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      ae文字特效在哪(ae文字特效)

      時(shí)間:2022-09-07 23:11:03來(lái)源:
      導(dǎo)讀 您好,現(xiàn)在漢格來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。ae文字特效在哪,ae文字特效相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1、先來(lái)看下效果 ...

      您好,現(xiàn)在漢格來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。ae文字特效在哪,ae文字特效相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

      1、先來(lái)看下效果 ? ? ?   具體的制作步驟如下:   第一步:打開(kāi)AE,新建合成。

      2、   執(zhí)行菜單中的Composition(合成) New Composition(新建合成)命令,打開(kāi)Composition Settings(合成設(shè)置)對(duì)話框,設(shè)置Composition Name(合成名字)為“文字特效”,Width(寬)為720 ,Height(高)為576,F(xiàn)rame Rate(幀速率)為25,設(shè)置Duration(持續(xù)時(shí)間)為0:00:03:00. ?   第二步:新建固態(tài)層。

      3、   執(zhí)行菜單中的Layer(圖層)New(新建)Solid(固態(tài)層)命令,打開(kāi)Solid Settings(固態(tài)層設(shè)置)對(duì)話框,設(shè)置Name(名字)為“漸變”,Color(顏色)為白色。

      4、 ?   第三步:添加Ramp(漸變)特效,修改其參數(shù)。

      5、   執(zhí)行菜單中的Effect(特效) Generate(創(chuàng)造) Ramp(漸變)命令, 在Effects Controls對(duì)其進(jìn)行參數(shù)修改.設(shè)置Start of Ramp(漸變起始點(diǎn))為(364,144),End of Ramp(漸變結(jié)束點(diǎn))為(-14,144)具體參數(shù)大家可以根據(jù)需要自行調(diào)整。

      6、 ?   第四步:輸入文字。

      7、   使用工具欄中的Horizontal Type Tool(橫排文字工具)按鈕,在合成窗口中輸入文字“絢麗文字特效”,在字符面板中設(shè)置字體和字號(hào),文字的填充顏色參考值為R:255 G:56 B:188,描邊為白色,描邊的粗細(xì)為1px;并關(guān)閉漸變層的眼睛圖標(biāo)。

      8、 ?   第五步:運(yùn)用Shatter(碎片)特效制作碎片效果。

      9、   執(zhí)行菜單欄中的Effect(特效)Simulation(模擬)Shatter(碎片)命令,在Effects Controls對(duì)其進(jìn)行參數(shù)修改。

      10、   (1) 從View(視圖)下拉菜單選項(xiàng)中選擇Rendered(渲染)命令;   (2) 展開(kāi)Shape小三角按鈕,將Pepetitions(重復(fù))的數(shù)量為50;   (3) 展開(kāi)Force1選項(xiàng)組,設(shè)置Radius(半徑)為0.3,Strength(強(qiáng)度)為6,Position(位置)為(0,144);   (4) 展開(kāi)Gradient(漸變)選項(xiàng),將Gradient Layer(漸變圖層)下拉菜單改為2.漸變,設(shè)置Shatter Threshold(爆炸極限)為0%,將時(shí)間線放置零幀(0:00:00:00),點(diǎn)擊Position(位置)和Shatter Threshold(爆炸極限)前面的碼表,設(shè)置關(guān)鍵幀。

      11、 ?   (5) 將時(shí)間調(diào)到3秒(0:00:03:00)的位置,在Effects Controls(特效控制)面板中設(shè)置Force1 Position(位置)為(326,144)Shatter Threshold(爆炸極限)為100% ?   (6) 展開(kāi)Physics(物理學(xué))選項(xiàng),設(shè)置Gravity(重力)為0. ?   第六步:制作完成Shatter(碎片)特效制作碎片效果之后,接下來(lái)就是最后一步,添加Shine(發(fā)光)特效。

      12、   (1) 在文字層選中的情況下,執(zhí)行菜單中的Effect(特效) Trapcode Shine(發(fā)光)特效,在Effects Controls對(duì)其進(jìn)行參數(shù)修改。

      13、   (2) 展開(kāi)Pre-Process選項(xiàng),勾選Use Mask(使用蒙版)復(fù)選框,設(shè)置Ray Length(光線長(zhǎng)度)為6,Boost Light(光線亮度)為5,將Transfer Mode(轉(zhuǎn)換模式)設(shè)為Add(相加);時(shí)間移動(dòng)到零幀處,分別單擊Mask Radius(蒙版半徑)和Source Point(原點(diǎn))前面的碼表,設(shè)置關(guān)鍵幀,將Mask Radius(蒙版半徑)值設(shè)為0,Source Point(原點(diǎn))值設(shè)為(73,144)   (3) 移動(dòng)時(shí)間到1幀(0:00:00:01)的位置,在Effects Controls設(shè)置Mask Radius(蒙版半徑)值100. ?   (4) 移動(dòng)時(shí)間到2秒(0:00:02:00)的位置,在Effects Controls設(shè)置Mask Radius(蒙版半徑)值300,Source Point(原點(diǎn))值設(shè)為(370,144). ?   (5) 展開(kāi)Colorize(著色)選項(xiàng),在下拉菜單中選擇Spirit選項(xiàng),完成后便可預(yù)覽設(shè)置好的特效效果了。

      本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會(huì)喜歡。

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