您好,現(xiàn)在蔡蔡來為大家解答以上的問題。帝國時代III:酋長,帝國時代ii相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、善用熱鍵:善用熱鍵能使你省很多時間,[.]是找村閑置村民的熱鍵,善用此鍵可以不讓村民有發(fā)呆的機會。
2、而游戲一開始最常用的熱鍵就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。
3、蓋房子最好也用熱鍵比較好,配合shift或ctrl可以做連續(xù)概建筑。
4、(你在蓋房子時,按好[B][E],是不是會出現(xiàn)房子的圖案,按住shift然后在地面上亂點右鍵就會發(fā)現(xiàn),多了許多房子的架構(gòu))。
5、 當(dāng)敵人來攻擊時用可以善用警鈴[B]:當(dāng)你按下警鈴時村民或自動躲到箭塔或城鎮(zhèn)中心等可以駐軍的建筑,不過站長我是不建議使用,因為當(dāng)你敲警鈴之后全部的村民都會停止工作,我建議大家用[G]手動將村民駐軍到城鎮(zhèn)中心或箭塔,等敵人走了之后再用[W]放出來 一升上城堡時代時,盡量在人多的地方,例如伐木場附近蓋一座城鎮(zhèn)中心,這樣不但可以收集資源還以保護村民更可以馬上升出更多的村民,真是一箭三雕。
6、 善用你的市場:在城堡時代時,假如你現(xiàn)在有300木但是沒石頭,你想在人多的地方蓋一座城鎮(zhèn)中心的話,石頭就由市集去買吧,千萬不要呆呆的等村民去收集那100石頭,萬一被對手用騎士騷擾的話,會死一票村民。
7、 每個種族的特色與科技都不同,最好能了解每個種族的特性,適合什麼戰(zhàn)術(shù),等對手選你有概念的種族時,也就不會被打的很慘。
8、 居高臨下勢如破竹:這句話是對的,因為在高處的軍隊打低處軍隊時有加分,我測試過了,在高處的中國騎兵可以打贏低處的法游俠,很神奇吧,所以當(dāng)你的部隊在數(shù)目不利時就利用高地吧,有很大機會可以打贏數(shù)目比你多的軍隊。
9、 善用攻城兵器:現(xiàn)在的建筑機互都是血破千,尤其是城墻,超硬的,不用攻城兵器是很難擊破。
10、攻城兵器不只可以攻城,還可以拿來砸人,像投石車就是了,包括巨投沒事時也可以來K視野范圍的敵軍,幾乎一擊必殺。
11、 如果你曾經(jīng)玩過帝國時代I,那么你對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)一定不會陌生。
12、對資源也就是經(jīng)濟和軍事的合理利用和均衡,是關(guān)系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手與菜鳥之間的最本質(zhì)的區(qū)別。
13、因此我們必須對每種資源的獲得手段及其用途了如指掌。
14、 帝國時代II同樣有四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)每一種都至關(guān)重要。
15、 木材 最基本的原材料。
16、種田、建筑、漁場、訓(xùn)練弓箭手、奇跡、船只、攻城機械等等都需要大量木材,尤其在游戲的初期顯得特別重要,需要大量砍伐。
17、 來源 砍伐木材需要伐木廠或主基地。
18、 各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚等等絕大多數(shù)樹木的木材為100,少數(shù)樹木為125。
19、 食物 極其重要的資源。
20、制造農(nóng)民、訓(xùn)練軍隊(除了少數(shù)兵種)、研究科技、時代升級等需要大量的食物,這一切使得食物成為帝國時代中極其重要的一種資源。
21、而食物的來源也最為廣泛和復(fù)雜。
22、 來源 野生食物,包括以下幾種(注意不可使用戰(zhàn)爭武器攻擊野生動物,否則將不能獲得食物。
23、動物殺死后如不及時采集會逐漸腐爛) 收集食物需要磨房或主基地 綿羊,食物100,生命7。
24、初期最重要的食物來源。
25、需要馴化,當(dāng)綿羊處于我方視野范圍時,即被馴化,便可帶回。
26、 鹿,食物140,生命5。
27、初期是重要食物來源,缺點是有時距離比較遠(yuǎn),不能馴化。
28、 野豬,食物340,生命75。
29、是初期最大的食物來源,是快速升級的保證,但有較強攻擊力,被攻擊后會反抗,必須多人同時攻擊 狼,食物0,生命25。
30、兇猛的動物,能聞到人的氣味,主動攻擊人類,不要惹它們。
31、 糧草叢,食物125。
32、初期重要的食物來源。
33、 農(nóng)田,食物220,研究了有農(nóng)田技術(shù)后農(nóng)田產(chǎn)量會有所增加。
34、由農(nóng)民建造,耕種。
35、是最穩(wěn)定可靠的食物來源。
36、 魚類,在水域里有較多的魚,也是重要的食物來源之一。
37、有七種之多,槍魚、河豚均為350食物,劍魚、食人魚、金槍魚均為225食物,河鱸、河濱魚均為200食物。
38、河濱魚可以人工打撈,而較深水域必須依靠漁船捕撈。
39、 養(yǎng)魚場,700食物。
40、由漁船建造,是大量食物的來源,缺點是食物采集過于緩慢。
41、 黃金 科技和戰(zhàn)斗單位的靈魂,幾乎所有高級兵種和科技的發(fā)展都需要黃金,除了升級到封建時代不需要黃金,其他時代的升級都需要大量的黃金。
42、黃金的重要性還在于,相比木材和食物,黃金分布更加稀少,通常情況下獲得對黃金的控制也就獲得了戰(zhàn)爭的主動。
43、 來源 采集黃金和石頭均需要采礦廠或主基地, 金礦,最主要的黃金來源。
44、每塊800黃金 圣物,由僧侶收集后放置于修道院,每個圣物大約每兩秒產(chǎn)生一個黃金,別小看這一點點,有時候就成為取勝的關(guān)鍵。
45、通常一幅地圖上有五個圣物。
