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      ig奪冠王思聰(IG奪冠 王思聰身價暴漲?。?/h1>時間:2022-11-08 06:56:08來源:

      導讀Ig在王思聰奪冠(IG在王思聰奪冠,身價暴漲!)“我們是冠軍!”隨著解說的一聲尖叫,英雄聯(lián)盟S8總決賽完美落幕,而來自中國的IG戰(zhàn)隊在總決賽中以3:0擊敗

      Ig在王思聰奪冠(IG在王思聰奪冠,身價暴漲!)

      “我們是冠軍!”

      隨著解說的一聲尖叫,英雄聯(lián)盟S8總決賽完美落幕,而來自中國的IG戰(zhàn)隊在總決賽中以3:0擊敗歐洲的FNC隊,獲得了2018年英雄聯(lián)盟世界冠軍。

      周末,無數人的朋友圈都被這條新聞刷屏了。

      等等,誰是IG?先說科波。

      2018英雄聯(lián)盟全球總決賽(S8)3日結束了最后一場比賽。來自中國LPL賽區(qū)的IG(Invictus Gaming)戰(zhàn)隊以3:0戰(zhàn)勝來自歐洲的Fnatic戰(zhàn)隊獲得冠軍,這也是LPL賽區(qū)歷史上首個全球總決賽冠軍。

      簡單來說:這是一支來自中國的電競隊伍,在一個被國外壟斷了七年的領域,在不被看好的情況下,通過“極限反殺”獲得世界冠軍的故事。

      由于IG拿下的LOL(英雄聯(lián)盟)項目已經被韓國拿下很久了,不熟悉這個項目的朋友也可以把它比作中國男足在世界杯上“抗韓”的成功。

      王思聰飆升的社會地位

      這個故事還有一個自帶流量的“網絡名人”——王思聰。在帶隊奪冠后的今天,王思聰已經成為全網熱搜。

      2011年8月,王思聰收購當時國內一線電競俱樂部CCM,成立IG俱樂部。俱樂部有LOL分會,DOTA2分會,CS:GO分會等。2012年IG的DOTA2賽區(qū)獲得TI2冠軍,這個冠軍的含金量堪比今天的LOL賽區(qū)。

      今年8月,王思聰作為正式球員代表IG隊參加了LPL夏季對抗VG隊的比賽,引起了很多人的關注。但“自得其樂”之后,他立刻“退役”,結束了自己短暫的職業(yè)球員生涯。

      在奪冠的欣快感中,不要以為電子競技只是年輕人和“富二代”之間的游戲。

      高盛認為,電子競技行業(yè)符合每月能吸引1.7億人關注,并在5年內保持兩位數百分比增長率的假設。中國作為全球電競產業(yè)的領頭羊,未來五年將保持20%以上的復合增長率。

      中國有龐大的游戲用戶。根據中國互聯(lián)網絡信息中心的數據,2017年底,中國游戲玩家人數為4.42億,占網民總數的57.2%。同時,Newzoo預測2018年電競行業(yè)總收入的三分之一將來自中國。

      與此同時,中國電競行業(yè)迎來了更多的政策空。2016年,國家發(fā)改委發(fā)文,要求“在保護知識產權和引導青少年的前提下,舉辦以企業(yè)為主體的全國性或國際性電子競技游戲和娛樂賽事”。與此同時,中國教育部也將電子競技專業(yè)納入高等教育體系。在地方政府的支持下,各地也推出了很多與電子競技相關的基礎設施。

      從這一點來看,王思聰有著出色的商業(yè)頭腦。起初,王思聰拿著王健林《隨它折騰》的5億元,投入到電競領域。調查資料顯示,王思聰旗下的普思資本投資了不少于8家游戲公司,包括云游控股、創(chuàng)夢天地、ImbaTV、鈦金科技、網魚網咖等。這些投資幫助王思聰的身家飆升。

      根據胡潤此前公布的數據,截至2017年,王思聰的身價達到63億元,比王健林當時給出的“5億元”高出12倍。

      上市公司紛紛“跨界”電競行業(yè)。

      前景大好的電競行業(yè),當然不會讓王思聰成為“獨美”。據青山資本不完全統(tǒng)計,在最近一年半的時間里,電競行業(yè)發(fā)生了36起投資事件,金額近80億元,電競行業(yè)的投資方向更加多元化。

      越來越多的上市公司卷入其中。根據Wind的數據,目前a股共有15只電競概念股,大部分屬于傳媒行業(yè),但也有不少上市公司跨界。

      比如雛鷹農牧,它的跨界故事和王思聰差不多。

      2017年9月28日,雛鷹農牧發(fā)布公告稱,控股子公司威可得(北京)信息技術有限公司擬以不超過2700萬元的價格向侯格庭轉讓控股子公司優(yōu)麥加(上海)網絡科技有限公司36%的股權。本次股權轉讓完成后,威克德科技持有的優(yōu)邁加股權變更為15%。

      公開資料顯示,羽麥成立于2014年,主要運營OMG電競俱樂部,在電競圈頗有名氣。值得一提的是,正如IG俱樂部背后是王思聰,OMG俱樂部背后是雛鷹農牧的控股股東、實控人之子侯亭。

      雖然電競行業(yè)熱鬧,但從公開信息來看,國內電競俱樂部的“變現(xiàn)”之路并沒有想象中那么容易。

      國泰君安一位行業(yè)分析師告訴中證君,歐麥佳一度處于入不敷出、資不抵債的境地。2016年公司營收1119.95萬元,但凈利潤為-2471.17萬元;2017年上半年營收318.97萬元,凈利潤-1496.47萬元。

      來源:安信國際

      安信國際研究報告認為,電競行業(yè)正在迎來風口,預計2020年行業(yè)規(guī)模將達到2042億元。但投資者應該更加關注領先的目標。安信國際的研究報告顯示,目前,電競行業(yè)上市公司的重點標的主要是港股。

      上游財經綜合自中國證券報、I黑馬、鳳凰財經等。


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