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      軒轅劍系列哪個(gè)好玩(軒轅劍系列)

      時(shí)間:2022-09-22 21:45:32來源:
      導(dǎo)讀 您好,現(xiàn)在冰冰來為大家解答以上的問題。軒轅劍系列哪個(gè)好玩,軒轅劍系列相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!1、《軒轅劍》 ...

      您好,現(xiàn)在冰冰來為大家解答以上的問題。軒轅劍系列哪個(gè)好玩,軒轅劍系列相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

      1、《軒轅劍》 出品年份:1990 簡單介紹:《軒轅劍》系列開山之作。

      2、 故事背景為:人神魔共存的時(shí)代,本來庇護(hù)人類的善神和惡神聯(lián)手夾擊人類,人類由一位持有軒轅劍的俠士領(lǐng)導(dǎo)了一支抗魔軍,最后軒轅劍俠和善惡神同歸于盡。

      3、從此,人類活在妖魔的陰影之中。

      4、十六年后,主角燕赤霞——也就是軒轅劍俠之子,經(jīng)過一番歷練之后,開始調(diào)查善惡神夾擊人類的原因。

      5、 【備注】 這是一個(gè)半成品,不僅劇情沒有做完,甚至演員們都沒有名字,因?yàn)楫?dāng)時(shí)正在熱播電影倩女幽魂, 主角三人分別以《倩女幽魂》中的人物燕赤霞、寧采臣和聶小倩命名,燕赤霞的師父就是師父,沒有名字,當(dāng)然對于燕赤霞來說,師父就是唯一的師父,不需要有名字。

      6、游戲開始于,燕赤霞奉命拜訪師父的好友——縣太爺,同樣沒有名字,好友之間就“縣太爺”、“他師父”這樣來回稱呼,還真是“相敬如賓”。

      7、 由于開發(fā)過程中一些開發(fā)人員需要去服兵役,做到一部份就停下來了。

      8、因此故事較短,被認(rèn)為只是款試驗(yàn)作品。

      9、 雖然《軒1》只是一個(gè)半成品,然而軒轅劍系列的一些要素,卻在這一代已經(jīng)定型: 1.操作:ESC,Ctrl,空格,回車,上下左右方向鍵。

      10、 不過這個(gè)時(shí)候的操作還很繁瑣,要和一個(gè)人說話,先走到那個(gè)人面前,按空格鍵,屏幕頂端出現(xiàn)一個(gè)主菜單,當(dāng)你選擇好“交談”之后,人可能已經(jīng)走了,然后游戲提示你“沒有交談的對象”...... 2.水墨風(fēng)格:片頭交代游戲背景的水墨卷軸。

      11、 2.迷宮中的隱藏地道:《天》中隱藏地道用的是比較多的,不過都是一些支線任務(wù)才需要,《軒1》中卻是主線劇情就要走隱藏地道。

      12、想來DOMO變態(tài)還真不是一天兩天了。

      13、 3.快速脫離迷宮和城鎮(zhèn)間傳送:軒1中可以用法術(shù)“地龍”來脫離迷宮,用物品“鳳翔符”在曾經(jīng)去過的城市之間傳送,后來“地龍”被“土地神念法”和“土地神符”所取代,“鳳翔符”則升級為“乘龍念法”,軒2后期也可以用“金烏鏡”來傳送。

      14、 4.不可丟棄的劇情物品:這個(gè)貌似不能算做一個(gè)特色,使用過的劇情物品,明明已經(jīng)沒什么用了,卻還要在有限的背包空間中占據(jù)一個(gè)位置。

      15、 5.練級專用怪物:如《天之痕》中的鬼蛙一樣,《軒1》中也存在專門用來練級的怪物,鳳凰塔6層會(huì)隨機(jī)遇到怪物人頭蛇,每只500經(jīng)驗(yàn),在這里多轉(zhuǎn)一會(huì),很快就可以把級別升滿,這時(shí)候最高級別是25級。

