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      電競(jìng)比賽有哪些(目前有全球職業(yè)聯(lián)賽的游戲)

      時(shí)間:2022-10-29 23:55:54來源:
      導(dǎo)讀★游戲馬蹄原創(chuàng)因?yàn)槿ツ闐ota2的國(guó)際邀請(qǐng)賽TI10推遲到今年,又因?yàn)樾聢?chǎng)地瑞典無法在8月舉行,最后被迫將時(shí)間改到10月,場(chǎng)地再次移至羅馬尼亞布加勒斯特。即便如

      ★游戲馬蹄原創(chuàng)

      因?yàn)槿ツ闐ota2的國(guó)際邀請(qǐng)賽TI10推遲到今年,又因?yàn)樾聢?chǎng)地瑞典無法在8月舉行,最后被迫將時(shí)間改到10月,場(chǎng)地再次移至羅馬尼亞布加勒斯特。即便如此,隨著10月的來臨,這一屆的TI依然充滿憂慮。TI和S是全球電子競(jìng)技最著名的兩大國(guó)際賽事。前者以恐怖的獎(jiǎng)金數(shù)額聞名,后者以高人氣和龐大的全球受眾而聞名。目前TI10的獎(jiǎng)金池高達(dá)4000多萬美元,折合人民幣超過2.5億元,也是全球獎(jiǎng)金最高的賽事。LOL對(duì)比確實(shí)顯得有點(diǎn)寒酸,但最高也就200多萬。但因?yàn)長(zhǎng)OL這10年來從未停止過舉辦全球總決賽,所以無論是影響力還是人氣都是占優(yōu)的。

      從2011年開始,V社和拳頭這兩家游戲公司開始了世界模式。有趣的是,他們的時(shí)間從來沒有沖突過。Dota2的國(guó)際邀請(qǐng)賽T1通常在每年的8月舉行,而LOL全球總決賽的S賽則在10月舉行。對(duì)于純電競(jìng)觀眾來說,8月看TI,10月看S賽已經(jīng)成為習(xí)慣。但是,今年TI10的改款恰巧撞上了S11!這也可以說是兩大國(guó)際賽事11年來的首次正面交鋒。

      ti10(10月7日-10月17日)

      地點(diǎn):羅馬尼亞布加勒斯特

      總獎(jiǎng)金:4000萬美元

      冠軍:冠軍盾,會(huì)由團(tuán)隊(duì)玩家刻在游戲泉水的盾上。

      10年來,TI從未考慮過在各賽區(qū)建立聯(lián)賽/聯(lián)賽體系。相關(guān)大小賽事的門票一直都是通過V社的Steam銷售的,除了主辦方會(huì)給獎(jiǎng)池一定的基礎(chǔ)金額外,另一部分來自于選手的門票和各種小本子收入。以TI為例,獎(jiǎng)池可以成為電競(jìng)的天花板。最主要的原因是全世界的玩家都提供了很多幫助。然而,正是因?yàn)槿狈σ?guī)范的聯(lián)賽體系,以及對(duì)高額獎(jiǎng)金噱頭的過度依賴,使得如今TI的很多觀眾并不是Dota2的死忠粉絲,甚至不是玩家,更多的是路人,而他們每年關(guān)心TI的原因只有一個(gè),那就是這筆嚇人的獎(jiǎng)金會(huì)去誰那里?哪些玩家可以一夜暴富?這是今天很多看TI的人的想法。不是因?yàn)楸荣惐旧?,不是因?yàn)槁?lián)賽制度下球迷的行為。

      簡(jiǎn)單來說,Dota2的隊(duì)伍通常粉絲很少,因?yàn)樗麄兊谋荣愑袝r(shí)會(huì)缺席。除了每年幾次大賽之外,缺乏固定的聯(lián)賽體系,圈粉很難和LOL相提并論。通常一波熱度過后TI就沒了。另外,10年來,V社更專注于做好自己的事情,導(dǎo)致Dota2在觀眾層面的發(fā)展不如LOL。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,Dota2的官方粉絲是103萬,LOL的官方粉絲是502萬,兩者差距更大。LOL官方粉絲1400萬,Dota2的才81萬,17倍!

      電子競(jìng)技中的彩票

      Dota2確實(shí)不是LOL的對(duì)手。了解這10年來這兩款游戲的人應(yīng)該都知道這一點(diǎn)。當(dāng)然Dota2的前身,也就是基于War3的Dota1是LOL的前身,這也是事實(shí)。但發(fā)展道路上的不同選擇,改變了前代和后世的地位。Dota2在玩家數(shù)量上可能不如LOL,但TI是和S抗衡的強(qiáng)勁對(duì)手,主要是因?yàn)榭植廓?jiǎng)池一年比一年高,這讓TI成為了名副其實(shí)的“電競(jìng)大樂透”。你可以一夜之間成為身家過千萬的百萬富翁。以歷史上的OG為例。他們兩次拿下TI,一次1123萬美元,一次1562萬美元。

      所以現(xiàn)在TI用巨額獎(jiǎng)金吸引了全球大量觀眾,甚至可能是根本不玩這個(gè)游戲的人。今年哪五個(gè)幸運(yùn)兒能拿走4000萬美元的大頭,一夜暴富,是很多觀眾看TI的主要原因。對(duì)于這些路人來說,誰奪冠并不重要,因?yàn)檫@更像是一年一次的大電影,他們只想知道結(jié)局。

