日本有码中文字幕视频,在线能看三级网站,日本妇乱子伦视频免费的,中文字幕一页在线

      元宇宙現(xiàn)天價(jià)月餅,元宇宙全景圖

      時(shí)間:2022-09-07 17:51:40來(lái)源:
      導(dǎo)讀摘要  一年一度的中秋節(jié)將至,繼雪糕刺客后,月餅刺客雖遲但到去年,CNMO報(bào)道過(guò)假LV月餅6枚賣到500元的奇葩新聞,今年,在魔幻...  一...

      摘要  一年一度的中秋節(jié)將至,繼“雪糕刺客”后,“月餅刺客”雖遲但到去年,CNMO報(bào)道過(guò)“假LV月餅6枚賣到500元”的奇葩新聞,今年,在魔幻...

        一年一度的中秋節(jié)將至,繼“雪糕刺客”后,“月餅刺客”雖遲但到去年,CNMO報(bào)道過(guò)“假LV月餅6枚賣到500元”的奇葩新聞,今年,在魔幻的元宇宙熱潮下,月餅的價(jià)格又創(chuàng)下新高據(jù)悉,目前國(guó)內(nèi)已經(jīng)有多

      正文摘要:

        一年一度的中秋節(jié)將至,繼“雪糕刺客”后,“月餅刺客”雖遲但到去年,CNMO報(bào)道過(guò)“假LV月餅6枚賣到500元”的奇葩新聞,今年,在魔幻的元宇宙熱潮下,月餅的價(jià)格又創(chuàng)下新高據(jù)悉,目前國(guó)內(nèi)已經(jīng)有多個(gè)平臺(tái)發(fā)行數(shù)字月餅,一枚數(shù)字月餅的價(jià)格高達(dá)1萬(wàn)甚至數(shù)萬(wàn)元網(wǎng)友看完后直呼:這已經(jīng)不是“月餅刺客”可以形容的了…有媒體在“XMate”元宇宙收藏品交易平臺(tái)發(fā)現(xiàn),其中一款數(shù)字藏品的掛價(jià)高達(dá)5萬(wàn)元,另一款編號(hào)為9的數(shù)字月餅的賣價(jià)也來(lái)到了38888元不過(guò),這些天價(jià)數(shù)字月餅的成交記錄幾乎沒(méi)有元宇宙現(xiàn)天價(jià)月餅究竟是怎么一回事,跟隨小編一起看看吧

        一年一度的中秋節(jié)將至,繼“雪糕刺客”后,“月餅刺客”雖遲但到去年,CNMO報(bào)道過(guò)“假LV月餅6枚賣到500元”的奇葩新聞,今年,在魔幻的元宇宙熱潮下,月餅的價(jià)格又創(chuàng)下新高據(jù)悉,目前國(guó)內(nèi)已經(jīng)有多個(gè)平臺(tái)發(fā)行數(shù)字月餅,一枚數(shù)字月餅的價(jià)格高達(dá)1萬(wàn)甚至數(shù)萬(wàn)元網(wǎng)友看完后直呼:這已經(jīng)不是“月餅刺客”可以形容的了…

        據(jù)CNMO了解,目前國(guó)內(nèi)有多個(gè)元宇宙數(shù)字藏品平臺(tái)發(fā)行了數(shù)字月餅,比如鯨探、大唐數(shù)藝、元核科技、知音數(shù)藏和煉元數(shù)字藝術(shù)等平臺(tái),整體來(lái)看,發(fā)行價(jià)格并不算高,從幾元到數(shù)百元不等

        不過(guò),“月餅刺客”也暗藏其中有媒體在“XMate”元宇宙收藏品交易平臺(tái)發(fā)現(xiàn),其中一款數(shù)字藏品的掛價(jià)高達(dá)5萬(wàn)元,另一款編號(hào)為9的數(shù)字月餅的賣價(jià)也來(lái)到了38888元不過(guò),這些天價(jià)數(shù)字月餅的成交記錄幾乎沒(méi)有數(shù)字月餅并非今年的新鮮玩意,早在去年中秋節(jié)期間,淘寶便推出過(guò)定制NFT數(shù)字月餅活動(dòng),限量50件這款數(shù)字月餅由于發(fā)行量稀少,在二手交易平臺(tái)被炒到了天價(jià)

