您好,現(xiàn)在冰冰來為大家解答以上的問題。萬妖王摩哥斯值得練嗎,萬妖王摩哥斯相信很多小伙伴還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、萬妖王·摩哥斯亮點(diǎn)技能:【邪靈突襲】邪靈特攻 威力80 PP20 先制+2,命中后40%令對(duì)手睡眠?恭喜你解鎖成就“萬鴨勇” (,,?ω?,,)還記得席卷巔峰的英雄號(hào)嗎,翻版瘋狗破的邪靈突襲,雖然只是一打即醒的睡眠,但是臉帝用起來就直接永眠了,然而免控多如狗的現(xiàn)在,加上有6成概率失敗,實(shí)際上用這招控只有小學(xué)生會(huì)一路A到底【邪惡獰笑】?屬性攻擊 PP10 使對(duì)手防御、特防、命中-2;降低對(duì)方所有技能1點(diǎn)PP值?放去年還算個(gè)不錯(cuò)的弱化,雙防和命中直接-2對(duì)于缺免弱彈弱,或者沒有必中解弱的精靈來說是很好的干擾,順帶增強(qiáng)自己輸出,而減PP就一點(diǎn)就雞肋了點(diǎn),大招大多是5PP,這1點(diǎn)效果實(shí)際不咋樣,如果配合控讓對(duì)手補(bǔ)血被干擾也算是有點(diǎn)作用【墮落絕語】邪靈特攻 威力130 PP10 消除對(duì)手能力提升狀態(tài);若當(dāng)前HP低于對(duì)手,則技能威力翻倍?鴨子的核心技能之一,消強(qiáng)本身就是很好的效果。
2、而體力低于對(duì)手就翻倍則是把鴨子的進(jìn)攻能力提升了一大截雖然命中有點(diǎn)小問題,不過配合超進(jìn)化后強(qiáng)化技能對(duì)命中的補(bǔ)正基本可以無視。
3、尤其是現(xiàn)在瑞兒子等喜歡先手進(jìn)攻封屬,我們一個(gè)翻倍的墮落絕語配合100固傷過去對(duì)面基本就殘了 (~ε(#~)☆╰╮(~▽~///)【邪神降臨】屬性攻擊 PP5 使自身命中+2,下2回合攻擊必定致命一擊?鴨子唯一的引爆,進(jìn)化前還算不錯(cuò)的技能,命中+2對(duì)以前命中問題有不錯(cuò)的補(bǔ)助,而引爆的破壞力我也無需多言。
4、不過現(xiàn)在像蘭斯洛特到處切換彈引爆在團(tuán)戰(zhàn)中有不小的威脅,所以這招現(xiàn)在反而沒有太大必要【妖異扭曲術(shù)】邪靈特攻 150 PP5 20%令對(duì)手疲憊2回合,每次使用幾率提升10%,最高60%?進(jìn)化前的150大招,然而并沒有什么卯月,臉帝可以試試不要臉的一路控到底,現(xiàn)在的話,堆滿概率CD太久啦【羅剎 瞬】邪靈特攻 威力90 PP20 先制+3;遇到天敵時(shí)附加120點(diǎn)固定傷害?去年先+2遍地而先+3甚少的時(shí)候,先至的等級(jí)還算不錯(cuò),120點(diǎn)固傷對(duì)于部分血量薄的天敵還算可以造成不錯(cuò)的打擊,而現(xiàn)在已經(jīng)有點(diǎn)不夠看了,而新的先手更是把這招比下去了【妖祭 孽】恭喜你解鎖成就“萬鴨勇2.0”屬性攻擊 PP5 3回合免疫并反彈異常;對(duì)手能力提升轉(zhuǎn)成下降;50%對(duì)手疲憊2 回合3回合彈控回合有點(diǎn)略少,反轉(zhuǎn)對(duì)手強(qiáng)化倒是不錯(cuò),可以坑一把部分強(qiáng)化狂,但是碰到天邪或不動(dòng)明王等可以彈弱化的大R亦或菠蘿改一類的時(shí)候反而坑了點(diǎn)。
5、而一半概率2回合控則是被小學(xué)生們發(fā)揚(yáng)到了極致,反正和免控綁定,控住了就說是要免控【妖祭 亂】屬性攻擊PP5 自身防御特攻特防速度+1;2回合自身受到傷害40%反饋給對(duì)手進(jìn)化前的強(qiáng)化,不強(qiáng)化命中,除了彈傷外的特效現(xiàn)在真的不夠看了【羅剎 讖】邪靈特攻 威力160 PP5 當(dāng)回合未擊敗對(duì)手,恢復(fù)1/5HP;當(dāng)回合擊敗對(duì)手,恢復(fù)1/3?然而并不是第五技能,這個(gè)回血的特效說實(shí)話當(dāng)初因?yàn)槎紟е鴫櫬浣^語和先手被基本無視了,而現(xiàn)在第五160必中,還有不錯(cuò)的屬性續(xù)航,這招真的變成雞肋了【群妖反噬】邪靈特攻 威力85 PP5 先制+3;消除對(duì)手能力提升,消除成功對(duì)手下2回合無法使用屬性技能;2回合內(nèi)受到的傷害不超過280?首先PP5是鬧哪樣 (′?д?‘)?(?д?‘*),這么少的PP,確定不是技術(shù)少打了個(gè)1嗎先至+3好評(píng),符合大R的水準(zhǔn),而消強(qiáng)更是不錯(cuò),可以避免對(duì)手強(qiáng)化后用大招快過我們的消強(qiáng)而消除成功后附帶2回合封屬性也是非常霸氣。