      16、 6.刑天:為什么把刑天單列出來,因?yàn)樗?dāng)初還是瘦瘦的小怪,幾年時(shí)間已經(jīng)成長為胖胖的BOSS了,看來增肥才是大勢所趨。

      17、 7.客棧回血:到客棧住一晚,就能回血,還可以讓瀕死角色復(fù)活。

      18、記得當(dāng)初玩《天》的時(shí)候,都不知道客棧還有這功效,為了省錢堅(jiān)持不住客棧,瀕死了很久的小雪,始終無法復(fù)活,一進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),就爬在地上,好可憐。

      19、 8.自動(dòng)攻擊、逃跑:如果你已經(jīng)比怪物強(qiáng)很多,就用自動(dòng)攻擊,省時(shí)省力;打不過就跑。

      20、 9.神秘果:隨時(shí)存盤。

      21、 10.和平、反戰(zhàn)的理念:主角燕赤霞的父親死于神魔聯(lián)手夾擊人類,然而師父卻“并不是希望你去報(bào)仇,反而更希望你能找出當(dāng)初原本支持人類的善神為何投向惡神一方的原因,希望能夠再度恢復(fù)人和神魔之間的和平”。

      22、 從此,和平、反戰(zhàn)的理念貫穿于軒轅劍系列游戲的始終,成為軒轅劍的靈魂。

      23、無論后來的軒轅劍講述什么故事,都沒有脫離這一理念。

      24、這也是《軒1》對軒轅劍系列的最大貢獻(xiàn)。

      25、沒有《軒1》就沒有軒轅劍系列。

      26、 2、《軒轅劍貳》 出品年份:1994 簡單介紹:內(nèi)容延續(xù)一代,并形成一個(gè)完整的故事。

      27、主角何然其實(shí)就是一代的燕赤霞,在壺中仙的幫助下斬妖除魔,卻逐漸發(fā)現(xiàn)身陷于陷阱。

      28、這款作品奠定了軒轅劍系列的基礎(chǔ),此后的歷代游戲架構(gòu)大致與此作接近。

      29、 故事是接續(xù)一代的,不過角色總算是有了自己的名字。

      30、主角改成了何然,兩個(gè)同伴從寧采臣和小倩改成了楊坤碩和江如紅。

      31、不久還有一位古月圣加入。

      32、何然一行人乘船過江,到處去消滅妖魔。

      33、在船上他們的個(gè)性也開始體現(xiàn)出來,像是江如紅的率真活潑。

      34、在整個(gè)旅程中發(fā)生了很多有趣的事情。

      35、到達(dá)大禹地下水道、建木等地,甚至到了廣寒宮的外圍。

      36、碰到很多神話傳說中的怪物,像是巴蛇、蛟龜?shù)取?/p>

      37、重要的是,他們碰到了壺中仙,得到了煉妖壺。

      38、最后還得到了軒轅劍。

      39、開始的時(shí)候?yàn)榱诉B貫,還是說成要找妖魔的首領(lǐng)“惡神”算賬。

      40、但十多年前的故事已經(jīng)不是說善惡神聯(lián)手消滅人類抗魔軍,而是說軒轅劍俠跟善惡兩神同歸于盡,人類開始到處鏟除妖魔。

      41、于是原本守護(hù)煉妖壺的巴蛇出來帶領(lǐng)妖魔反擊。

      42、“惡神”被勉強(qiáng)地說成就是巴蛇。

      43、 【備注】 3、《軒轅劍外傳—楓之舞》 出品年份:1995年 簡單介紹:游戲采用二代引擎,但講述了另外一個(gè)架構(gòu)于真實(shí)歷史背景的故事,并因此獲得巨大的反響,成為軒轅劍系列劃時(shí)代的作品。

      44、主角輔子徹是戰(zhàn)國時(shí)期思想家和科學(xué)家墨子的弟子,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)了鬼谷子的弟子蜀桑子(桑凈)的陰謀而開始踏上江湖。