        CNMO認(rèn)為,數(shù)字月餅的買(mǎi)賣存在一定的風(fēng)險(xiǎn)性,經(jīng)濟(jì)能力不允許的話還是回到現(xiàn)實(shí)中來(lái)吧

      元宇宙現(xiàn)天價(jià)月餅相關(guān)閱讀:

      一文讀懂元宇宙六大技術(shù)全景圖

      正如互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)是架構(gòu)在 IT 相關(guān)技術(shù)基礎(chǔ)之上,元宇宙的崛起離不開(kāi)龐大技術(shù)體系的支撐

      我們研究了業(yè)界對(duì)元宇宙技術(shù)體系的各種分析和論述,總結(jié)提煉出支撐元宇宙的六大技術(shù)支柱,這應(yīng)該是目前對(duì)元宇宙技術(shù)體系最全面的概括

      元宇宙六大技術(shù)

      我們把這六大技術(shù)支柱的英文組合成比較有意思的縮寫(xiě) BIGANT ,趣稱為“大螞蟻”,你可以想象這是來(lái)自元宇宙的大螞蟻其實(shí)螞蟻是非常有意思的動(dòng)物,單只螞蟻的智商很低,但一大群螞蟻構(gòu)成的小社會(huì)具有很高的智慧:它們可以調(diào)節(jié)溫度、建構(gòu)出復(fù)雜的蟻穴結(jié)構(gòu)、管理真菌農(nóng)場(chǎng)、照管蚜蟲(chóng)牧場(chǎng),它們可以組建分工復(fù)雜的軍隊(duì)、運(yùn)用多種戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)作戰(zhàn),令人吃驚的是,成員數(shù)量越多,螞蟻的群體智慧就越高“大螞蟻”可以說(shuō)集數(shù)字技術(shù)之大成從圖中可以看到元宇宙對(duì)于數(shù)字技術(shù)的拉動(dòng)作用

      支撐“元宇宙”的六大技術(shù)支柱 BIGANT 包括:

      B 指區(qū)塊鏈技術(shù)(Blockchain),I 指交互技術(shù)(Interactivity) [ nt r k't v t ] ,G 指電子游戲技術(shù)(Game),A 指人工智能技術(shù)(AI),N 指網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù) (Network),T 指物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)(Internet of Things)這六大技術(shù)體系,既是六座技術(shù)高塔,也是六條技術(shù)英雄們的寬廣財(cái)富之路

      1.區(qū)塊鏈技術(shù) Blockchain

      區(qū)塊鏈?zhǔn)侵卧钪娼?jīng)濟(jì)體系最重要的基礎(chǔ)!元宇宙一定息去中心化的,用戶的虛擬資產(chǎn)必須能跨越各個(gè)子元宇宙進(jìn)行流轉(zhuǎn)和交易,才能形成龐大的經(jīng)濟(jì)體系

      通過(guò) NFT (非同質(zhì)化通證)、 DAO 、智能合約、 DeFi 等區(qū)塊鏈技術(shù)和應(yīng)用,將激發(fā)創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)時(shí)代,催生海量?jī)?nèi)容創(chuàng)新基于區(qū)塊鏈技術(shù),將有效打造元宇宙去中心化的清結(jié)算平臺(tái)和價(jià)值傳遞機(jī)制,保障價(jià)值歸屬與流轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)元宇宙經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)運(yùn)行的穩(wěn)定、高效、透明和確定性

      2.交互技術(shù) Interactivity

      通過(guò)AR、VR 等交互技術(shù)提升游戲的沉浸感人體交互技術(shù)是制約當(dāng)前元宇宙沉浸感的最大瓶頸所在,交互技術(shù)分為輸出技術(shù)和輸入技術(shù)輸出技術(shù)包括頭戴式顯示器、觸覺(jué)、痛覺(jué)、嗅覺(jué)甚至直接神經(jīng)信息傳輸?shù)雀鞣N電信號(hào)轉(zhuǎn)換于人體感官的技術(shù);輸入技術(shù)包括微型攝像頭、位置傳感器、力量傳感器、速度傳感器等復(fù)合的交互技術(shù)還包括各類腦機(jī)接口,這也是交互技術(shù)的終極發(fā)展方向

      人眼分辨率為16K,這是沒(méi)有窗紗效應(yīng)的沉浸感起點(diǎn)如果想要流暢平滑真實(shí)的120Hz以上刷新率,即使在色深色彩范圍都相當(dāng)有限的情況下,1秒的數(shù)據(jù)量就高達(dá)15GB,所以單就顯示技術(shù)而言估計(jì)得3年左右才能達(dá)到這個(gè)水平,前提是其他關(guān)鍵模組還得跟得上

