您好,現(xiàn)在冰冰來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。3dmax360全景渲染設(shè)置,3dmax360全景渲染設(shè)置相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、打開(kāi)3Dmax軟件 ,新建場(chǎng)景,新建一個(gè)攝像機(jī),攝像機(jī)放在場(chǎng)景的中間,參數(shù)可以不用怎么設(shè)置,和平常的一樣就可以。
2、2、打開(kāi)VR渲染設(shè)置面板,把輸出的設(shè)置為2:1,大小可以設(shè)置6000:3000或4000:2000,根據(jù)自己電腦來(lái)設(shè)置就可以。
3、3、再把攝像機(jī)的類型為球形,勾選覆蓋視野,角度720 。
4、原本的是360,4、上面的所有的設(shè)置都以經(jīng)好了,開(kāi)始渲染,一開(kāi)始渲染小圖測(cè)試,最后才渲染大圖,渲染完成之后保存為TIF的圖好后期在PS里面修改。
5、5、最后就已經(jīng)渲染好大圖,6、打開(kāi)pano2vr軟件,把保存渲染出來(lái)的文件拖入全景圖制作軟件pano2vr里 ,開(kāi)始制作全景漫游。
6、7、在 pano2vr軟件里面點(diǎn)擊“增加”,給文件添加“皮膚”,選擇輸出路徑,確定 。
7、這樣就生成全景圖動(dòng)態(tài)文件了。
8、8、打開(kāi)輸出路徑,找到生成的動(dòng)態(tài)圖文件,雙擊可以看到正常顯示,用鼠標(biāo)拖動(dòng)即可查看全景圖。
9、上圖使用暴風(fēng)影音多媒體軟件打開(kāi)文件。
10、也可以用FLAL播放器打開(kāi)。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會(huì)喜歡。