6、2回合,不能免控和強(qiáng)化的滋味是異常難受的(#`皿′)2回合鎖傷280則可以有效在關(guān)鍵時(shí)刻限制住對(duì)手造成的傷害,通過續(xù)航回血進(jìn)行反殺也是非常爽【妖君狂舞】屬性攻擊 PP5 4回合,每回合恢復(fù)1/3HP;5回合免疫異常狀態(tài);2回合內(nèi)若對(duì)手使用屬性技能降低對(duì)手最大HP的1/3?5回合免異常好評(píng)其次4回合每回合恢復(fù)1/3的hp基本就是每回合有200點(diǎn)左右的hp補(bǔ)給回來,對(duì)生存有很好的保證而2回合對(duì)手使用屬性技能降對(duì)手最大hp的1/3,我為啥看到了天邪強(qiáng)化的即視感,如果配合高速度,對(duì)手開局免控一類的屬性技能就直接丟了1/3的hp【魂動(dòng)驚心】邪靈物攻 威力140 PP5 反轉(zhuǎn)自身能力下降?首先物攻差評(píng),和神哈一副德行反轉(zhuǎn)弱化雖然不錯(cuò),但是實(shí)際命中有點(diǎn)問題,遇到命中弱化經(jīng)常miss (??_?)。
7、但如果成功的話,屬性弱化全部翻轉(zhuǎn)成上升,那就是我能反殺(的錯(cuò)覺)成真了【凌傲無雙】屬性攻擊PP5 全屬性+1;3回合內(nèi),若受到攻擊則對(duì)手害怕;下2回合攻擊必定先出手;3回合內(nèi)都能附加200點(diǎn)固定傷害?新的強(qiáng)化,全屬性+1,帶了命中強(qiáng)化,可以對(duì)不帶必中或命中拙計(jì)的技能補(bǔ)正了3回合受攻擊被動(dòng)控,這個(gè)就比較惡心了。
8、配合本身的告高速和第五的消回合,對(duì)手進(jìn)場(chǎng)啥都沒做反而被控,這和先手控有的一比2回合必定先手則是吧第五消回合和被動(dòng)控發(fā)揮到了極致,個(gè)別低速愛好者連速度都不用刷了而3回合200點(diǎn)固傷,你?在逗我,總計(jì)600點(diǎn),和瑞兒子有的一拼,更重要的是,這是粉色傷害,配合特性的100固傷,300點(diǎn)固傷不是加特技(?Д?)σ━0000000━●(瑞兒子,巨人,你們壓力大不)【噬魂魔劍滅】邪靈特攻 威力150 PP5 2回合內(nèi)若被對(duì)手擊敗則對(duì)手損失500點(diǎn)體力,造成致命傷害時(shí),對(duì)手剩余1點(diǎn)體力?偽自爆技能,被打敗了還要拖對(duì)手下水,好讓下一只上場(chǎng)的先手補(bǔ)刀滅人最初貌似是斯凱爾托斯的天魔萬象附帶這一類特效,附帶這個(gè)效果可以算作錦上添花,而單獨(dú)跳出來就有點(diǎn)浪費(fèi),本身因?yàn)槔m(xù)航導(dǎo)致快死時(shí)不死,而刻意迎著天敵送死又太浪費(fèi),所以這個(gè)技能特效就屬于比較尷尬的地位【天琊斷魂訣】邪靈特攻 威力160 PP5 必中;消除對(duì)手回合類效果;造成傷害的40%恢復(fù)自身體力?第五技能必中好評(píng),可以無視各種命中弱化和閃避類技能。
9、消回合則是可以快速刪掉對(duì)手當(dāng)前的續(xù)航和免控,本身配合強(qiáng)化的被動(dòng)控和先手,來一發(fā)被動(dòng)控要多惡心有多惡心,正好還能防止對(duì)手的續(xù)航使我們無法造成有效傷害而造成傷害40%回血(天邪第五即視感),則是很好的保證了大部分時(shí)候可以通過特性補(bǔ)上100點(diǎn)固傷,加上強(qiáng)化的200點(diǎn),一共300點(diǎn)粉色固傷,已經(jīng)匹敵瑞兒子的吃月亮。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會(huì)喜歡。