      目前包括 Oculus、Quest2在內(nèi)的大部分產(chǎn)品只支持到雙目4K,刷新率從90Hz往120Hz,還只是較粗糙的玩具級(jí)未來(lái),隨著以VR、AR 為代表的人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展,由更加擬真、高頻的人機(jī)交互方式承載的虛擬開(kāi)放世界游戲,其沉浸感也有望得到大幅提升,從而縮小與元宇宙成熟形態(tài)之間的差距

      3.電子游戲技術(shù) Game

      電子游戲

      這里所說(shuō)的電游戲技術(shù)既包括游戲引擎相關(guān)的3D建模和傳 實(shí)時(shí)渲染,也包括數(shù)字李生相關(guān)的3D引擎和仿真技術(shù)前者是虛擬世界大開(kāi)發(fā)解放大眾生產(chǎn)力的關(guān)鍵性技術(shù),要像美圖秀秀把 PS 的專業(yè)門(mén)檻拉低到現(xiàn)在普通百姓都能做一樣,只有把復(fù)雜3D人物事物乃至游戲都拉低到普羅大眾都能做,才能實(shí)現(xiàn)元宇宙創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的大繁榮

      后者是物理世界虛擬化數(shù)字化的關(guān)鍵性工具,同樣需要大幅把門(mén)檻拉低到普通民眾都能操作的程度,才能極大加速真實(shí)世界數(shù)字化的進(jìn)程這里面最大的技術(shù)門(mén)檻在于仿真技術(shù),即得讓數(shù)字孿生后的事物必須遵守物理定律、重力定律、電磁定律、電磁波定律,例如光、無(wú)線電波,必須遵守壓力和聲音的規(guī)律

      電子游戲技術(shù)與交互技術(shù)的協(xié)同發(fā)展,是實(shí)現(xiàn)元宇宙用戶規(guī)模爆發(fā)性增長(zhǎng)的兩大前提,前者解決的是內(nèi)容極度豐富,后者解決的是沉浸感

      4.網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù) Network

      網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)

      元宇宙要求高同步低延時(shí),從而用戶可以獲得實(shí)時(shí)、流暢的完美體驗(yàn)根據(jù)獨(dú)立第三方網(wǎng)絡(luò)測(cè)試機(jī)構(gòu)Open Signal的測(cè)試數(shù)據(jù),4G LTE的端到端時(shí)延可達(dá)98毫秒,滿足視頻會(huì)議、線上課堂等場(chǎng)景的互動(dòng)需求,但遠(yuǎn)不能滿足元宇宙對(duì)于低時(shí)延的嚴(yán)苛要求VR設(shè)備一大難題是傳輸時(shí)延造成的眩暈感,其指標(biāo)為轉(zhuǎn)動(dòng)頭部到轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)面的延遲,5G帶寬與傳輸速率的提升能有效改善時(shí)延并降低眩暈感

      根據(jù)諾基亞貝爾數(shù)據(jù),5G端到端時(shí)延可控制在10ms以內(nèi)元宇宙中需對(duì)大量數(shù)據(jù)進(jìn)行迅速傳輸,需依賴強(qiáng)大的通訊基礎(chǔ)設(shè)施受限于基站數(shù)量,5G實(shí)際傳輸速率或難以達(dá)到其設(shè)計(jì)水平,而根據(jù)日韓對(duì)6G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的展望,6G時(shí)延有望縮短至5G的十分之一,傳輸速率有望達(dá)到5G的50倍,有望真正實(shí)現(xiàn)元宇宙低延遲的關(guān)鍵特征

      此外,邊緣計(jì)算常被認(rèn)為是元宇宙的關(guān)鍵基建,通過(guò)在數(shù)據(jù)源頭的附近采用開(kāi)放平臺(tái),就近直接提供最近端的服務(wù),從而幫助終端用戶補(bǔ)足本地算力,提升處理效率,盡可能降低網(wǎng)絡(luò)延遲和網(wǎng)絡(luò)擁堵風(fēng)險(xiǎn)

      元宇宙要求用戶可使用任何設(shè)備登錄,隨時(shí)隨地沉浸其中,要求實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)并進(jìn)行大量計(jì)算,單個(gè)或少數(shù)服務(wù)器難以支撐元宇宙的龐大運(yùn)算量云計(jì)算作為分布式計(jì)算的一種,其強(qiáng)大的計(jì)算能力有望支撐大量用戶同時(shí)在線

