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      互聯(lián)網(wǎng)看點(diǎn):Q3全球APP收入超290億美元同比增32%

      時(shí)間:2021-06-19 00:11:20來(lái)源:
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      一篇有關(guān)互聯(lián)網(wǎng),手機(jī),科技方面文章給大家,相信很多小伙伴們還是對(duì)互聯(lián)網(wǎng),手機(jī)科技,這方面還是不太了解,那么小編也在網(wǎng)上收集到了一些關(guān)于手機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)這方面的相關(guān)相信來(lái)分享給大家,希望大家看了會(huì)喜歡

      今日,全球App第三季度報(bào)告出爐,據(jù)了解2020年第三季度全球App收入同比增長(zhǎng)32%,超290億美元,而其中蘋(píng)果App Store的份額為190億美元,具體情況如何快和Xda小編一起看看吧。

      Sensor Tower 最新公布的報(bào)告顯示,今年三季度全球移動(dòng) App 開(kāi)支(包括 App Store 和谷歌 Play)達(dá)到 293 億美元,首次安裝量達(dá)到 365 億次。相比 2019 年三季度兩個(gè)數(shù)字都有攀升,去年移動(dòng)用戶開(kāi)支約為 222 億美元,今年同比增長(zhǎng) 32%。再往前看,2019 年三季度開(kāi)支比 2018 年同期增長(zhǎng) 24%,安裝量增長(zhǎng) 9%。

      2020 年三季度,App Store 消費(fèi)者的開(kāi)支增長(zhǎng) 31%,達(dá)到 190 億美元,這些開(kāi)支包括應(yīng)用內(nèi)采購(gòu)、付費(fèi)訂閱、付費(fèi) App;2018 年同期的開(kāi)支約為 145 億美元。谷歌 Play 的消費(fèi)者開(kāi)支也增長(zhǎng)了 33.8%,達(dá)到 103 億美元。

      雖然 TikTok 遭遇打擊,但三季度 TikTok 仍然是 App Store 營(yíng)收最高的非游戲 App,也是全球營(yíng)收最高的非游戲 App。從全球范圍看,騰訊視頻的消費(fèi)者開(kāi)支排在第四位,愛(ài)奇藝第六位,Netflix 第八位。

      Q3全球APP收入超290億美元,同比增32%

      再看安裝量,今年三季度全球移動(dòng) App 首次安裝量同比增長(zhǎng) 23.3%,達(dá)到 365 億次,當(dāng)中 82 億次來(lái)自 App Store。谷歌 Play 的首次安裝量同比增長(zhǎng) 31%,達(dá)到 216 億次。最近幾個(gè)季度,谷歌 Play 的首次安裝量大約都是蘋(píng)果的 3 倍。

      從下載量的角度看,在全球前 5 位非游戲 App 中,F(xiàn)acebook 應(yīng)用仍然占主導(dǎo),但第一位已經(jīng)被 TikTok 拿下。二季度 TikTok 的第一名位置被 Zoom 奪走,現(xiàn)在 TikTok 回到第一位。

      Q3全球APP收入超290億美元,同比增32%

      二季度時(shí),消費(fèi)者的移動(dòng)游戲開(kāi)支迅速增加,三季度表現(xiàn)也不錯(cuò),在全球范圍內(nèi)開(kāi)支達(dá)到 209 億美元,同比增長(zhǎng) 26.7%。營(yíng)收的一半多來(lái)自 App Store,蘋(píng)果用戶的游戲內(nèi)開(kāi)支達(dá)到 124 億美元,同比增長(zhǎng) 24%。谷歌平臺(tái)也有 85 億美元,同比增長(zhǎng) 30.8%。

      在全球范圍內(nèi),騰訊《王者榮耀》毛收入最高,占據(jù)第一位,第二位的游戲《絕地求生》也來(lái)自騰訊。在 App Store 和谷歌 Play 平臺(tái),《王者榮耀》和《王者榮耀國(guó)際版》玩家的開(kāi)支同比增長(zhǎng) 65%,這里的收入不包括中國(guó)第三方 Android 程序店數(shù)據(jù)。《絕地求生》的毛收入排第二位,同比增長(zhǎng) 28%?!犊诖?GO》(Pokémon Go)的收入排在第三位,同比增長(zhǎng) 33%。這款流行的 AR 游戲已經(jīng)推出 4 年,玩家終身支出超過(guò) 36 億美元。

      合計(jì)來(lái)看,全球毛收入最高的 5 款游戲營(yíng)收總計(jì)超過(guò) 24 億美元,占了上個(gè)季度移動(dòng)游戲玩家總開(kāi)支的 12%,比重與 2019 年同期相似,當(dāng)時(shí)前 5 款游戲營(yíng)收 19 億美元,移動(dòng)游戲玩家總開(kāi)支約為 164 億美元。

      三季度,全球移動(dòng)游戲首次安裝量同比增長(zhǎng) 28%,達(dá)到 142 億次;其中谷歌 Play 占了 119 億次,同比增長(zhǎng) 36.8%,蘋(píng)果 App Store 只有 23 億次,同比減少 4.2%。為什么 App Store 安裝量減少?主要是中國(guó)區(qū)減少,中國(guó)之外的地方略有增長(zhǎng)。

      2020 年三季度全球下載量最高的游戲是《Among Us》,是 2019 年同期的 13 倍還要多?!锻盔f騎士》(Scribble Rider)和《My Talking Tom Friends》都是年初推出的游戲,它們分別占據(jù)第二和第三位。