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      什么休閑游戲好玩(電腦休閑游戲哪個好玩)

      時間:2022-10-24 04:15:53來源:
      導讀《周末玩什么》是觸控音樂編輯每周的游戲推薦。每個周末,我們都會各自推薦一個本周的新游戲(偶爾也會推薦老游戲)。它們可能是PC或主機游戲或手機游戲,供你參考和選擇

      《周末玩什么》是觸控音樂編輯每周的游戲推薦。每個周末,我們都會各自推薦一個本周的新游戲(偶爾也會推薦老游戲)。它們可能是PC或主機游戲或手機游戲,供你參考和選擇。也可能是對一款熱門或有特色的游戲的集體評價,為讀者朋友提供一款游戲的多個視角。

      當你周末躺在床上,還沒決定下一步做什么的時候,不如看看我們的精選里有沒有讓你感興趣的。也歡迎讀者和開發(fā)者向我們索取報告。

      王毅:地鐵:離家出走(多站臺)

      關(guān)鍵詞:拍攝,硬核,圖片

      一句話,推薦:走出地鐵。

      自《賽博朋克2077》上映以來,我們陷入了很長一段時間的“佳作荒”。2021年已經(jīng)過去了四分之一,各大廠商的大作要么跳票,要么死活不公開發(fā)售日期。怪物獵人:崛起可能看起來是上半年唯一的熱門大作,但是Switch獨占一年,其他平臺的玩家暫時玩不到。

      這時候就該給玩不了新怪物獵人的玩家推薦一些老的,不太流行的值得玩的大作了。

      Metro Exodus正是我想推薦的。

      這是“地鐵”系列的第三個游戲,《地鐵:離家出走》的整個過程可以稱之為“離開地鐵”。阿特約姆一行乘火車逃離莫斯科,從居住的地鐵逃出,沿著西伯利亞大鐵路向東疾馳。場景移至更開闊的地表,原本陰暗局促的氣氛一掃而光空,變得明亮開闊,令人耳目一新。

      打開莫斯科的地表,俄羅斯的廢土有一種獨特的味道。

      4A Games開發(fā)商的初衷是為了充分發(fā)揮art 空的獨特技能,將場景搬上臺面。事實上,他們確實玩得很好。《地鐵:離家出走》的畫面可謂美輪美奐。光線,陰影,造型和紋理細節(jié)都超出了我對一家烏克蘭公司的預期。本書中的場景是一個線性關(guān)卡加上一張開放的世界地圖,比前面兩本書中的純線性關(guān)卡在探索內(nèi)容上更加豐富。其實就算什么都不做,只是漫游地圖看風景,也會有很好的體驗。

      不同于傳統(tǒng)的歐美廠商,4A Games在這款商業(yè)3A大作中堅持了自己的硬核風格。資源的匱乏讓垃圾收集更像是收集資源,而且不像很多其他游戲,垃圾收集就像在商店購物一樣愉快。槍需要經(jīng)常保養(yǎng),不然子彈會卡。防毒面具會被損壞和弄臟,所以需要及時處理...

      總之,《地鐵:離家出走》的味道在3A大作中也堪稱絕無僅有。這是一群背井離鄉(xiāng)的烏克蘭人創(chuàng)作的3A杰作。講述了一個東歐充滿鄉(xiāng)愁的漫游故事,一段后啟示錄式的奧德賽。充滿個性,畫面驚艷,但在第一個2019年并沒有得到應有的程度。

      被淹沒的小鎮(zhèn)和矗立在其間的教堂的全貌,既大氣又精致。

      除了畫面,4A游戲在很多其他地方都追求完美的細節(jié),比如這個有質(zhì)感的換槍系統(tǒng)。

      地鐵:離家出走在多個平臺發(fā)售,其中Steam平臺售價199元。

      store.steampowered.com/widget/412020/

      陳靜:惡作劇廚房:都好吃(多平臺)

      關(guān)鍵詞:烹飪、合作、“分手”

      一句話:如果你還沒有買“分手廚房”,現(xiàn)在是時候了。

      參考近幾年流行的多人游戲《惡作劇廚房》(煮過頭了!)系列應該在名單上。游戲玩法很簡單,關(guān)卡設計相當出色,很考驗合作玩家的默契。一旦沉浸其中,就很容易登頂。難怪很多人給它起了一個恰如其分的綽號——“分手廚房”。

      《惡作劇廚房2》系列之二(煮過頭了!2)2018年發(fā)布,不知不覺就老游戲了。兩年多來,開發(fā)團隊一方面頻繁推出DLC,延長游戲的生命周期;另一方面,他們似乎也沒有制作《亂糟糟的廚房3》的意圖。相反,他們炒了很多冷飯??偟膩碚f,他們對市場應該有自己的考慮。