      45、從這一款作品開始,機(jī)關(guān)術(shù)逐漸占有了重要地位,煉妖系統(tǒng)初顯鋒芒,它作為名作的同時(shí)也是軒轅劍四的前傳,為四的曲折善惡觀埋下伏筆,同時(shí)也讓墨家的故事走入這個(gè)傳奇的世界。

      46、 4、《軒轅劍叁—云和山的彼端》 軒轅劍叁—云和山的彼端出品年份:1999年 簡單介紹:這是軒轅劍系列中最具意義的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把軒轅劍系列推向頂峰也為國產(chǎn)游戲打了一劑強(qiáng)心針,使玩家看到了國產(chǎn)游戲的希望。

      47、軒轅劍游戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍其一。

      48、游戲使用了全新的Windows的引擎,無論是畫面還是聲音,都大為改觀,這一引擎后來也被大宇公司的多款其它游戲所采用。

      49、 賽特是歐洲法蘭克王國的騎士,東方人和歐洲人的混血兒(天之痕中配角宇文太師(宇文拓)的后代)被執(zhí)政丕平三世派來東方尋找戰(zhàn)爭不敗之法(也就是王道),并相繼經(jīng)歷了白衣大食被黑衣大食所取代,怛羅斯之役和安史之亂等。

      50、 5、《軒轅劍叁外傳—天之痕》 天之痕小雪結(jié)局出品年份:2000年。

      51、 簡單介紹: 軒轅劍系列的顛峰之作,天之痕,我心之痕. 著名的中文角色扮演游戲之一,以催人淚下的劇情和出色的水墨畫而備受贊譽(yù). 不僅是軒轅劍系列中影響最大的一代,同時(shí)也是國產(chǎn)單機(jī)游戲中影響深遠(yuǎn)的一款游戲,出色的配樂是極大的亮點(diǎn),一首“三個(gè)人的時(shí)光”是無數(shù)人中難忘的經(jīng)典。

      52、天之痕繼承了軒轅劍系列推崇的“義”,也刻畫了“情”,使人物特點(diǎn)更加豐富,鮮明。

      53、其塑造了軒轅劍系列中最具人氣的角色之一,大隋太師宇文拓,雖然是配角,且出場不多,但還是俘虜了大批的玩家。

      54、即使是在網(wǎng)絡(luò)游戲充斥市場的今天,仍有無數(shù)玩家懷念天之痕帶給大家美好的時(shí)光。

      55、游戲里的一些迷宮完全使用水墨山水畫,這既發(fā)揚(yáng)了前代的水墨畫風(fēng),也成為軒轅劍后繼作品3D化時(shí)一個(gè)不變的追求。

      56、本作在系統(tǒng)上新增符鬼系統(tǒng),玩家可以用收化的妖魔喂養(yǎng)符鬼,使其成為戰(zhàn)斗中的得力助手。

      57、這也是軒轅劍系列采用二維游戲界面的最后一個(gè)作品。

      58、 6、《軒轅伏魔錄》 出品年份:2001年。

      59、 簡單介紹:故事的確切背景不明,但根據(jù)宣傳語“三百年后災(zāi)難又起”推算,應(yīng)該是在五代的后梁時(shí)期,主角是墨家的傳人輔子洵,因師門被滅,煉妖壺被奪而開始旅程。

      60、雖然同樣是由DOMO小組開發(fā)的作品,卻是一款回合策略游戲,并首次采用了三維畫面,不過因?yàn)橛捎谌宋锶匀皇鞘褂枚S(2D),因此也被認(rèn)為是一款實(shí)驗(yàn)性的作品而并未獲得多少好評。

      61、 7、《軒轅劍肆—黑龍舞兮云飛揚(yáng)》 軒轅劍肆—黑龍舞兮云飛揚(yáng)出品年份:2002年。

      62、 簡單介紹:人物依然是墨家弟子,背景卻切換到了秦始皇統(tǒng)一六國后的時(shí)期。

      63、主角水鏡是軒轅劍系列的首個(gè)女主人公,性格活潑好動(dòng),因?yàn)橐淮我馔?,而和故韓國公子姬良(后名為張良)一同踏上了尋找失傳已久的墨家神秘機(jī)關(guān)術(shù)之旅。

