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      新的PS5更新將于本周推出它改變了游戲規(guī)則

      時間:2022-09-21 02:31:35來源:
      導(dǎo)讀本周將推出一項新的PS5更新,它將為索尼的游戲機帶來可變刷新率(簡稱VRR)——這一功能將提高各種PS5游戲的性能。這一消息出人意料,因為索...

      本周將推出一項新的PS5更新,它將為索尼的游戲機帶來可變刷新率(簡稱VRR)——這一功能將提高各種PS5游戲的性能。這一消息出人意料,因為索尼此前曾表示VRR支持將在“未來幾個月”到來。然而,該公司似乎已經(jīng)設(shè)法加快了這一進程,在PlayStation博客上透露,本周每臺PS5都將支持VRR。

      VRR是一項期待已久的功能,在擁有兼容顯示器的PS5用戶的愿望清單中名列前茅,尤其是在XboxSeriesX和XboxSeriesS長期以來都采用這種顯示技術(shù)的情況下。

      正如Sony所概述的,VRR需要具有HDMI2.1的兼容電視和PC顯示器。VRR是最好的電視的常見功能,它主要有助于消除屏幕撕裂,這種情況發(fā)生在電視的圖像刷新率與您正在玩的任何游戲不同步時。隨著PS5VRR更新,您的電視顯示將同步到控制臺輸出,以阻止任何屏幕撕裂,而不會影響游戲的性能。

      然而,這并不是VRR所能做的全部:它還有助于解決其他常見的顯示問題,尤其是在出現(xiàn)卡頓或幀速率下降的游戲中。它還可以幫助降低輸入延遲,讓游戲感覺更靈敏。

      部分PS5游戲會收到針對VRR的特定優(yōu)化補丁。值得慶幸的是,索尼已經(jīng)宣布了一個相當(dāng)大的選擇:

      InsomniacGames還宣布本周將為其多款游戲提供VRR支持,這意味著RatchetandClank:RiftApart、Marvel'sSpider-Man和Marvel'sSpider-Man:MilesMorales將率先獲得補丁.

      根據(jù)Insomniac的說法,在120Hz顯示器上使用VRR的用戶將獲得可變的、無上限的幀速率,該幀速率可以超過您選擇的圖形模式的30或60fps目標50%或更多(取決于游戲玩法)。

      Deathloop的開發(fā)者ArkaneStudio也宣布VRR支持即將用于時間循環(huán)射擊游戲,它應(yīng)該提供更流暢的性能并解決任何屏幕撕裂問題。

      當(dāng)然,并不是每款游戲都會收到VRR專用補丁,但這并不意味著他們不能利用這項技術(shù)。用戶將能夠在系統(tǒng)級別將VRR應(yīng)用于“不受支持的游戲”,這在理論上應(yīng)該會使每個游戲受益。但是,如果出現(xiàn)意外的視覺效果,您可以隨時將其關(guān)閉。

      值得注意的是,幀速率低于40fps的游戲往往無法從VRR中受益。例如,30fps的標題將低于通常的VRR窗口,該技術(shù)會在該窗口中幫助平滑游戲玩法。這意味著像Bloodborne這樣的游戲,其幀速率以30fps著稱,將不會受益。

      然而,像GhostwireTokyo這樣具有多種高幀率模式(其中大多數(shù)不穩(wěn)定或出現(xiàn)屏幕撕裂)的東西將從VRR中受益匪淺。

      一個很棒的功能,但還有一個

      我們很高興PS5終于獲得VRR支持,特別是因為我們認為我們必須等待幾個月才能到達。但是,PS5還缺少一項重要功能,那就是1440p支持。

      當(dāng)連接到1440p顯示器時,PS5將僅以1080p輸出,盡管有降頻。雖然這有助于提供清晰的1080p圖像,但擁有1440p顯示器并連接了PS5的用戶由于被鎖定為1080p而錯過了78%的像素。

      因此,這是一個巨大的疏忽,尤其是在許多PS5用戶可能使用1440p顯示器的情況下。希望這個問題遲早會得到解決,因為它是多年來在XboxOne和XboxSeriesX|S上可用的一項功能。

      如果您想了解有關(guān)可變刷新率的更多信息,請查看我們的“什么是VRR?'指南,它分解了您需要了解的有關(guān)顯示技術(shù)的所有內(nèi)容。

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