46、另外收集所有圣物并保有一段時間是一種勝利的方式。
47、 貿(mào)易船,用貿(mào)易船和盟友貿(mào)易以獲取黃金。
48、貿(mào)易地點:港口 貿(mào)易馬車,和貿(mào)易船一樣。
49、貿(mào)易地點:市場 石頭 帝國時代I中不怎么重要的資源,但在帝國時代II里,地位得到了很大的提高。
50、因為修筑最大的工事-城堡,需要大量石頭。
51、某些科技的研究也用到了石頭。
52、 石頭礦,每塊350石頭。
53、石頭的唯一來源。
54、 此外,除了上述獲得資源的方法外,還可以通過市場的買賣來進行調(diào)節(jié),記住,調(diào)節(jié)而已。
55、 第一章 最初的2分鐘 本文是針對帝王時代的新手,教他們?nèi)绾握舨锁B的帽子。
56、那么怎樣才算是新手呢?我們先來做一個實驗:在一個大陸(continental)地圖上,以最易的難度、普通的速度對付一家電腦。
57、盡快升級到城堡,在整個過程中忽略所有的軍事建設(shè)。
58、如果你需要22分鐘以上才能升級到城堡,那么這篇新手指南絕對適合于你;如果你的升級時間在20~22分鐘之間,你也可以在這里找到一些實用的東西;如果你的升級時間少于20分鐘,那么你已經(jīng)不是一個新手,也沒有必要閱讀這個菜鳥指南。
59、 好了,首先讓我們糾正一些錯誤: 1. 村民太少 通常來說,你的首要目標(biāo)是盡快將你的人口擴大到30(1個偵察兵,29個村民或漁船),而這最好是在你發(fā)展軍事、研究任何科技和升級到封建之前。
60、而且,當(dāng)你升級到了城堡,至少將你的村民數(shù)量擴大到40個,甚至是整個pop limit的一半。
61、如果你的對手有100個村民而你只有25個,你是無法與之抗衡的。
62、當(dāng)然,29個村民并不是絕對數(shù)字,有時候,以較少的村民升級封建,或者盡早發(fā)展軍事都可能起到意想不到的效果,但你最好能夠把這最基本的練熟了才考慮那些變招。
63、 2. 忘記了最重要的事情:食物、食物、食物! 第二個大錯誤就是派遣你前8個村民干別的事情,而不是采集食物或者建造必須的建筑。
64、最終的成功來自于最初經(jīng)濟上的領(lǐng)先,所以沒有什么會比村民的數(shù)量更加重要。
65、如果你的對手訓(xùn)練第15個村民,而你還在訓(xùn)練第12個,那么你不久就會受到他的攻擊了。
66、訓(xùn)練村民的關(guān)鍵在于食物,也就是說,在你最初的兩分鐘,一定要積累50單位的食物,這樣你才能不間斷地訓(xùn)練村民。
67、要做到不間斷,你一定要一開始就安排你最初的6個,最好是8個村民采集食物。
68、 3. 做一些沒有必要的事情 如果你不打算很早就攻擊別人,那么在黑暗時代采集黃金是毫無用處的。
69、算一算就明白了:如果采集黃金,你必須浪費100木材建造采礦場,并且將你原本可以采集食物的村民調(diào)遣過來。
70、這必定會延遲你的升級時間,畢竟,從黑暗升到封建,只要食物就可以了。
71、 4. 不偵察周邊的情況而偵察敵人的情況 除非你打算來一個封建快攻,否則不要在前8分鐘偵察敵人的位置。
72、在這8分鐘,你有許多事情要做,你必須徹底探察你自己的領(lǐng)地。
73、如果你只找到4頭羊,或者只找到一馱金子,你今后的發(fā)展肯定會受到很大的影響。
74、 5. 選擇錯誤的食物資源 讓我們來看一下選擇什么樣的食物最合算: 1) 首先是羊,雖然消耗比較快; 2) 然后是果樹,果樹比較可靠,也不需要什么控制; 3) 接著是近距離的打獵或者是岸邊魚。
75、如果你學(xué)會了如何引誘野豬,那么就殺野豬,千萬不要走超過一個屏幕的距離去打獵,那么長一段路會使你得不償失; 4) 漁船也是一個好主意,但在此之前你必須有一個比較穩(wěn)定的羊或果子供應(yīng),當(dāng)然,這也只能在有水的地圖上進行。
76、還有一點,不要讓你的漁船打撈岸邊魚,讓他們直接往深海魚走,這樣收獲會快得多; 5) 接著就是農(nóng)場了,我個人建議不要在封建時代之前建造農(nóng)場。
77、農(nóng)場需要60木材,而農(nóng)夫在很長一段時間里不會生產(chǎn)食物。
78、當(dāng)然,也有一些民族例外——條頓和中國,他們的農(nóng)場比起別人有先天的優(yōu)勢。
79、 6. 不汲取教訓(xùn) 如果你不知道你為什么失敗,那么你永遠(yuǎn)不會進步。
80、如果我昨天用城堡快攻擊敗了你,那你必須考慮怎樣防范這些快攻,如果我今天還是能用相同的快攻,那么你顯然沒有動腦筋。
81、帝王時代的戰(zhàn)術(shù)變化并不多,如果你做一個有心人,絕對可以找到防范大多數(shù)快攻的方法。
82、 7. 不知道如何使用快捷鍵 我自己在這一點上也做得也不好。
83、這需要一點工夫,但如果你熟練運用的話,你的優(yōu)勢會越來越明顯。
84、不知道快捷鍵是什么?到游戲的options里去查。
85、 最初的兩分鐘 在以后的章節(jié)里,我們將談?wù)撫槍Ω鞣N地圖的戰(zhàn)略選擇、封建城堡的快攻等,這些戰(zhàn)略可能會使你從第五分鐘開始做不同的事情,但無論如何,游戲開始的前兩分鐘,你做的事情總是一樣的。
86、 讓我們從維京民族開始 我個人認(rèn)為維京民族比較適合學(xué)習(xí),因為他有這些優(yōu)勢:經(jīng)濟強大(免費獲得獨輪車wheelbarrow和手推車handcart科技),所以你在封建和城堡的經(jīng)濟發(fā)展會比別人快。
87、維京還有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他們有兩種特殊兵種(Unique Unit——UU),其中龍頭戰(zhàn)艦使得他們在海上也有一定優(yōu)勢。
88、這樣一來,維京已成為適合任何戰(zhàn)略的民族。