      64、從這款作品開始,軒轅劍系列全面采用三維(3D)畫面,在3D效果下,此作也呈現(xiàn)出嘆為觀止的古代科技文明。

      65、系統(tǒng)方面,以前幾代的“煉妖壺”為藍(lán)本,推出新的“天書系統(tǒng)”,由玩家自行建設(shè)廠房、研發(fā)武器防具。

      66、另外,此次的游戲配樂也大膽借鑒了中國商周時(shí)期的“金石”雅樂。

      67、 8、《軒轅劍外傳—蒼之濤》 軒轅劍外傳—蒼之濤出品年份:2004年2月6日。

      68、 簡單介紹:軒轅劍系列繼天之痕后又一力作,故事發(fā)生在春秋前期,女主角車蕓是令狐國一位精通傳奇機(jī)關(guān)術(shù)的少女,由于爺爺研究木甲術(shù)被同國的北宮大臣陷害,使得全族被斬,當(dāng)時(shí)的她由于年紀(jì)尚小,因此雖沒有被斬,卻也被處以刖刑(砍去雙腳的刑罰),但是她并未因此喪志,反而一心想要利用木甲術(shù)來證明她也可以幫助她的社稷,適逢其時(shí)晉軍大舉攻擊令狐國,欲占之為己有,車蕓百般努力終于爭取到了可以協(xié)助國家的機(jī)會(huì),可是卻想不到幫助國君逃亡的途中,卻被一名紅衣女子給打敗,也被關(guān)了起來... 同時(shí),謎樣太辰宮四龍子和七曜使者也出現(xiàn)于這世上,但是他們卻是要影響一千年后的淝水之戰(zhàn)... 蒼之濤采用了軒轅劍四的三維引擎。

      69、 9、《軒轅劍五 一劍凌云山海情》 一劍凌云山海情出品年份:2006年八月于臺(tái)灣地區(qū)發(fā)行。

      70、 簡單介紹:除了傳承原本一貫的世界架構(gòu)之外,還加入了古籍《山海經(jīng)》作為新的故事背景。

      71、山海經(jīng)是中國許多神話故事的源頭,也是最古老的地理人文志,敘述遠(yuǎn)古時(shí)代中國境內(nèi)各種不同的種族與地理環(huán)境,包含了龐大豐富的神秘奇幻要素,其中收錄的許多種族與國家都會(huì)在游戲中出場。

      72、 游戲本作的主角名為陸承軒(實(shí)為昊天塔轉(zhuǎn)世),從小便擁有著強(qiáng)大的力量,可是不懂得控制,被周圍的人當(dāng)成怪物般的看待,導(dǎo)致有著缺乏自信、猶疑且不輕易吐露心聲的性格。

      73、女主角夏柔(實(shí)為東皇鐘轉(zhuǎn)世)是名體內(nèi)蘊(yùn)藏有相當(dāng)強(qiáng)的靈力的少女,個(gè)性溫柔嫻靜,聰慧堅(jiān)強(qiáng),帶領(lǐng)著族人勇敢面對他族的侵略。

      74、 軒轅劍系列的重要角色皇甫暮云在本作中首次登場,他的真實(shí)身份為軒轅劍轉(zhuǎn)世,本作最重要的故事情節(jié)就是以他為暗線來展開的(但要收集齊28顆星曜石,進(jìn)入隱藏結(jié)局才會(huì)完整地交代出這個(gè)故事。

      75、因而有人說沒玩隱藏結(jié)局就等于沒玩軒轅劍5,從劇情的角度來說這并不為過)。

      76、在隱藏結(jié)局中,完整地交代了黃帝與天女的凄美故事以及軒轅劍的來歷,可以說,對于完善軒轅劍系列的劇情與故事架構(gòu),本作是相當(dāng)重要的。

