄也不都是冷門(mén),所以很難估計(jì)和判斷
但是可以肯定的是,皮膚質(zhì)量制作還是很在意的,已經(jīng)上線的百里玄策和雅典娜每年有限的皮膚,手感也不差所以為了避免別人使用新皮膚,不要錯(cuò)過(guò)升級(jí)能量的機(jī)會(huì)
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在王者榮耀中,每個(gè)賽季的持續(xù)時(shí)間一般被設(shè)定在三個(gè)月左右,這樣的設(shè)計(jì)讓玩家們不至于壓力太大,可以更合理地安排時(shí)間,每當(dāng)最后月賽季末時(shí),是許多玩家段位沖刺的最佳階段那么S28賽季還剩下多久時(shí)間呢這在正式服中的一些設(shè)定中其實(shí)早就可以看到了,比如“榮耀戰(zhàn)令”的時(shí)間設(shè)定,將會(huì)在9月18日結(jié)束,剩余的時(shí)間只有兩周左右了,處于真正意義上的賽季末
那么具體的更新時(shí)間是什么時(shí)候呢這其實(shí)也是可以估算的,按照慣例賽季版本幾乎都在周二或者周四更新,因此S29賽季的更新時(shí)間只存在兩種可能,分別是9月20日和9月22日這樣算起來(lái)的話,相當(dāng)于S29賽季將會(huì)提前進(jìn)行更新,大約會(huì)比正常賽季短兩天左右!距離賽季更新越來(lái)越近,一些改動(dòng)內(nèi)容也已經(jīng)被披露,總共涉及三個(gè)板塊的調(diào)整,有望解決對(duì)局過(guò)程中遇到的問(wèn)題
對(duì)抗路傳送機(jī)制優(yōu)化:在S28賽季的環(huán)境中,對(duì)抗路一般只有兩種玩法,分別是擁有更強(qiáng)清線能力游走配合隊(duì)友,另則是依靠技能機(jī)制選擇拆塔牽制,后者需要更強(qiáng)的Solo能力!
因此一般情況下,機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng)可以快速清理兵線后配合隊(duì)友抓人的對(duì)抗路英雄,往往具備更強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),比如馬超、花木蘭都是這類(lèi)英雄
S29新賽季將會(huì)在對(duì)抗路增加傳送技能獲取方式,方便其他英雄也能更快支援隊(duì)友,獲得新的體驗(yàn)玩法,也算是一定程度上解決平衡問(wèn)題
野區(qū)史詩(shī)級(jí)改動(dòng):整個(gè)S28賽季的打野玩家,體驗(yàn)都是比較差的狀態(tài),打野刀增加了對(duì)兵線的減傷效果之后,導(dǎo)致打野英雄的發(fā)育速度受到很大的影響,帶線的過(guò)程中也增加了危險(xiǎn)系數(shù)
新的改動(dòng)中,調(diào)整了許多打野刀的設(shè)定,同時(shí)降低了野怪的生命值,加快刷新速度并且提高了前期的收益,這讓打野英雄可以更快發(fā)育起來(lái),也有更多的時(shí)間可以配合隊(duì)友尋找建立優(yōu)勢(shì)的契機(jī)
匹配機(jī)制的優(yōu)化,這應(yīng)該是大多數(shù)玩家最期待的改動(dòng)了,因?yàn)閷?duì)局過(guò)程中隊(duì)友之間的實(shí)力差距太大嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn),往往需要擁有帶領(lǐng)隊(duì)友躺贏的實(shí)力才能獲勝,這對(duì)于普通玩家難度太高
經(jīng)過(guò)改動(dòng)之后,厲害的玩家將會(huì)匹配到厲害的玩家,比較坑的玩家則匹配實(shí)力的玩家,這樣一來(lái)就可能出現(xiàn)像LoL那樣的幾年老玩家依舊是鉆石段位的情況,據(jù)悉也被稱(chēng)之為MMR機(jī)制!
至于改動(dòng)之后的影響有多大,需要等更新之后體驗(yàn)才知道,但可以確定的是優(yōu)化體驗(yàn)后,許多玩家上分將會(huì)變得更加容易,因?yàn)闄C(jī)制改動(dòng)之后就是純粹的實(shí)力比拼了,評(píng)分高的玩家體驗(yàn)更好!
總的來(lái)看官方也是有意在解決存在的問(wèn)題,畢竟多數(shù)玩家其實(shí)并不害怕對(duì)局失敗,只是無(wú)法容忍無(wú)奈的失敗而已,不過(guò)改動(dòng)之后也可能對(duì)部分玩家有其他影響,比如匹配需要的時(shí)間變長(zhǎng)
特別是榮耀王者以上段位的玩家,晚上匹配難度會(huì)更高,這也是需要考慮的問(wèn)題,不過(guò)對(duì)于普通玩家而言,無(wú)論是體驗(yàn)還是對(duì)局環(huán)境都會(huì)得到一定的優(yōu)化,還能緩和隊(duì)友之間的矛盾!關(guān)于隊(duì)友比較集中的問(wèn)題,應(yīng)該就是實(shí)力表現(xiàn)情況了,早就出現(xiàn)了“坑隊(duì)友”比對(duì)手更可怕的說(shuō)法,如果終于有了進(jìn)行優(yōu)化的可能最后有些問(wèn)題也需要探討:你認(rèn)為經(jīng)過(guò)改動(dòng)之后能夠解決存在的問(wèn)題嗎改動(dòng)還可能存在什么問(wèn)題
文章轉(zhuǎn)載自:多特網(wǎng)