89、 前兩分鐘的流程 你可能需要30次練習(xí)才能熟練掌握這兩分鐘,但掌握之后,你會收益無窮。
90、 一開始你就有200食物和3個村民,城鎮(zhèn)中心(TC)每25秒可以訓(xùn)練一個村民,所以100秒后你將花光所有的初始食物并訓(xùn)練出4個村民。
91、也就是說,除非你迅速采集50食物,否則TC在1:40秒后將會停止工作(也許會是1:45秒,這要看聯(lián)網(wǎng)的速度,速度不好的時候命令會延遲。
92、)所以這就是第一個挑戰(zhàn)——在100秒采集50食物。
93、 要達到這個目標(biāo),你要做以下這些事情。
94、首先,你必須在25秒完成一間房屋,否則你第五個村民的訓(xùn)練就會被延遲。
95、其次,你必須發(fā)現(xiàn)在TC附近的4頭羊,你也必須找到在你周圍的果樹。
96、當(dāng)然,馬上造第二間房屋對你也會有好處。
97、通常,我按照以下的順序: 1) 按鍵“HCCCC”,選擇TC并排隊訓(xùn)練4個村民; 2) 雙擊一個村民(這樣就選擇了所有的村民),讓他們在已探測地圖的邊緣建造一間房屋。
98、之所以在已探測地圖的邊緣建造房屋,是因為如果羊群在這個方向的話,馬上就會被發(fā)現(xiàn); 3) 當(dāng)你的三個村民都被選中的時候,點擊一個離你建造房屋地點最遠(yuǎn)的村民,讓他在他的附近,當(dāng)然也是已探測地圖的邊緣,建造另一個房屋,最好這個房屋的方向和先前一個不同。
99、這樣找到羊群的幾率就會更高; 4) 就在你的村民開始干活的時候,選擇你的偵察兵,使用shift+右擊設(shè)定路線,讓他圍著TC,在已探測地圖的外延繞圈,同時,我也把他ctrl+1設(shè)為第一組。
100、 5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什么。
101、總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
102、 a. 如果你在第一間房屋建好之后仍然沒有發(fā)現(xiàn)羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離); b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發(fā)現(xiàn)果樹而沒有發(fā)現(xiàn)羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。
103、記住,這是你沒有找到羊的情況下采取的緊急措施,一旦發(fā)現(xiàn)了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它; c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發(fā)現(xiàn),讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓(xùn)練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止; d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當(dāng)時你應(yīng)該有5個村民)。
104、如果發(fā)現(xiàn)了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路); 6) 在一分鐘左右,你應(yīng)該有5個村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,這是非常重要的。
105、因為每個村民需要30秒種才能采集10單位的食物,如果你要在1:40的時候采集50食物,這些村民就必須在1:10以開始采集食物; 7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應(yīng)該讓四個村民在一頭羊上工作。
106、把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓(xùn)練出來就會自動工作。
107、讓你的兩組牧羊人都在TC里面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。
108、這樣,會減少他們的采集時間,兩組人也不會互相搶羊。
109、 一些以外的情況 有些情況是完全可能發(fā)生的。
110、有時候,羊或果樹在一個森林的后面,而你又沒有找到捷徑,等等。
111、(其實,游戲設(shè)計者已經(jīng)非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40只是一個目標(biāo),并不是絕對的。
112、落后15秒鐘不會帶來很大的麻煩。
113、關(guān)鍵是要有信心。
114、一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。
115、多練習(xí),直到你能在2/3的時間里做到這一點。
116、在每次練習(xí)之后,不要選擇“重新開始”,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。
117、你應(yīng)該退到主菜單。
118、 等一下,什么時候研究織布機(loom)? 研究織布機之后,村民的防御能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。
119、你的村民就可以獨自抵御一頭狼的攻擊。