      《惡作劇廚房:都好吃》(煮過頭了!能吃的)都是冷飯。游戲融合了《惡作劇廚房》1、2代的內(nèi)容,按照2代相對較新的屏幕和UI標準重現(xiàn)了1代,達到了統(tǒng)一的效果,并加入了全部DLC。雖然130元的Steam版價格沒有單獨的“歷史低點”實惠,但也能抵得上DLC計入后的票價。

      傻廚房:所有好吃的都可以在NS、PC、PS、Xbox等平臺上玩。

      在整合內(nèi)容的基礎(chǔ)上,惡作劇廚房新增了7個新關(guān)卡和3個廚師:都好吃。關(guān)卡總數(shù)已經(jīng)超過200個,可選角色也增加到了120個。為了讓新玩家更快的熟悉游戲,這款游戲加入了輔助模式。開啟該模式后,可以延長關(guān)卡時限,增加菜品分數(shù),減緩或停止菜單倒計時,甚至直接跳過難度關(guān)卡——這樣帶來的好處顯而易見,但也讓“分手”有點名不副實。

      你能從這里找到新的角色嗎?

      同時,游戲還支持放大字體大小、色盲模式、更換廚師圖標等無障礙設計。,為原本就不方便的玩家提供了更貼心的選擇。另外,整合升級后的新作支持跨平臺在線連接,這是一大進步。但是根據(jù)反饋來看,開發(fā)者Team17的服務器讓很多玩家體驗很差——其實“在線連接不好”是游戲差評的重要原因之一。

      關(guān)卡開始時的可選輔助模式

      四個玩家可以用不同的圖標來區(qū)分。

      綜上所述,如果你已經(jīng)和朋友玩過1、2代的《傻廚房》,那就沒必要買《傻廚房:都好吃》了。畢竟和原著兩部相比,里面并沒有太多新的內(nèi)容。如果你沒接觸過這個系列,或者之前錯過了“低歷史”,猶豫買不買,那么《傻廚房:都好吃》還是挺合適的。無論是邀請朋友到家里還是網(wǎng)上,都是一個杰作。

      store.steampowered.com/widget/1243830/

      馮鑫:帝國廢墟(Steam)

      關(guān)鍵詞:戰(zhàn)略,塔防,黑色幽默

      一句推薦的話:喝著白蘭地,唱著歌,會平定叛亂。

      恐怕沒有多少開發(fā)者會在簡介里把自己的游戲描述成“小狗”,錘子和渡鴉的《帝國廢墟》很不幸就是其中之一。作為一款融合了塔防和管理的策略游戲,在《廢墟帝國》古典的中世紀畫面風格和小酒館式配樂的表面下,埋藏著主角作為指揮官的粗俗和黑色幽默的話語。在游戲中,玩家負責扮演一個滿嘴臟話、離不開白蘭地的指揮官。在遠離帝都的邊疆,他用自己的“智慧”和“領(lǐng)導力”平定地方叛亂。

      游戲的戰(zhàn)斗部分以塔防和即時戰(zhàn)略的形式呈現(xiàn)。玩家在管理建筑的同時要實時調(diào)動士兵和工人,使得塔防部分更加靈活。與塔防戰(zhàn)相比,游戲的戰(zhàn)斗部分更側(cè)重于策略:兵力的調(diào)度、據(jù)點的建設和資源的安排,以及面對突發(fā)情況的決策。每一項都需要玩家的精心策劃和決策。玩家甚至可以把戰(zhàn)斗部分自動交給電腦,專注于策略部分,用自己的策略和技巧展現(xiàn)一個指揮官應有的風范??梢哉f,無論是熱愛塔防和即時戰(zhàn)略的玩家,還是熱愛戰(zhàn)略游戲的玩家,都可以享受到《毀滅帝國》的玩法。

      《毀滅帝國》的塔防部分,中世紀的畫面風格非常古典。

      出兵建據(jù)點的戰(zhàn)略打法,是破落帝國的重點。

      除了游戲系統(tǒng)和玩法,《廢墟帝國》的魅力還在于其充滿黑色幽默和低俗笑話的臺詞。指揮官和他的上下級之間歡鬧的對話,勾勒出黑暗時代王國分裂主義混亂圖景中幽默而諷刺的一角。對于想在游戲中尋找放松時刻的玩家來說,《毀滅帝國》絕對值得一試。

      《毀滅帝國》里的臺詞充滿了低俗的黑色幽默。

      話不多說,我要繼續(xù)舉起桌上的白蘭地,一邊吼著我的下屬,一邊奪回王國的領(lǐng)土!