      77、隱藏結(jié)局中身為軒轅劍轉(zhuǎn)世的皇甫暮云為將劍身上的文字顯示給天女看而自盡。

      78、 10、《軒轅劍外傳—漢之云》 漢之云出品年份:2007年12月19日于臺(tái)灣地區(qū)發(fā)行,簡體標(biāo)準(zhǔn)版已于2009年1月13日在大陸發(fā)行。

      79、 簡單介紹:三國時(shí)代初年,大漢丞相諸葛亮在數(shù)年的休息生養(yǎng)、累積國力之后,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機(jī),展開北伐復(fù)興大業(yè)。

      80、自紀(jì)元二二八年起,諸葛亮連年發(fā)動(dòng)北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關(guān)右。

      81、然而大鋒攻勢先后為魏軍之宿將張郃、郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。

      82、就在此時(shí),漢軍中突然出現(xiàn)一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊(duì)「飛羽」,他們從旁暗中協(xié)助漢軍作戰(zhàn),雖然人數(shù)不多,但卻人人實(shí)力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。

      83、包含丞相諸葛亮在內(nèi),漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實(shí)底細(xì),只知他們并不隸屬任何正規(guī)部隊(duì),也不受漢軍正式號令所節(jié)制,但正也因?yàn)槿绱?,反能在正?guī)調(diào)度之外靈活作戰(zhàn),不斷以奇襲立功。

      84、 在「飛羽」掩護(hù)下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步發(fā)動(dòng)第四次北伐,希望順勢略取隴右。

      85、紀(jì)元二三一年,他親率主力部隊(duì)進(jìn)抵祁山,然而此時(shí)等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督 司馬懿。

      86、諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險(xiǎn)蜀道上糧運(yùn)之不易,因此故意采取堅(jiān)壁戰(zhàn)術(shù),意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊! 為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時(shí)此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊(duì),在不久的未來,卻將左右整個(gè)大漢之命運(yùn)。

      87、 1《軒轅劍外傳—云之遙》 軒轅劍外傳—云之遙出品年份:2010年1月12日(臺(tái)灣)。

      88、 介紹:本作是DOMO小組的最新作品,背景沿用了漢之云的三國時(shí)代,主角徐暮云(即皇甫暮云)為《軒轅劍5》和《軒轅劍外傳:漢之云》中都有登場的人氣配角,更是漢之云的主角皇甫朝云的孿生弟弟,與哥哥同為軒轅劍轉(zhuǎn)世。

      89、洛陽少年徐暮云,幼時(shí)遭逢變故,流落荒野,幸得魏國前御史中丞徐庶所救,將之收為養(yǎng)子,撫養(yǎng)成人。

      90、在洛陽的那段童年時(shí)光中,暮云與青梅竹馬的蘭茵以及魏國名將張郃之孫張誥相交甚篤,一同習(xí)劍成長。

      91、時(shí)光匆匆,暮云如今已是英姿煥發(fā)、名滿洛陽的少年劍客,但為求精進(jìn),暮云始終勤練劍術(shù),希望有朝一日能以一身武藝協(xié)助恩師張郃,報(bào)效朝廷。

      92、 公元二二六年,魏帝曹丕猝然而逝,留下年紀(jì)尚輕的新帝,以及尚未穩(wěn)固的社稷;屢次交兵的南方孫權(quán)本就蠢蠢欲動(dòng),而沉寂多年的西川蜀漢,更于丞相諸葛亮令下,于公元二二八年也開始頻頻出兵進(jìn)犯,使得朝野陷入了人心徨恐的動(dòng)蕩里。

      93、 在此之時(shí),暮云受到義兄曹侍中之托,屢次前往戰(zhàn)場協(xié)助魏軍作戰(zhàn);然而,由于徐庶曾與蜀漢之劉備、諸葛亮、趙云等人相交甚篤,極為擔(dān)心老友安危,因此十分反對暮云參與戰(zhàn)事,讓暮云深陷在父親與義兄的矛盾立場里。

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