120、很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓(xùn)練完成后。
121、這是一個好習(xí)慣,但我建議你在練習(xí)的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴(yán)重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。
122、照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣“必須”做,而只是一項“選擇”,因為你完全可以開始訓(xùn)練另外一個村民。
123、 一開始的時候,狼群總是遠(yuǎn)離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對于織布機我有以下的建議: 1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓(xùn)練完成; 2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓(xùn)練村民,研究織布機; 3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機; 4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領(lǐng)地附近建造建筑,那么在1;40的時候研究織布機; 5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機; 6) 否則的話,在你訓(xùn)練出黑暗時代的最后一個村民后研究織布機,除非你已經(jīng)有足夠的食物升級封建。
124、如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建筑時再研究。
125、 第二章 選定戰(zhàn)略 關(guān)于打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。
126、通常來說,使用漁船的戰(zhàn)略比起不使用漁船的戰(zhàn)略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。
127、這是因為幾乎所有的村民去采集木材、金子和石頭,采集食物的工作交給了漁船。
128、 比較而言,什么時候進攻的問題就顯得非常復(fù)雜。
129、封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉“菜鳥”帽子之前最好不要用它。
130、早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經(jīng)濟上的發(fā)展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。
131、如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發(fā)展經(jīng)濟并快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰(zhàn)中帝國前不受攻擊的情況并不多。
132、 在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰(zhàn)計劃,并分析各自的優(yōu)劣。
133、并在以后的章節(jié)中對每種戰(zhàn)略進行剖析。
134、當(dāng)然,這些戰(zhàn)略并不是絕對的,你完全可以根據(jù)自己的需要改變他們,關(guān)鍵是要適合與你。
135、 城堡早期的攻擊 目標(biāo) 在擁有相當(dāng)數(shù)量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經(jīng)濟發(fā)展。
136、 軍事單位 12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。
137、并訓(xùn)練更多的弓箭手和沖車作為第二波。
138、有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓(xùn)練弓箭手。
139、(我的一個網(wǎng)友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。
140、 優(yōu)劣 如果你的對手只是埋頭發(fā)展而忽略了軍事,那么這個戰(zhàn)略肯定會很成功。
141、如果在你攻擊的時候敵人已經(jīng)有軍隊,那么就比較麻煩。
142、采取這種戰(zhàn)略,你必須很好地探測地圖,并且一定要準(zhǔn)備第二波軍隊。
143、與此同時,不要忘記你的經(jīng)濟發(fā)展,爭取比對手先升到帝國。
144、 一些數(shù)據(jù) 在黑暗時代訓(xùn)練29個村民,15~16分鐘的時候升級封建。
145、在升城堡的過程中發(fā)展軍事,并在19分鐘左右升到城堡。
146、然后制造沖車等,在23~25分鐘的時候開始進攻。
147、 城堡后期的攻擊 目標(biāo) 利用漁船發(fā)展經(jīng)濟,在城堡的時候制造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重?fù)簟?/p>
148、 軍事單位 什么部隊都行,最好是各兵種的組合。
149、你需要一些沖車對付敵人的墻和建筑物,所以你要派部隊保護這些沖車。
150、(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。
