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      wow9.0痛苦術(shù)士輸出手法(魔獸世界痛苦術(shù)士輸出手法循環(huán)最好簡單易懂的)

      時間:2022-09-26 15:45:48來源:
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      您好,現(xiàn)在蔡蔡來為大家解答以上的問題。wow9.0痛苦術(shù)士輸出手法,魔獸世界痛苦術(shù)士輸出手法循環(huán)最好簡單易懂的相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

      1、玩好痛苦術(shù)最重要的是要使用好DOT,保證目標身上DOT不斷的情況下還要保證這些DOT的質(zhì)量。

      2、DOT的順序是這樣的:無常+痛苦,黑魂藥水,鬼影+腐蝕,1GCD走位,一個滿讀條的吸取靈魂,無常+腐蝕,1GCD走位,鬼影+痛苦,然后無腦吸魂。

      3、痛苦現(xiàn)在應該是最強單刷天賦了。

      4、單刷方法就是:統(tǒng)御鬼影,強化吸血,雕文打吸血!碎片是輸出的核心,那么合理保持碎片就異常重要,打小怪的時候也要考慮下碎片的數(shù)量,該劃水劃水,該輸出輸出……黑魂2mincd,那么對應的有些小怪的時候也可以開一開,裝一下大尾巴狼。

      5、前瞻一下,以后raid的時候肯定是要轉(zhuǎn)為燃燒鬼影的,簡單分析下來不難看出:黑魂前3min可以做到每分鐘一次,一次20s;燃燒鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。

      6、起手4碎片能用30s剛好用完;節(jié)省的用就20s三個碎片覆蓋掉黑魂,浪費后10s的燃燒buff。

      7、這樣的輸出就是波峰波谷式曲線,那么問題就簡單了,我們只需要考慮:1. 拼命延長波峰時間;2. 拼命保證波谷時段的輸出不拖后腿。

      8、擴展資料:無常13s,鬼影10s,黑魂20s,在第一個吸魂的時候剛好能做到全開的buff下10s的無常,10s的鬼影,當然痛苦沒到10層這個沒辦法。

      9、2. 在第二輪補dot后,剩余10s黑魂剛好覆蓋上新的鬼影,然后這10s就是全力吸魂輸出的時段。

      10、一般這10s就是把你dps頂上2w5~3w的時間點(有英勇的時候……)。

      11、3. 中間穿插兩個GCD走位目的是為了保障這10s全力輸出不移動(找一個風水寶地)。

      12、在裝等低的時候(620左右),不要擔心你的大哥(把殘廢那個技能關(guān)掉),大哥輸出永遠在你輸出統(tǒng)計最上方。

      13、一般的木樁類boss戰(zhàn),630左右的痛苦ss基本能保證斬殺后2wdps保底,期間黑魂20s保證有兩個碎片,英勇保證有一層黑魂備用且至少有兩個碎片。

      14、痛苦現(xiàn)在的輸出思路是圍繞站位-碎片-dot時間來進行的,有鬼影的輸出和沒鬼影是天差地別的。

      15、所以不要輕易更換為靈魂燃燒:鬼影纏身天賦。

      16、參考資料:魔獸世界中文官方網(wǎng)站。

      本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會喜歡。

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