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      Valve將歡迎微軟在Steam上的PC游戲通行證

      時間:2022-09-19 18:15:54來源:
      導讀Valve沒有任何計劃進入微軟通過其XboxGamePass服務廣受歡迎的訂閱游戲領域,但根據(jù)首席執(zhí)行官GabeNewell的說法,它不會阻礙公司將PC版本帶...

      Valve沒有任何計劃進入微軟通過其XboxGamePass服務廣受歡迎的訂閱游戲領域,但根據(jù)首席執(zhí)行官GabeNewell的說法,它不會阻礙公司將PC版本帶到Steam。

      “我不認為這是我們認為我們需要自己做的事情,在這個時候建立訂閱服務,”Newell在最近的一次采訪中告訴我們的姊妹網(wǎng)站PCGamer。“但對于他們的客戶來說,這顯然是一個受歡迎的選擇,我們非常樂意與他們合作,在Steam上實現(xiàn)這一目標。”

      不過,這聽起來像是在微軟的球場上。“我們已經(jīng)就這個話題與那里的人談了很多,”紐厄爾繼續(xù)說。“如果你的客戶想要它,那么你應該弄清楚如何實現(xiàn)它。這就是我們所處的位置。”

      但我們不會對任何即將取得的進展抱太大希望。一個不言而喻的絆腳石很可能是Valve從Steam銷售的任何產(chǎn)品中抽取30%。雖然目前尚不清楚這將如何適用于直接從微軟購買但在Steam上使用的GamePass訂閱,但有一點很明顯:Valve不會在不期待回報的情況下投入時間和開發(fā)資源來應對挑戰(zhàn)。

      這有一些先例:EA早在2020年就在Steam上推出了其EAPlay訂閱服務,但在撰寫本文時僅支持基本服務,更昂貴的EAPlayPro仍然是該公司自己的Origin啟動器獨有的。似乎——盡管未經(jīng)證實——EA可能會在價格更高的選項上失去太多的傭金給Valve。

      值得注意的是,Newell只表示“此時”Valve并未關注訂閱服務,而且這些事情可能會很快發(fā)生變化。GamePass迅速撼動了整個行業(yè),有傳言稱,索尼將很快推出自己的PS4和PS5競爭對手,將PlayStationPlus和PSNow的最佳部分整合到一項服務中,價格在每月10美元到16美元之間。

      值得注意的是,該公司也曾一度不屑一顧,認為它將效仿微軟并為其游戲推出訂閱平臺——或者至少是為第一方游戲推出訂閱平臺。早在2020年,PlayStation老板JimRyan就告訴GamesIndustry.biz:“我們不會走將新發(fā)行的游戲納入訂閱模式的道路,”并補充說這感覺不可持續(xù)。

      “因此,對我們來說,在第一天就將它們納入訂閱模式是沒有任何意義的。對于處于不同情況的其他人來說,這可能很有意義,但對我們來說卻沒有。”

      這可能意味著索尼的產(chǎn)品在推出時給人留下了深刻的印象,或者這可能意味著該公司已經(jīng)完全改變了它的風格。如果謠言是正確的,我們將在接下來的幾個月內(nèi)找出哪個是真的。

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