151、 優(yōu)劣 如果對手升級城堡后沒有馬上建造TC,那么你的戰(zhàn)略很有可能成功。
152、另外,由于攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪里。
153、這種戰(zhàn)略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰(zhàn)船攻擊。
154、 一些數(shù)據(jù) 在黑暗時代訓(xùn)練32個村民和一些(7~10)艘漁船,并在之后不斷制造漁船(15~20)。
155、在16~18分鐘左右升級封建,在20~22分鐘升級城堡。
156、然后訓(xùn)練軍隊,在26分鐘左右進攻。
157、 帝國早期的攻擊 目標(biāo) 利用漁船,并在黑暗時代多制造村民。
158、晚升封建,并不停頓地跳過城堡升帝國。
159、在25~27左右升帝國,并迅速使用投石車展開攻擊。
160、意圖是阻止對手升級帝國。
161、 軍事單位 15個勁弩手(絕大多數(shù)在封建和城堡時代訓(xùn)練),2部投石車作為第一波進攻。
162、并不斷訓(xùn)練后繼部隊。
163、派5個村民,在前線建造TC和城堡。
164、最好再訓(xùn)練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。
165、 優(yōu)劣 如果你在25分鐘之沒有受到攻擊,那么早期的帝國攻擊是非常有力的。
166、同樣,因為前期缺乏軍事,對于別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。
167、 一些數(shù)據(jù) 在黑暗時代訓(xùn)練36個村民和10艘以上的漁船。
168、在升級城堡后馬上開始訓(xùn)練弓箭手。
169、城堡時代一開始就要有650單位的石頭。
170、 選擇你的戰(zhàn)略 總的來說,帝王時代的戰(zhàn)略各有所長。
171、沒有一個戰(zhàn)略是絕對地好,也沒有一個戰(zhàn)略是絕對沒有價值的。
172、關(guān)鍵是在你執(zhí)行戰(zhàn)略的同時,按照敵人的行動做適當(dāng)?shù)男拚?/p>
173、我建議使用這些戰(zhàn)略各玩幾盤,體驗一下實戰(zhàn)氣氛。
174、一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優(yōu)化你的戰(zhàn)略,甚至創(chuàng)造出你自己的。
175、 如果你知道你的對手使用的是什么戰(zhàn)略,那么你就有了很大的優(yōu)勢。
176、通常,如果我很清楚對手在20分鐘不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那么城堡快攻很易奏效(這也是我使用最多的戰(zhàn)略)。
177、 第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰(zhàn)略) 這一章的是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經(jīng)很順利地度過了游戲的前兩分鐘。
178、這一章的戰(zhàn)略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。
179、你最好按照第一章所講述的,確定什么時候升級織布機。
180、同樣,在這一章中我們?nèi)匀皇褂镁S京民族。
181、 村民的分組 通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。
182、在游戲之初,我把偵察兵設(shè)為第一組。
183、(軍事分組和經(jīng)濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰(zhàn)略中,我把第1~8個村民設(shè)為第九組,接下來的7個設(shè)為第八組,接著的7個設(shè)為第七組,最后的7個設(shè)為第六組。
184、這樣一共是29個村民和一個偵察兵。
185、 戰(zhàn)略詳解 黑暗時代 組別 人數(shù) 任務(wù) 負(fù)責(zé)最初的食物供應(yīng)。
186、先是羊,然后轉(zhuǎn)到果樹。
187、建造最初的兩間房屋。
188、 一開始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。
189、木材充足的時候建造伐木場。
190、在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。
191、在升級封建之前,如果已經(jīng)有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建筑(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,并開始挖金子。
192、 #7 7 第二組負(fù)責(zé)食物供應(yīng)的村民。
193、把第9組轉(zhuǎn)移到果樹上,然后讓第7組負(fù)責(zé)宰羊。
194、如果羊已經(jīng)消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,并開始采集食物。
195、 #6 7 第三組負(fù)責(zé)食物供應(yīng)的村民。
196、哪里的食物比較多,就讓他們到哪里去。
197、 讓你的TC不斷地訓(xùn)練村民,除非你要升級織布機。
198、把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓(xùn)練出來就干活。
