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每次和大家分享一個老游戲的時候,我都覺得很微妙,好像回到了過去,但是回不去了!
朋友們,你們好!我是一個“游戲容器”,今天分享一款單機端游——三國三分天下。我分享這個游戲是因為一些朋友想嘗試這個游戲。說實話,這個游戲帶著一個小盒子,我有太多的童年回憶。那時候所有的電腦還都有光驅(qū)和軟驅(qū),一個游戲到今天都不能超過500M,即使三國志這個游戲。無論是游戲畫面還是游戲背景音樂,今天任何一款游戲都會超越它,但是《三國志》這一系列游戲可以說是當時國游即時戰(zhàn)略游戲的“天花板”了!
《三國志》系列游戲有兩個,《天下三分》是第二個。這一系列游戲也是當年“目標軟件”的看家游戲。為什么《三國志》是國產(chǎn)即時戰(zhàn)略游戲的“天花板”?因為游戲里的一些設(shè)計,即使在今天,也是比較超前的!
首先是《三國志》的地圖系統(tǒng)。游戲首次采用了“雙視界”地圖,即城內(nèi)地圖和城外大地圖,而不是像《帝國時代》那樣在同一個地圖中建造和戰(zhàn)斗。在游戲中,每個理想城市都有城墻和城門(系統(tǒng)自帶),有些城市還會有河流來建造港口。要成功占領(lǐng)城市,玩家需要“砸碎”城門或使用工程裝備(天梯)進入城市并占領(lǐng)郡政府。
先說游戲的戰(zhàn)斗單位。游戲的英雄系統(tǒng)分為武將、文官、術(shù)士等。兵種分為劍兵、槍兵、弓弩手等。攻城器械分為投石車、雷電、梯子、三床弩、孔明燈籠戰(zhàn)船等。值得一提的是,《傲骨三國》加入了坐騎系統(tǒng),武將和士兵都可以騎馬作戰(zhàn),增加了
游戲中,英雄和士兵都有“血條”和“物理條”。體力會直接影響戰(zhàn)斗單位的攻擊速度。快速補血和補血需要城內(nèi)作戰(zhàn)單位恢復(fù),恢復(fù)需要消耗包子、飲料等資源。這也是三國志的一大特點,三國志有著復(fù)雜的資源體系?!稗r(nóng)民”除了砍樹,還要耕種開礦。
《三國志》的設(shè)計在“人口”方面更為現(xiàn)實。所有的士兵都不能通過兵營直接“造”,而是招募“農(nóng)民”,然后去兵營訓(xùn)練成各個兵種。游戲分為戰(zhàn)役模式和自定義模式。在戰(zhàn)役模式中,玩家可以選擇三國勢力“魏蜀吳”中的任意一個來進行獨特的關(guān)卡劇情。給大家說了這么多,所謂和大家分享這款老游戲,一方面是懷舊,另一方面是讓更年輕的游戲朋友感受到這款游戲的魅力!
推薦游戲指數(shù)5星!(情感推薦)
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