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1、素材圖片包含人像和眼鏡產(chǎn)品。
2、修圖之前先要分析清楚素材的缺點(diǎn)和問題,這一步非常重要,這也是修圖的關(guān)鍵一步;后期只需要把發(fā)現(xiàn)的問題修復(fù)好即可。
3、原圖最終效果一、分析原片主題產(chǎn)品眼鏡由于玻璃眼睛是高反光透光的物體,所以受燈光和環(huán)境光的影響出現(xiàn)很多反光和折射 ,使其光線不夠整,顯得很凌亂;眼睛材質(zhì)交界線不夠清楚;眼睛整體不夠明亮2、臉部瑕疵,整體輪廓人的臉在高清攝像機(jī)拍攝放大后真的是無法直視的,哈哈;商 業(yè)類的片子算是好的了 ,畢竟有專業(yè)的化妝師和攝影師嘛~修瑕需要用到的工具:修補(bǔ)工具,污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具,修復(fù)畫筆工具(切記人像精修千萬不要使用仿制圖章工具,因?yàn)闀?huì)丟失紋理細(xì)節(jié))輪廓就用液化工具就可以了,這個(gè)我想大家了解,沒事就給自己液化液化唄,唯一注意的一點(diǎn)就是,女人的輪廓要柔美,要有曲線美,不要出現(xiàn)僵硬轉(zhuǎn)折輪廓3、MODEL皮膚需要掌握的技巧:中性灰磨皮(會(huì)中性灰足夠了,管他什么高低頻、雙曲線)4、整體立體感需要加強(qiáng)需要掌握的技巧也是中性灰(中性灰就是王道,可以磨皮,也可以塑造立體感;對(duì)于 中性灰的技巧,在下面我會(huì)介紹技法,但大家一定要多去練習(xí)鞏固,或者直接找百度去補(bǔ)一補(bǔ),一定要掌握)5、顏色色彩不統(tǒng)一,飽和度也不夠統(tǒng)一6、銳化需要掌握的技巧:高反差保留,USM銳化(在這里我會(huì)讓你對(duì)這個(gè)銳化有新的認(rèn)識(shí))。
4、二、修瑕,整形紫色標(biāo)識(shí)是有明顯瑕疵的區(qū)域,用修補(bǔ)工具去除;在這里我建議:臉部的明顯瑕疵用修補(bǔ)工具去除;額頭和耳際的碎發(fā)用修復(fù)畫筆工具和污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具來去除,這個(gè)大家會(huì)在練習(xí)中有體會(huì)。
5、藍(lán)色標(biāo)識(shí)是需要液化整形的地方,鼻子可以讓它更挺一下,頭部更圓一些,下巴稍微收一些。
6、三、中性灰磨皮我在這里換另外一種思路給大家解析一下中性灰磨皮的原理:去色后,我們把臉部細(xì)節(jié)放大,來看一下人臉部這些豆豆是怎么產(chǎn)生的,我想大家一看就明白了,因?yàn)橥蛊鸬牡胤綄?duì)光線產(chǎn)生影響而產(chǎn)生陰影,小突起越多就會(huì)覺得豆豆越多,既然是這么回事,那么如果我們把過暗的地方亮起來,過亮的部分暗下去,那么豆豆是不是就會(huì)去除了。
7、我這幾句話是不是很簡(jiǎn)單的說明了問題。
8、中性灰除了可以去除臉部小的豆豆,還可以塑造光影,就像讀書時(shí)畫素描一樣,暗的暗下去,亮的亮起來不就有立體感了嘛;除此之外還可以讓暗部與亮部的過渡更加的均勻柔和,這樣就不會(huì)使明暗交界線過于生硬。
9、四、中性灰的創(chuàng)建和使用首先,我們先創(chuàng)建一個(gè)黑白漸變映射圖層,和一個(gè)曲線圖層,給這兩個(gè)圖層創(chuàng)建一個(gè)組,并命名為觀察組,黑白漸變圖層可以讓圖片呈現(xiàn)黑白效果,曲線則可以加強(qiáng)黑白效果的對(duì)比,如下圖。
10、然后再創(chuàng)建一個(gè)128 、128、128的灰色圖層,圖層模式改為柔光;快捷鍵:ctrl+shift+n,模式選擇柔光,勾選填充50%的灰,如下圖。
11、這樣中性灰磨皮的準(zhǔn)備工作就做好了,將圖片放大一些,然后選擇畫筆工具,用白色畫筆在過暗的部分涂抹(自己嘗試去看效果),再過亮的部位用黑色畫筆涂抹;涂抹時(shí)注意:畫筆的流量和不透明度不要太大(太大的話不容易控制),根據(jù)要修飾的部位面積大小要不停的變換畫筆的大小,涂抹時(shí)要時(shí)常將圖片縮小觀察整體明暗關(guān)系。
12、中性灰修瑕磨皮一定要有耐心哦。
13、看一下我們中性灰磨皮之后的效果吧:是不是光滑細(xì)膩了許多,而且還保留了皮膚的質(zhì)感。
14、五、主題產(chǎn)品眼鏡的處理首先將玻璃鏡片摳出來給摳出來的玻璃鏡片做一個(gè)顏色漸變,給漸變圖層添加蒙版,把下方透明的部分擦出來。
15、左邊的鏡框也要扣摳出來,復(fù)制一層圖層模式改為柔光增加一些對(duì)比度,使其更加深邃。
16、六、色彩統(tǒng)一把圖片中一些飽和度過高的地方降低一些,色相不同意的地方統(tǒng)一一下,關(guān)于色彩統(tǒng)一,我在之前的文章里講的很詳細(xì)了,大家可以去參考下,我這里就不贅述了。
17、七、定調(diào)調(diào)色調(diào)色如下圖。
18、八、銳化數(shù)量:控制銳化效果的強(qiáng)度。
19、半徑:用來決定作邊沿強(qiáng)調(diào)的像素點(diǎn)的寬度。
20、如果半徑值為1,則從亮到暗的整個(gè)寬度是兩個(gè)像素;如果半徑值為2,則邊沿兩邊各有兩個(gè)像素點(diǎn),那么從亮到暗的整個(gè)寬度是4個(gè)像素。
21、半徑越大,細(xì)節(jié)的差別也清晰,但同時(shí)會(huì)產(chǎn)生光暈。
22、此項(xiàng)要注意的是,最好在設(shè)置的時(shí)候不要超過1個(gè)像素.寧愿多銳化幾次。
23、最終效果:。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會(huì)喜歡。