199、除了最初的兩間房屋是由第九組負(fù)責(zé)以外,其他所有的建筑物都由第八組負(fù)責(zé)建造。
200、在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多余的房屋。
201、(升級封建的過程中你需要建造一間房屋) 注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。
202、 封建時代 組別 任務(wù) 8 繼續(xù)挖金子 6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。
203、(同時進行),剩下的人繼續(xù)采集食物。
204、 剩余的兩組 食物。
205、如果果樹、鹿和岸邊魚都已經(jīng)消耗完,那么就研究馬項圈(Horse Collar),并開始種地。
206、如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
207、 你應(yīng)該在15分鐘左右升級到封建,并在一分鐘之后開始升城堡。
208、在封建的時候不要訓(xùn)練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那么連這個都不要研究)。
209、在兩個必要建筑完成后馬上開始升城堡。
210、 在你開始升城堡的時候,排隊訓(xùn)練5個弓箭手。
211、你在升到城堡的時候最后已經(jīng)有幾百食物,所以不要忘記食物的采集。
212、在這個時候,你的天然食物應(yīng)該已經(jīng)用完,那么就讓村民種地。
213、(理論上說,應(yīng)該是哪里的食物沒有了,就讓在那里的村民就地種地。
214、如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。
215、但一有了木頭就讓他們?nèi)シN地。
216、) 在封建后期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。
217、注意隱蔽,呆在敵人視野之外。
218、 城堡時代 讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那里建造一個射箭場和一個TC。
219、馬上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那么就訓(xùn)練幾個村民。
220、訓(xùn)練出來的村民全部種地。
221、當(dāng)然,你的弓箭營地應(yīng)該不斷訓(xùn)練弓箭手。
222、 讓你剛剛訓(xùn)練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。
223、當(dāng)你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發(fā)。
224、在出發(fā)的時候開始研究弓箭手的升級。
225、當(dāng)然,如果你發(fā)現(xiàn)對手已經(jīng)到了城堡,那么就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
226、 當(dāng)?shù)谝慌婈犠鲬?zhàn)的時候,研究盔甲的升級。
227、同時把你的村民數(shù)量擴大到40。
228、讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。
229、準(zhǔn)備后繼的進攻部隊。
230、如果可能的話,建造大學(xué)并升級彈道學(xué)(Ballistics)。
231、 一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結(jié)束,趕快升級帝國。
232、 作為受害者 在敵人沖車過的時候(24:00左右), 最好已經(jīng)升到了城堡。
233、馬上建造兩個馬廄,各自訓(xùn)練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄里面,不要出來)。
234、如果不缺食物,那么在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。
235、當(dāng)敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然后再攻擊沖車。
236、 如果金子不夠,那么就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,并訓(xùn)練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。
237、 變招 在按照這個戰(zhàn)略進攻的時候,也可以嘗試一些變化: 在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。
238、建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建筑,另一個在升城堡的過程中建造)。
239、升到城堡后,兩個馬廄各訓(xùn)練三個騎兵。
240、如果可以,升近身攻擊。
241、兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。
242、避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。
243、不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪里。
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