      中國(guó)粉絲

      中國(guó)可能是一個(gè)相對(duì)球迷友好的賽區(qū)。歷史上中國(guó)贏過TI三次,分別是TI2,TI4,TI6,也就是說中國(guó)Dota2從2016年開始就沒拿過冠軍。已經(jīng)9屆三冠,多次整體排名不錯(cuò),已經(jīng)是很不錯(cuò)的成績(jī)了。由于去年TI和各項(xiàng)賽事因疫情停賽,Dota2的電競(jìng)?cè)Σ▌?dòng)很大。TI在國(guó)內(nèi)的影響力不弱于S賽,但多年來沒有形成自己的聯(lián)賽圈,似乎略弱。

      最后說一點(diǎn)Dota2的玩法。顯然,Dota2和LOL從競(jìng)技層面來說是完全不同的游戲。前期Dota2更注重戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧帶來的效果,尤其是主動(dòng)開啟隊(duì)伍潛行效果的招數(shù)迷霧。這種對(duì)決策影響巨大的道具,讓Dota2在很多奇襲戰(zhàn)術(shù)上比LOL更驚險(xiǎn)。再加上傳承多年的賞金制度,這使得Dota2的局勢(shì)變化往往伴隨著幾波迷霧和結(jié)局而完成,使得比賽的勝負(fù)更加難以預(yù)料。再加上Dota2的BP更加精致合理,所以總體來說,從技戰(zhàn)術(shù)角度來看,Dota2是更好的賽事。

      S11(10月5日-11月6日)

      地點(diǎn):冰島雷克雅未克

      總獎(jiǎng)金:200萬美元

      冠軍:召喚師獎(jiǎng)杯。這兩年MSI和S冠軍獎(jiǎng)杯都陳列在游戲道的壁畫里,上面貼著冠軍的皮膚和戒指。

      LOL的電競(jìng)比賽更有前瞻性,大概是從2013年開始,世界進(jìn)入了職業(yè)比賽的規(guī)范化。春夏的職業(yè)聯(lián)賽,正式賽季的MSI,賽季末的全球總決賽,年底的全明星賽,構(gòu)成了一套完善的聯(lián)盟賽季體系。這是LOL相比Dota2在電競(jìng)上最大的優(yōu)勢(shì),也是LOL全球總決賽獎(jiǎng)金低的主要原因之一。因?yàn)楫?dāng)他的聯(lián)盟對(duì)于一個(gè)項(xiàng)目來說很完美的時(shí)候,職業(yè)球員的工資相對(duì)較高。每年除了全球總決賽,還有很多其他官方賽事獎(jiǎng)金,不需要很高的總決賽獎(jiǎng)池來吸引眼球。而且LOL的職業(yè)選手發(fā)展是一個(gè)長(zhǎng)期的、有規(guī)劃的過程,一夜暴富會(huì)嚴(yán)重影響賽區(qū)新老職業(yè)選手交替的良性循環(huán)。

      10年來,F(xiàn)ist在職業(yè)聯(lián)賽規(guī)范化方面的努力在今天逐漸顯現(xiàn)。LOL是目前世界上發(fā)展規(guī)模最大、賽制最大的電子競(jìng)技項(xiàng)目。最著名的四大賽區(qū)分別是中國(guó)的LPL、南韓的LCK、歐洲的LEC和北美的LCS,還有八張外卡覆蓋了從拉美到澳洲的整個(gè)世界。這種環(huán)境也使得LOL的電競(jìng)粉絲得以聚集,這也是《英雄聯(lián)盟》在全球超高人氣的關(guān)鍵。LOL賽事我們說的不多,因?yàn)樗l(fā)展的太好太規(guī)范了。基本上我們能聊的都是大家熟悉的。

      孰優(yōu)孰劣?

      作為電子競(jìng)技的老觀眾,在我們看來這兩項(xiàng)國(guó)際賽事都會(huì)有人看。雖然今年是難得的碰撞時(shí)間,但是TI的一個(gè)特點(diǎn)就是快,不拖后腿,10天內(nèi)就決定了一筆巨額獎(jiǎng)金的歸屬。當(dāng)然也有人抱怨V社太懶太小氣,延長(zhǎng)檔期,增加額外開支??傊甌I馬上就要決出冠軍了,而LOL經(jīng)歷了10年的發(fā)展,現(xiàn)在幾乎是固定的一個(gè)月。說真的,其實(shí)是十天的作息時(shí)間,但是中間會(huì)有很多休息,最多的時(shí)候甚至可以休三天!所以這個(gè)月會(huì)扣十天淡季。但這也是拳頭的特點(diǎn)。延長(zhǎng)賽程讓LOL每年最重要的全球總決賽持續(xù)火熱一個(gè)多月。

      所以看TI和看S并不沖突,至少對(duì)于純電競(jìng)觀眾來說是這樣的。簡(jiǎn)化一下,今年TI的4000萬美元誰能拿大頭,S賽是中國(guó)奪冠還是韓國(guó)奪冠??jī)杉叶加性捔模贾档每矗?/p>

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