      廢墟帝國已經(jīng)完成了第一次體驗,正式在Steam平臺上線,有很好的中文支持。目前正在進行為期兩周的八折促銷,價格為34元。

      (游戲體驗代碼由發(fā)行商輕語游戲提供。)

      store.steampowered.com/widget/604510/

      楊宗碩:妖精公司(Steam)

      關(guān)鍵詞:電子桌游,壟斷,策略

      一句話:和你的地精朋友搞陰謀詭計。

      上周末,我和幾個朋友想找一個像大富翁這樣輕松的游戲,最終選擇了Steam上的Gremlins,Inc沒想到真的不容易,但也足夠好玩。

      游戲的所有元素都呈現(xiàn)在一個棋盤上,包括12個角色:每局游戲開始,你可以從隨機提供的幾個角色中選擇一個,有點像“酒館戰(zhàn)棋”的角色選擇方式。每個角色都有自己的特點,通常依附于游戲的核心建筑——總共有11個建筑:辦公室、工廠、垃圾場、市場、地獄、監(jiān)獄、賭場、法庭、寶庫、銀行、天球,是整個游戲的核心。玩家會不斷地在建筑之間奔波,觸發(fā)各種事件,比如危險、賭博、警察、收入、賄賂、厄運、言論。當然,既然是“妖精公司”,利益當然是最重要的!

      每個角色都有自己的特點。

      玩家之間的對抗是游戲的核心之一,迷失的小妖精會被送進監(jiān)獄——當然,這不一定是壞事。

      與其他“大富翁”或“強棋”游戲相比,妖精公司最鮮明的特點是不依靠擲骰子來移動,而是用手出牌。每個玩家手里有6張牌。打完一個,他會從總庫中隨機加一個。根據(jù)卡面的不同,每張卡都有不同的功能。除了牌面效果,每張牌的左上角還畫有骰子數(shù)字。玩家可以選擇簡單地使用卡片作為移動或觸發(fā)效果。一般來說,卡越優(yōu)秀,移動積分越高。如何平衡兩者也是玩家需要考慮的。

      地圖上會有一些事件,比如運氣不好。

      《妖精公司》蒸汽朋克的美術(shù)風格相當精致,卡牌插畫不忽悠,自帶官方中文。難得的缺點是上手難度略大,需要更多的研究,但游戲提供了純觀看模式試圖解決這個問題。另外,有些游戲機制設計的不太合理(比如第一輪選舉好像太落后了),但這些都不是很重要。玩了幾局,玩家會有自己的理解。如果你有喜歡桌游又苦于網(wǎng)絡桌游操作繁瑣的朋友,哥布林公司絕對是個不錯的選擇。

      目前該游戲在Steam平臺顯示為“特別受歡迎”,售價68元。

      store.steampowered.com/widget/369990/

      朱思齊:Dorfromantik》(Steam)

      關(guān)鍵詞:建筑,休閑,策略

      一句話推薦:像拼圖一樣拼出理想的田園景觀。

      我感覺有時候很容易得到游戲的正面反饋。比如拼圖游戲,只要“啪”的一聲,就會把一片碎片拼成更大的畫面,這本身就是一件很爽快的事情?;蛟S這就是“Dorfromantik”的快感之源。它的機制非常簡單,卻能吸引人連續(xù)玩上幾個小時。

      在Dorfromantik,玩家會獲得一定數(shù)量的蜂巢景觀板。把它們結(jié)合起來,就可以得到有山有水有田園的美麗景觀。當然,這需要一定的策劃能力。比如某地是田地,某地是森林,某地是村莊...游戲通過設定任務在一定程度上引導了這種規(guī)劃,比如要求一個森林板塊與其他六個同樣以樹木為主的板塊相連等等。任務成功后,玩家將獲得更多可用的棋盤。當盤子用完時,游戲就結(jié)束了。

      地圖上的小氣泡表示每個景觀區(qū)域需要對應的板塊數(shù)量。完成任務后可以加分,景觀區(qū)初具規(guī)模。

      規(guī)劃中更困難的部分可能是河流和鐵路。玩家每次組裝風景,最多只能看到后面兩個板塊的內(nèi)容,所以他沒有辦法知道自己放在某個地方的一個軌道是否可以等待正確的板塊與之連接。我犯過很多這樣的錯誤,讓我的風景充滿了孤獨的鐵軌,這些鐵軌都在不知名的地方。但是,一旦有一個板塊四通八達,把所有零散的線路連接起來,人們就會感到極大的鼓舞。

      沒學會正確規(guī)劃鐵路和河流,所以整體景觀看起來很亂。

      玩家完成的任務越多,分數(shù)越高,解鎖的風景元素越多,獲得的盤子也越多。這讓每個人都可以建造的景觀更加壯麗。雖然我還沒到那種程度,但是游戲的官方畫面里有很多美麗的村鎮(zhèn)。想必很快就會有“高玩”來展示自己的成果了。而且我喜歡這種類似于樂高,但比樂高更可愛更精致的藝術(shù)風格。伴隨著柔和的背景聲和公雞的啼叫聲,讓人感覺非常放松和輕松。

      經(jīng)過精心規(guī)劃,小規(guī)模的景觀也可以非常精致。

      在這個尺度上拼出景觀,頗有“創(chuàng)造新世界”的感覺。

      游戲還在初體驗階段,支持中文。目前Steam在售,優(yōu)惠價31元。

      store.steampowered.com/widget/1455840/

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