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      十三張撲克牌玩法(十三張)

      時(shí)間:2022-09-18 04:35:34來(lái)源:
      導(dǎo)讀您好,現(xiàn)在冰冰來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。十三張撲克牌玩法,十三張相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1、十三張游戲介紹十三...

      您好,現(xiàn)在冰冰來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。十三張撲克牌玩法,十三張相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

      1、十三張游戲介紹十三張又名十三支,游戲中將一副牌52張(除去大小王)每人十三張牌發(fā)給四位玩家,每位玩家將13張牌分成三墩,其中頭墩3張,中 墩5張,底墩5張,然后按頭、中、底分別比牌型大?。ú槐然ㄉ├砗茫螅侯^墩<中墩<底墩,理牌的過(guò)程充滿(mǎn)樂(lè)趣,也是對(duì)您理牌技術(shù)和實(shí)力 的考驗(yàn)。

      2、十三張牌型及說(shuō)明烏龍:?jiǎn)螐埮?,也叫散牌,?dāng)無(wú)法組出任何牌型時(shí),可用單張牌組,只比大小不比花色對(duì)子:兩張相同點(diǎn)數(shù)的牌。

      3、比牌時(shí),對(duì)子如果讓在頭墩,需要就一個(gè)單張;如果放在中、底墩,則需要加入三個(gè)單張。

      4、不比花色。

      5、兩對(duì):有兩個(gè)對(duì)子的牌,只能放在中墩和底墩,另外加一個(gè)單張。

      6、比牌時(shí),比較最大對(duì)子的大小,平手則比較小對(duì)子的大小,再平手則比較單張的大小。

      7、不比花色。

      8、三條:三張相同點(diǎn)數(shù)的牌,可任意選擇三種花色組合,若為中、底墩,則需要外加兩張單張。

      9、順子:五站連續(xù)點(diǎn)數(shù)的牌,可以任意選擇五種花色組合,一最大的數(shù)字作為比較的依據(jù),最大為10、J、Q、K、A,最小為:A、2、3、4、5。

      10、不比花色。

      11、同花:五張不連續(xù)的牌,其花色都相同。

      12、大小則從最大點(diǎn)數(shù)的牌先比起,平手則比第二張。

      13、不比花色。

      14、葫蘆:三條加對(duì)子的方式組成德五張牌,比三條牌面的大小,如:QQQ33>JJJ99。

      15、四梅:四張相同點(diǎn)數(shù)的牌,又稱(chēng)鐵支。

      16、理牌的時(shí)候還需加一張隨意單牌湊成五張打出,比四條牌面的大小,如:8888>6666。

      17、同花順:又稱(chēng)橙子,同種花色五張連續(xù)的牌,比最大點(diǎn)數(shù)牌的大小。

      18、最大為10、J、Q、K、A,最小為:A、2、3、4、5。

      19、不比花色。

      20、一條龍:13張點(diǎn)數(shù)不重復(fù)的牌(2-A)。

      21、 十三張游戲積分規(guī)則:牌面大小順序:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>22、牌型大小順序:一條龍>同花順>四條>葫蘆>同花>順子>三條>兩對(duì)>對(duì)子>散牌(烏龍)3、贏一墩:同一墩,大于其他某個(gè)玩家,自己加1注(頭墩加1注,中墩加2注,底墩加3注)4、輸一墩:同一墩,小于其他某個(gè)玩家,自己減1注(頭墩減1注,中墩減2注,底墩減3注)5、強(qiáng)碰(打和):同一墩,與其他玩家大小一樣,自己加0注6、打槍?zhuān)号c其中一位玩家頭墩、中墩、底墩相比較,三墩皆贏,此時(shí)對(duì)手扣6注,自己加6注。

      22、打一槍自己共贏12注(特殊牌型另算),12注=3墩贏6注+打槍6注。

      23、7、 全壘打:三墩與其他所有玩家相比三墩全贏。

      24、共贏72注(特殊牌型另算),每家24注。

      25、具體算法:每墩贏三家各6注,共18注;打槍贏3家各6注,共18 注;全壘打自己另加36注,其他玩家各另扣12注;72注=每墩贏18注+打槍贏18注+全壘打36注。

