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1、藥師 初始力量+4 體質(zhì)+12 敏捷+0 智慧+12 靈巧+3 精神+13 升級力量+1 體質(zhì)+2 敏捷+0 智慧+3 靈巧+1 精神+3 初始生命120 體質(zhì)1=10點生命 80級全智慧藥師:智慧407 體質(zhì)170=1700生命 80級全體質(zhì)藥師:智慧249 體質(zhì)328=3280生命 從單純的加點來看:全智慧藥師多出來158點智慧,全體質(zhì)藥師則多出來1580生命。
2、 同等裝備下,以80級靈悟32的寵物來計算,全智慧藥師高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
3、 游戲里所有的職業(yè)都不是孤立的,尤其是藥師,殺BOSS,副本任務(wù),基本都少不了藥師的身影。
4、那么105魔攻和1580生命選擇那個呢?很顯然,要選擇1580生命。
5、如果做任務(wù)的時候,藥師因為血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白費(fèi),藥師需要高血量來保證自己的安全,這樣才能更好去保護(hù)其他人。
6、 經(jīng)過上面的分析,屬性點的加法推薦全體質(zhì)。
7、 祝福+5 光盾 +5 鋼鐵+5 治愈 +5點 這是每個YS都公認(rèn)的必定加點方法,不管是暴藥(全+智慧)還是輔藥(全+體質(zhì)),這是YS職業(yè)的最大優(yōu)勢。
8、 其它技能是根據(jù)需要來加的: 凈化術(shù)+1級 為了學(xué)清身術(shù)和復(fù)活術(shù) ,基本上沒機(jī)會用得上。
9、 復(fù)活術(shù)+1級 為了學(xué)光之奇跡(沒必要+5級,浪費(fèi)技能點,但剛開始有必要+5點,能學(xué)光的時候可以洗了在+1過度學(xué)光)。
10、 光之奇跡+5級 這點雖然說加了5點,但是隊友所喜歡的加點方法。
11、 衰弱術(shù)+1級 也有人加5點,對刷BOSS有用。
12、 減速術(shù)+5級 防止BOSS被搶,物理攻擊高的怪可以一邊走一拖著殺,畢竟法系打怪就是拖了打,減少70%移動速度的BOSS 加速術(shù)+2級 當(dāng)隊友拉怪的時候幫手加個速度提高試練速度和安全性,自己也用得上。
13、 清身術(shù)+1級 效果不大,為了學(xué)解咒術(shù) 解咒術(shù)+1級 自己被定身的時候幫自己用,一般都是用在隊友之類的。
14、 至于復(fù)法,群療,回春,枷鎖,針刺可以暫時不學(xué),加點浪費(fèi)。
15、清身術(shù)和 解咒術(shù)也可以不學(xué)的。
16、 輔助技能 光彈術(shù)+5級 單攻就靠他了,而且還是瞬發(fā)技能。
17、 圣光術(shù)+1級 5秒技能間隔太久了,只為了致盲效果,配合光彈。
18、 驅(qū)魔術(shù)+5級 群攻技能,練級就是靠這個啦。
19、 神威術(shù)+5級 只為了定身效果 ,再用個5級集中才放神威效果很不錯也可以+1點,省技能點。
20、 法術(shù)精研+1級 加5和加1吟唱時間居然一樣,加多了浪費(fèi)。
21、 集中術(shù)+5級 大公認(rèn)的,沒爭議的。
22、 釋能術(shù)+1級 到了以后必須的都加滿了再加學(xué)1級只為了學(xué)瞬發(fā)。
23、 瞬發(fā)術(shù)+1級 只能學(xué)1級 ,復(fù)活吟唱時間4秒,用了瞬發(fā), 吟唱時間 1.6秒 ,明顯在怪多的時候救人又避免救人別人自己卻掛了。
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