受市場(chǎng)影響,手游逐漸成為游戲行業(yè)的主流。無論是從玩家群體還是游戲消費(fèi)來看,手游都占據(jù)了相當(dāng)大的比重。所以現(xiàn)在手游代理成了熱門項(xiàng)目。很多人想通過手游代理創(chuàng)業(yè),卻因?yàn)椴涣私馐钟未淼木唧w流程而錯(cuò)過了發(fā)展的機(jī)會(huì)。那么手游代理應(yīng)該怎么做呢?
做手游代理,首先需要解決的就是游戲渠道的問題?,F(xiàn)在手游代理行業(yè)都想拿到手游的授權(quán)。一般有三個(gè)渠道。一種是直接聯(lián)系游戲的廠商,獲得游戲代理的授權(quán)。一般需要有一定的資金實(shí)力或者玩家資源來推廣某款游戲或者準(zhǔn)備搭建游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái);和手游聯(lián)運(yùn)平臺(tái)合作是常見的,平臺(tái)上的所有游戲都可以申請(qǐng)授權(quán)代理;最后還有二級(jí)、三級(jí)推廣代理,一般是根據(jù)上級(jí)代理提供的游戲進(jìn)行推廣,市面上大多是免費(fèi)代理。游戲頻道選擇建議可用??梢赃x擇直接和游戲廠商合作。如果想推廣多種游戲,可以選擇與手游聯(lián)運(yùn)平臺(tái)合作。
有了游戲的授權(quán),就需要考慮如何推廣游戲,根據(jù)代理游戲和目標(biāo)玩家群體制定推廣方案,避免盲目推廣和無用功。比如推廣仙俠游戲,基本可以確定玩家群體以年輕人為主,女性玩家也不少。在這里,我們的主要推廣渠道可以選擇短視頻、嗶哩嗶哩、貼吧、游戲社區(qū)等平臺(tái)來推廣我們的游戲,主要推廣內(nèi)容可以圍繞游戲的人物展開。這種有針對(duì)性的推廣比我們的盲目推廣更高效省時(shí)。
當(dāng)我們推廣到一定數(shù)量的玩家時(shí),要把運(yùn)營(yíng)的重心放在玩家的運(yùn)營(yíng)上,在保證玩家游戲體驗(yàn)的同時(shí),引導(dǎo)玩家進(jìn)行消費(fèi),做好玩家流水的轉(zhuǎn)化。具體來說,我們可以通過各種方式來刺激和增加玩家的消費(fèi)欲望,比如游戲包、游戲游、游戲公會(huì)、戰(zhàn)力排名等。,并增加我們與玩家的溝通,保證玩家的后續(xù)消費(fèi)。
雖然手游代理行業(yè)因?yàn)槭袌?chǎng)的發(fā)展和聯(lián)運(yùn)平臺(tái)的出現(xiàn),降低了項(xiàng)目的難度,但是對(duì)于沒有經(jīng)驗(yàn)的投資者來說,還是建議前期個(gè)人操作,避免沖動(dòng)投資,盡量降低投入成本。前期可以進(jìn)行小規(guī)模運(yùn)營(yíng)試水,等積累了一定的經(jīng)驗(yàn)和球員后再?zèng)Q定是否加大投入,擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。