      26、其他3加每家各輸24注,24注=每墩輸6注+打 槍輸6注+全壘打輸12注。

      27、另其他3家相互比牌,輸贏另算。

      28、8、怪物牌型及加注:沖三:頭墩出3條,且與其他某位玩家相比后為贏,自己另加6注,對(duì)手另扣6注。

      29、四梅:不論哪一墩只要與其他玩家相比后為勝,自己另加8注,對(duì)手另扣8注。

      30、同花順:不論哪一墩出同花順(頭墩沒(méi)有同花順),只要與其他玩家相比后為勝,自己另加10注,對(duì)手另扣10注。

      31、9、特殊牌型及加注:一條龍:不參與比牌,只要出一條龍,自己加108注,其他三家各扣36注(其他玩家的輸贏另算)。

      32、十三張游戲術(shù)語(yǔ)切牌:洗完牌后,從牌堆中切出一張牌,由系統(tǒng)隨機(jī)選中一個(gè)人開(kāi)始,然后逆時(shí)針按牌中的數(shù)字算起,從停留的那一玩家開(kāi)始先發(fā)牌,然后逆時(shí)針發(fā)牌。

      33、注數(shù):系統(tǒng)開(kāi)局將確定一注的大小,玩家相互比牌后贏的一方加注,輸?shù)囊环綔p注,注數(shù)按積分規(guī)則計(jì)算,特殊牌型則有額外的注數(shù)計(jì)算。

      34、理牌:玩家將手中的牌按照規(guī)則排出自己認(rèn)為最有可能獲勝的牌型的過(guò)程。

      35、比牌:全部玩家理完牌后,按照頭、中、底墩的順序比大小的過(guò)程稱(chēng)為比牌。

      36、比牌過(guò)程會(huì)以自己為中心,與其他三位玩家依次比牌,每墩與其他玩家比完后會(huì)顯示輸贏情況。

      37、相公:13張得理牌規(guī)則是頭墩要比中墩小,二中墩要比底墩小,相反稱(chēng)為相公。

      38、比如頭墩是對(duì)子,中墩是順子,底墩是葫蘆,如果理牌的時(shí)候,把中墩放上葫蘆,底墩放上對(duì)子,就成為相公,這時(shí)要調(diào)整過(guò)來(lái)才能比牌。

      39、打槍?zhuān)罕扰平Y(jié)束后,如果其中一位玩家三墩全部勝過(guò)另外一位玩家,稱(chēng)為打槍。

      40、全壘打:比牌結(jié)束后,如果其中一位玩家三墩全部勝過(guò)其他三位玩家,稱(chēng)為全壘打。

      41、一局:從發(fā)牌到所有牌比完,系統(tǒng)完成結(jié)算,稱(chēng)為一局。

      42、 十三張?jiān)趺赐胬?牌:用鼠標(biāo)按住左鍵可以選中牌,選中的牌可以彈出來(lái),此時(shí)可以點(diǎn)擊下面的牌墩提示,也可以直接點(diǎn)擊上面的牌墩框直接放上去;直接雙擊已經(jīng)放到牌墩框上的牌 可以把牌退回重新理牌,也可以選中牌墩框上的牌,點(diǎn)擊回收,在重新理牌。

      43、可以多次點(diǎn)擊理牌,直到理出您滿(mǎn)意的牌型為止。

      44、比牌:點(diǎn)擊比牌后,將不能再做其他 操作,直到其他三家都點(diǎn)擊比牌后,由系統(tǒng)進(jìn)行比牌。

      45、按照逆時(shí)針?lè)较蝾^墩與頭墩比,中墩與中墩比,底墩與底墩比。

      46、在每墩的左側(cè)顯示比牌后所輸贏的注數(shù)。

      47、掉 線:如果玩家掉線則由系統(tǒng)自動(dòng)理牌,按照正常方式進(jìn)行完成該局。

      48、十三張游戲積分結(jié)算總注數(shù):當(dāng)所有玩家都比完牌,算完注數(shù)后,將自己贏的注數(shù)減去輸?shù)淖?shù),即為此局的輸贏注數(shù)。

      49、輸贏金額:算完總注數(shù)后,將總注數(shù)乘以改局設(shè)定的單注金額,即為自己在本局輸贏的金額。

      50、玩家贏=總注數(shù)*單注-服務(wù)費(fèi)玩家輸=總注數(shù)*單注十三張游戲技巧。

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