      5.人工智能技術(shù) AI

      人工智能

      通過(guò)區(qū)塊鏈、AI 技術(shù)降低內(nèi)容創(chuàng)作門(mén)檻,提升游戲的可延展性人工智能技術(shù)在元宇宙的各個(gè)層面、各種應(yīng)用、各個(gè)場(chǎng)景下無(wú)處不在包括區(qū)塊鏈里的智能合約、交互里的 AI 識(shí)別、游戲里的代碼人物、物品乃至情節(jié)的自動(dòng)生成、智能網(wǎng)絡(luò)里的 AI 能力、物聯(lián)網(wǎng)里的數(shù)據(jù) AI 等,還包括元宇宙里虛擬人物的語(yǔ)音語(yǔ)義識(shí)別與溝通、社交關(guān)系的 AI 推薦、各種 DAO 的 AI 運(yùn)行、各種虛擬場(chǎng)景的 AI 建設(shè)、各種分析預(yù)測(cè)推理等

      在專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容(PGC)方面,第一方游戲內(nèi)容是建立元宇宙的基礎(chǔ)場(chǎng)所,而目前3D 游戲在場(chǎng)景和人物建模上都需要耗費(fèi)大量的人力、物力和時(shí)間為實(shí)現(xiàn)元宇宙與現(xiàn)實(shí)社會(huì)高度同步,算法、算力及AI 建模技術(shù)的進(jìn)步有望提升PGC 的生產(chǎn)效率在用戶生產(chǎn)內(nèi)容(UGC)方面,第三方自由創(chuàng)作的內(nèi)容,以及閉環(huán)經(jīng)濟(jì)體的持續(xù)激勵(lì),是元宇宙延續(xù)并擴(kuò)張的核心驅(qū)動(dòng)力目前游戲UGC 創(chuàng)作領(lǐng)域編程門(mén)檻過(guò)高,創(chuàng)作的高定制化和易得性不可兼得,同時(shí)鮮有游戲具備閉環(huán)經(jīng)濟(jì)體因此,為達(dá)到元宇宙所需的可延展性,需要區(qū)塊鏈經(jīng)濟(jì)、AI、綜合內(nèi)容平臺(tái)等產(chǎn)業(yè)的技術(shù)突破

      6.物聯(lián)網(wǎng)技術(shù) Internet of Things

      通過(guò)5G、云計(jì)算技術(shù)支撐大規(guī)模用戶同時(shí)在線,提升游戲的可進(jìn)入

      元宇宙是大規(guī)模的參與式媒介,交互用戶數(shù)量將達(dá)到億級(jí)目前大型在線游戲均使用客戶端軟件,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端運(yùn)行該模式下,對(duì)計(jì)算機(jī)終端的性能要求形成了用戶使用門(mén)檻,進(jìn)而限制了用戶觸達(dá);同時(shí),終端服務(wù)器承載能力有限,難以支撐大規(guī)模用戶同時(shí)在線而5G 和云計(jì)算等底層技術(shù)的進(jìn)步和普及,是未來(lái)突破游戲可進(jìn)入性限制的關(guān)鍵

      物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)既承擔(dān)了物理世界數(shù)字化的前端采集與處理職能,同時(shí)也承擔(dān)了元宇宙虛實(shí)共生的虛擬世界去滲透乃至管理物理世界的職能只有真正實(shí)現(xiàn)了萬(wàn)物互聯(lián),元宇宙實(shí)現(xiàn)虛實(shí)共生才真正有了可能!物理網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,為數(shù)字孿生后的虛擬世界提供了實(shí)時(shí)精準(zhǔn)持續(xù)的鮮活數(shù)據(jù)供給,使元宇宙虛擬世界里的人們足不出網(wǎng)就可以明察物理世界的秋毫

      5G網(wǎng)絡(luò)的普及為物聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā)提供了網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ),但電池技術(shù)、傳感性技術(shù)和 AI 邊緣計(jì)算等方面的瓶頸依然制約了物聯(lián)網(wǎng)的大規(guī)模發(fā)展,可望5年左右會(huì)有質(zhì)的改善

      文章轉(zhuǎn)載自:多特網(wǎng)

      標(biāo)簽:
      最新文章